Лэйдлоу, Марк
Марк Лэйдлоу (англ. Marc Laidlaw; род. 3 августа 1960, Лос-Анджелес, Калифорния) — американский писатель, сценарист, геймдизайнер и музыкант[2][3]. Бывший сотрудник компании Valve Software, наиболее известный как автор сценария игр серии Half-Life (не считая аддонов Blue Shift, Opposing Force и Decay, написанных Рэнди Питчфордом в сотрудничестве с Лэйдлоу). Занимается литературой и музыкой[3][4].
Общие сведения
| Марк Лэйдлоу | |
|---|---|
| англ. Marc Laidlaw | |
| Имя при рождении |
Марк Лэйдлоу (англ. Marc Laidlaw) |
| Дата рождения | 3 августа 1960[1] (65 лет) |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Образование | |
| Род деятельности | сценарист, геймдизайнер, писатель |
| Награды и премии |
International Horror Guild Award (1996) |
| Сайт | marclaidlaw.com |
Биография
Марк Лэйдлоу родился 3 августа 1960 года в Лос-Анджелесе (в медицинском центре UCLA), вырос в Лагуна-Бич (Калифорния)[2]. Поступил в Орегонский университет, где пробовал программировать на перфокартах. Его первой публикацией стал рассказ «A Hiss of Dragon» (1978), написанный в соавторстве с Грегори Бенфордом. В 1985 году был издан его первый роман Dad’s Nuke. В последующие годы он написал ещё несколько рассказов, однако, чтобы обеспечить себя, в течение 10 лет работал секретарём по правовым вопросам в Сан-Франциско.
До этого он играл в компьютерные и аркадные игры, но без энтузиазма. Ему была знакома игра Doom, созданная Id Software, однако она оказалась слишком реалистичной, и Лэйдлоу не смог в неё играть. Его восприятие поменялось после того, как он познакомился с Myst. Будучи увлечённым этой игрой, он купил себе новый компьютер, чтобы иметь возможность играть дома. Благодаря этому новому хобби, он написал роман The Third Force, основанный на мире компьютерной игры Gadget. Его любимой игрой является Thief: The Dark Project[5]. Когда он писал статью о Quake для Wired Magazine, Лэйдлоу понял, что быть игровым дизайнером — его призвание[6].
Лэйдлоу написал множество романов, научной фантастики, рассказов, поэм, хорроров и эссе.
В 1997 году Лэйдлоу присоединился к команде разработчиков Valve. Он стал единственным сценаристом игры Half-Life (1998), разработав её сюжет и дизайн уровней. В дальнейшем он выступил единственным сценаристом Half-Life 2 (2004), а также ведущим сценаристом Half-Life 2: Episode One (2006) и Half-Life 2: Episode Two (2007). Кроме того, он работал над серией Portal и консультировал разработчиков Half-Life: Alyx (2020)[4]. Также он координировал общую работу над проектами[7].
В Valve он разделил офис с создателями «Old Man Murray», Эриком Уолпоу (победитель награды Game Developers Choice 2006 за соавторство Psychonauts) и Четом Фалисеком (победитель награды Bafta 2009 за Left 4 Dead). Позже в его команду также вошли Тед Косматка и Джей Пинкертон. Именно Лэйдлоу в большинстве своём отвечал на письма о G-Man’е по e-mail, отказывая в выдаче информации[8].
В начале 2016 года покинул Valve по нескольким причинам, в том числе личным[9].
Во время работы в Valve он не выпускал книг, хотя планировал написать работу об игровой индустрии[5]. К публикации художественной прозы вернулся после ухода из компании.
В 2017 году Лэйдлоу опубликовал в своём блоге рассказ «Epistle 3» (с англ. — «Послание 3»), представлявший собой сюжетный набросок невышедшего эпизода Half-Life 2 с изменёнными именами персонажей. Позднее он удалил публикацию и выразил сожаление о своём поступке, назвав его результатом изоляции и «помутнения рассудка», а также отметив, что это создало проблемы для его бывших коллег в Valve[10][11].
В ноябре 2024 года сценарист принял участие в документальном фильме, посвящённом 20-летию Half-Life 2, где обсудил причины отмены третьего эпизода[12]. В интервью 2025 года он категорически отверг возможность возвращения к работе над серией (включая предполагаемый проект HLX), заявив, что франшизе необходим свежий взгляд нового поколения авторов, а его собственная история с Valve осталась в прошлом[3].
После ухода из игровой индустрии Лэйдлоу продолжил творческую деятельность. В 2025 году его рассказ «400 Boys» был экранизирован в эпизоде сериала «Любовь, смерть и роботы»[3]; эпизод получил две премии «Эмми»[13]
Также он занялся музыкой, выпустив мини-альбом Sombre Hombre (2024) и полноформатный альбом Dank Carnival (2025)[4][14].
Избранная библиография
- 400 Boys (1983), опубликована в антологии Mirrorshades; в 2025 году экранизирована в сериале «Любовь, смерть и роботы»[3]
- Dad’s Nuke (1985)
- Neon Lotus (1988), номинант на премию Филипа К. Дика 1988
- Kalifornia (1993)
- The Orchid Eater (1994)
- The Third Force (1996), на основе игры Gadget
- The 37th Mandala (1996), номинант на всемирную премию фэнтези 1997 и награждённый 1996 премией IHG
- White Spawn (2015)[17]
- Dankden (October/November, 1995, Fantasy and Science Fiction Magazine)
- Catamounts (September, 1996, Fantasy and Science Fiction Magazine)
- Childrun (August, 2008, Fantasy and Science Fiction Magazine)
- Quickstone (March, 2009, Fantasy and Science Fiction Magazine)
- Songwood
- The Gargoyle’s Handbook (2021) — сборник рассказов
- Underneath the Oversea (2018) — роман[17]
Награды и премии
- 1996 — International Horror Guild Award за роман «37-я Мандала» (The 37th Mandala)
- 2005 — Game Developers Choice Awards в категории «Лучший сценарий» за игру Half-Life 2[18]
- 2020 — 5-е место в читательском опросе Asimov’s Reader Poll за новеллу «Surfers at the End of Time» (совместно с Руди Рюкером)[19]
- 2025 — две премии «Эмми» за экранизацию рассказа «400 Boys» в сериале «Любовь, смерть и роботы»[13]
