Лоудер, Джеймс

Джеймс Дэ́ниел Ло́удер (англ. James Daniel Lowder; род. 2 января 1963, Куинси, Массачусетс) — американский писатель и редактор, преимущественно работающий в жанрах фэнтези, тёмного фэнтези и ужасов, а также в тематике настольных ролевых игр. Кроме того, пишет критические статьи, посвящённые популярной культуре. Один из авторов энциклопедического издания «Гринвудская энциклопедия научной фантастики и фэнтези: сюжеты, произведения, чудеса» (англ. The Greenwood Encyclopedia of Science Fiction and Fantasy: Themes, Works, and Wonders).

Общие сведения
Джеймс Лоудер
англ. James Lowder
Полное имя Джеймс Дэниел Лоудер
(англ. James Daniel Lowder)
Дата рождения 2 января 1963(1963-01-02)[1][2][…] (63 года)
Место рождения
Гражданство (подданство)
Образование
Род деятельности романист, role-playing game designer

Биография

Родился 2 февраля 1963 года в Куинси, штат Массачусетс.

В 1981 году окончил старшую школу региона Уитмана — Хэнсона; в 1991 году был введён в школьный зал славы[3].

Ещё учась в школе он писал и редактировал местную школьную газету и ежегодник, и делал то же самое в течение двух лет в рамках Проекта современной конкурентоспособности (англ. Project Contemporary Competitiveness) в Университете штата Массачусетс в Бриджуотере[3].

В 1985 году получил бакалавра гуманитарных наук с отличием по английскому языку и истории в Маркеттском университете[4]. Во время учёбы был автором и редактором университетского литературного журнала Marquette Journal[5].

Преподавал курсы литературного творчества, киноведения и фэнтези в Иллинойсском университете в Урбане-Шампейне, где также в 1999 году получил магистра литературоведения[4].

Творчество

Самые ранние произведения Лоудера вышли в рамках общей вселенной Forgotten Realms и Ravenloft, но с конца 1990-х он всё чаще обращал внимание на проекты, принадлежащие авторам-создателям[6]. Среди его романов «Принц лжи», «Кольцо зимы» и «Призрак Чёрной розы» (последний в соавторстве с Вороникой Уитни-Робинсон), а его короткие рассказы в антологиях «Тени над Бейкер-стрит», «Правда до парадокса» и «Исторические призраки»[7]. Некоторые из его кратких рассказов попали в список похвальных отзывов ежегодника Year's Best Fantasy and Horror.

Эссе и рецензии Лоудера на фильмы, книги и комиксы выходили в журналах Amazing Stories и Polyhedron. В последнем, в частности, в 1991–1994 годах выходила его давняя колонка с видеообзором Into the Dark. В 2005 году в издательстве BenBella Books вышли его эссе Scream for Your Life (в антологии King Kong is Back! под редакцией Дэвида Брина) и Infinite Mutation, Eternal Stasis (в антологии The Unauthorized X-Men под редакцией Лена Уэйна).

Редакторская деятельность

В качестве редактора Лоудер руководил несколькими сериями бестселлеров для TSR, Inc. в конце 1980-х — начале 1990-х годов, в том числе Forgotten Realms, Ravenloft и Dark Sun[8]. В 1999 году Питер Корлес пригласил Лоудера стать ответственным редактором за серией ролевых игр Pendragon (ролевая игра) издательства Green Knight Publishing. Лоудер продолжал переиздавать старые работы по артуриане[9], а также выпустил самобытные сборники рассказов «Гибель Камелота» (2000) и «Легенды о Пендрагоне» (2002) и самобытный роман «Изгнанные из Камелота» (2001)[10]:357. Был редактором-консультантом серии City of Heroes. В общей сложности Лоудер более дюжины антологий на разные темы, от короля Артура до супергероев и зомби[11].

Лоудер является редактором ряда антологий о зомби, основанных на игре All Flesh Must Be Eaten, начиная с The Book of All Flesh (2001); это были первые книги издательства Eden Studios, Inc.[10]:341. Последней вышла The Book of Final Flesh (2003)[10]:343. В том же году под его редакцией вышла антология коротких рассказов основанная на игре Silver Age Sentinels[10]:337. Кроме того, он работал в качестве редактора над антологиями Astounding Hero Tales (2007) для Hero Games и Worlds of their Own (2008) для Paizo Publishing[10]:358. Лоудер создал Hobby Games: The 100 Best (2007) и Family Games: The 100 Best (2010) для Green Ronin Publishing[10]:377.

В 2017 году стал ответственным редактором издательства Chaosium[12].

Разработка игр

Лоудер являлся разработчиком, редактором и консультантом первого, второго, третьего и пятого изданий Dungeons & Dragons. Он был редактором приключенческих модулей King's Festival и Queen's Harvest Карла Сарджента[13], развивал и редактировал модуль Puppets (модуль) в мире Greyhawk[14], а также написал и редактировал содержание справочника «Зал герое» — раннего источника Forgotten Realms[15]. Среди других его вкладов в ролевую игру Forgotten Realms — разработка модулей Curse of the Azure Bonds (модуль)[16] и Inside Ravens Bluff, The Living City[17], а также The Jungles of Chult, связанного с его романом The Ring of Winter, и написание «Принца лжи» для серии «Аватары». Позднее он выступал в качестве консультанта Tomb of Annihilation относительно использования Артуса Цимбера, драконьей черепахи Арамага, Рас Нси, города Мезро и других персонажей, которых он создал для своих более ранних фантастических произведениях Forgotten Realms.

Ещё одним вкладом Лоудера во вселенную Dungeons & Dragons стали статьи в журналах Polyhedron и Dragon, вступления в двух первых томах второго издания Monstrous Compendium, как и Monstrous Compendium Spelljammer Appendix; развитие Spelljammer: AD&D Adventures in Space[18] и тёмного властелина маркиза Стезана д'Поларно для справочника Darklords[19]. Лоудер совместно с Брюсом Несмитом разработал двухтуровый турнир с участием д'Поларно для Gen Con 1991, а также самостоятельно трехраундовый турнир по Ravenloft с участием д'Поларно «Возвращение Стезана д'Поларно (или портрет молодого художника»). Кроме того, в работах Heroes of Light[20] и Gazetteer Volume IV[21] он внёс вклад в разработку домена Ситикус применительно к White Wolf/Arthaus.

Кроме того, он создавал и редактировал содержание Deadlands, Feng Shui (ролевая игра), GURPS, Mage: The Ascension, Marvel Super Heroes: The Heroic Role-Playing Game, Pendragon (ролевая игра) и Prince Valiant: The Story-Telling Game[22]. Для ролевой игры ужасов Call of Cthulhu Лоудер сделал дополнение в виде Vanguard Club в пакет d20 Gamemaster's Pack[23], а также на ранних ступенях разработки и написания сюжета игры Pulp Cthulhu, отмеченной наградами[24]. Начиная с 2017 года, Лоудер разработал сценарии тесно переплетённой трилогии Call of Cthulhu, связанной с его художественной прозой и циклом комиксов Corpse, продвигая их в качестве мастера на таких мероприятиях, как Gen Con и Gamehole Con, иногда для благотворительных организаций, таких как Worldbuilders[25].

Со времени прихода в Chaosium на должность исполнительного редактора Лоудер много работал над лицензированием всех линий ролевых игр компании, помогая контролировать как лицензирование книг компаниям-партнёрам Chaosium, так и получение лицензий от других владельцев интеллектуальной собственности для использования самой Chaosium[26].

Разработка комиксов

Лоудер написал сценарии комиксов для различных компании включая, Image Comics, DC Comics, Devil's Due и Desperado Publishing[27]. Он занимался комикс комиксом Ravenloft, прежде чем DC Comics решила прекратить сотрудничество с TSR, Inc.[10]:21. Короткое произведение Лоудера «Потерянная любовь» (англ. Lost Loves) в составе антологии Moonstone Monsters: Demons стало финалистом премии Брэма Стокера в номинации «Лучший иллюстрированный рассказ» Он участвовал в качестве писателя и редактора-консультанта в разработке серии комиксов Worlds of Dungeons & Dragons, изданной Devil's Due[28]. Начиная с номера 25 он стал редактором ежемесячной серии Hack/Slash и продолжал им оставаться, когда она перешла из Devil's Due к Image Comics[29]. Начиная с 2011 года его герой из "The Corpse: Orphans of the Air" время от времени появлялся в Hack/Slash.

Избранная библиография

Романы

Рассказы

  • "The Family Business" (in Realms of Valor, TSR, 1993)
  • "The Rigor of the Game" (in Tales of Ravenloft, TSR, 1994)
  • "Laughter in the Flames" (in Realms of Infamy, TSR, 1994)
  • "Make 'Em Laugh" (in Truth Until Paradox, White Wolf Publishing, 1995)
  • "Persistence of Vision" (in City of Darkness: Unseen, White Wolf Publishing, 1995)
  • "Truth in Advertising" (in The Splendour Falls, White Wolf Publishing, 1995)
  • "The Price of Freedom" (in Troll Magazine #1, December 1997)
  • "The Club Rules" (in Realms of Mystery, TSR, 1998)
  • "The Hollow Man" (in Shadis #52, October 1998)
  • "Heresies and Superstitions" (in The Leading Edge #39, March 2000)
  • "Pretender of the Faith" (in Historical Hauntings, Daw Books, 2001)
  • "The Unquiet Dreams of Cingris the Stout" (in Gaming Frontiers #2, March 2002)
  • "The Night Chicago Died" (in Pulp Zombies, Eden Studios, 2003)
  • "The Weeping Masks" (in Shadows Over Baker Street, Del Rey, 2003)
  • "She Dwelleth in the Cold of the Moon" (in The Repentant, Daw Books, 2003)
  • "Fanboy" (in Path of the Bold, Guardians of Order, 2004)
  • "Bandits in the Paths of Fame" (in Dragon #336, October 2005)
  • "Beneath the Skin" (in Heroes in Training, Daw Books, 2007)
  • "The Paper Shield" (in Sojourn: An Anthology of Speculative Fiction, FtB, 2014)
  • "King of the Frozen Men" (in Sojourn 2: An Anthology of Speculative Fiction, FtB, 2014)
  • "Morning in America" (in Delta Green: Extraordinary Renditions, Arc Dream Publishing, 2015)
  • "The Shadow and the Eye" (in Ghost in the Cogs, Broken Eye, 2015)
  • "Orphans of the Air" (in Peel Back the Skin, Grey Matter Press, 2016)
  • "The Crooked Smile Killers" (in Genius Loci: Tales of the Spirit of Place, Ragnarok, 2016)
  • "The Treachery of Bright Yesterdays" (in Tales of the Lost Citadel, Lost Citadel, 2016)
  • "The Geometry of Nowhere" (in The Dagon Collection, PS Publishing, 2024)

Сценарии комиксов

  • "Duel of Hearts" (in TSR Worlds Annual #1, DC Comics, September 1990)
  • "Art for Art's Sake" (in First Night Program, city of Boston, December 1996)
  • "Traitor's Gate" (in Mythography #2 & #3, Bardic Press, February and April 1997)
  • "Passion Play" (in Vampire: The Masquerade: Blood and Shadows, Moonstone Books, November 2003)
  • "Lost Loves" (in Moonstone Monsters: Demons, Moonstone Books, August 2004)
  • "The Man Who Collected Gods" (in Negative Burn #16, Desperado Publishing, December 2007)
  • "The Rigor of the Game" (in Worlds of Dungeons & Dragons #3, Devil's Due, July 2008)
  • "The Corpse: Orphans of the Air" (ongoing serial, begins in Hack/Slash #6, Image Comics, July 2011)
  • "Night Funeral in Eminence" (in Hack/Slash, volume 9: Torture Prone, Image Comics, September 2011)
  • "The Case of the Killer and the Questing King" (in Hack/Slash #18, Image Comics, October 2012)

Антологии (под редакцией)

Награды и премии

  • 2001 The Doom of Camelot, номинация на премию Origins Award (Best Long-Form Fiction);
  • 2003 The Book of More Flesh, номинация на премию International Horror Guild Award (Best Anthology);[30] Origins Award nominee, Best Long-Form Fiction
  • 2004 The Book of Final Flesh, премия Origins Award (Best Long Fiction)[31]
  • 2004 "The Night Chicago Died", номинация на премию Origins Award (Best Short Fiction)
  • 2005 Path of the Bold, премия Origins Award (Best Fiction)[32]
  • 2005 "Lost Loves", номинация на премию Bram Stoker Award (Illustrated Narrative)[33]
  • 2008 Astounding Hero Tales, премия Origins Award (Fiction Publication of the Year);[34] премия ENnie Awards (Best Regalia)[35]
  • 2008 Hobby Games: The 100 Best, премия Origins Award (Non-Fiction Publication of the Year);[34] премия ENnie Award (серебро, Best Regalia)[36]
  • 2009 Worlds of Dungeons & Dragons, Vol. 2, премия Origins Award (Best Fiction);[37] номинация на премию ENnie Award (Best Regalia)[38]
  • 2010 The Best of All Flesh, номинация на премию Origins Award (Best Book);[39] премия ENnie Award (Best Regalia)[40]
  • 2011 Family Games: The 100 Best, номинация на премию Origins Award (Best Game-Related Publication)[41]
  • 2017 Industry Insider/Featured Presenter, Gen Con 50[42]
  • 2017 Pulp Cthulhu, премия Gold ENnie Award (Best Supplement)[43]
  • 2023 Call of Cthulhu: Bookshops of Arkham actual play, номинация ENnie Award, лучший подкаст[44]

Примечания

Ссылки