Госпер, Билл


Ральф Ви́льям Го́спер-мла́дший (англ. Ralph William Gosper Jr., род. 26 апреля 1943, Нью-Джерси), более известный как Билл Го́спер (англ. Bill Gosper) — американский математик и программист. Причисляется к основателям движения хакеров.

Общие сведения
Ральф Вильям Госпер-младший
англ. Ralph William Gosper Jr.
Дата рождения 26 апреля 1943(1943-04-26) (83 года)
Место рождения Нью-Джерси, США
Страна США
Научная сфера математика, программирование
Место работы
Образование
Сайт gosper.org

Биография

В школе увлекался ракетомоделизмом, пока один из его друзей не пострадал в несчастном случае с ракетой и не получил смертельную инфекцию мозга[1].

В 1961 году поступил в Массачусетский технологический институт, где учился у Джона Маккарти и Марвина Минского. В 1965 году получил степень бакалавра.

После получения степени бакалавра других учёных степеней не получал. С 1974 по 1977 год работал научным сотрудником и лектором в Стэнфордском университете, с 1977 по 1981 год — в «Xerox PARC»[2]. С 1989 по 1992 год являлся консультантом в «Wolfram Research»[2]. Также работал в Ливерморской национальной лаборатории и Macsyma Inc.

Научные достижения

Билл Госпер заинтересовался игрой «Жизнь» вскоре после того, как она была изобретена Джоном Конвеем, и нашёл в ней различные примечательные конфигурации — в частности, построил первое ружьё (получив за это от Конвея обещанную награду в 50 долларов) и первый паровоз. В начале 1980-х разработал хеш-алгоритм Hashlife для быстрой и эффективной работы с игрой «Жизнь» и другими клеточными автоматами.

В 1973 году открыл и описал кривую Госпера[3].

Разработал «алгоритм Госпера» — процедуру для нахождения неопределённых сумм гипергеометрических членов, которая применяется в системах компьютерной алгебры[4][5].

С октября 1985 года по январь 1986 года удерживал мировой рекорд по вычислению числа пи: 17 526 200 десятичных знаков[6]. Госпер разработал быстросходящиеся ряды, оказавшие влияние на современные spigot-алгоритмы[7].

Составил множество геометрических головоломок на упаковку[8].

Награды и признание

В 1970 году Госпер выиграл приз в 50 долларов от Джона Конвея за доказательство гипотезы о возможности бесконечного роста паттернов в игре «Жизнь» (открытие «ружья»). В 2021 году он был удостоен премии «Wolfram Innovator Award» за достижения в качестве математика и программиста[9].

Примечания

  1. Donald J. Albers, Gerald L. Alexanderson, Constance Reid, eds. More Mathematical People. — Harcourt Brace Jovanovich, 1990. — pp. 100—117.
  2. 1 2 Bill Gosper. gosper.org. Дата обращения: 15 мая 2026.
  3. Martin Gardner. In which 'monster' curves force redefinition of the word 'curve' / Scientific American 235, 1976. — pp. 124—133.
  4. Gosper's Algorithm Handout. vferay.perso.math.cnrs.fr. Дата обращения: 15 мая 2026.
  5. Hypergeometric Summation in Maple. mathematik.uni-kassel.de (1996). Дата обращения: 15 мая 2026.
  6. Jörg Arndt, Christoph Haenel. Pi Unleashed. — Springer-Verlag, 2006. — pp. 104, 206.
  7. Schroeppel and Gosper. pi314.net. Дата обращения: 15 мая 2026.
  8. Rudy Rucker. Nested Scrolls: The Autobiography of Rudolf Von Bitter Rucker. — Macmillan, 2012. — p. 240.
  9. Bill Gosper. Wolfram Innovator Award (2021). Дата обращения: 15 мая 2026.

Ссылки