Семена (клеточный автомат)
«Семена́» (англ. Seeds) — клеточный автомат, модификация игры «Жизнь». Придуман Брайаном Сильверманом, назван Миреком Вуйтовичем (Mirek Wójtowicz)[1][2].
Описывается правилом B2/S: клетка рождается (birth), если в окрестности Мура у неё ровно 2 живых соседа, и не выживает (survival) никогда. Из-за обязательной гибели живых клеток на следующем ходу в «Семенах» отсутствуют натюрморты.
Название автомата связано с тем, что большинство конфигураций в нём быстро хаотически растут и даже небольшие начальные конфигурации всего из нескольких живых клеток («семена») имеют тенденцию разрастаться до бесконечности. Таким образом, «Семена» можно отнести к 3-му классу клеточных автоматов по классификации Стивена Вольфрама.
Некоторые конфигурации
В отличие от игры «Жизнь», в «Семенах» существуют фотоны (photons) — космические корабли, летящие со скоростью света, и лазеры (lasers) — ружья, стреляющие фотонами.
Найдены также движущиеся со скоростью света паровозы и фотонные грабли.
Полнота по Тьюрингу
В 2020 году Петер Нашвади (Peter Naszvadi) доказал, что клеточный автомат «Семена» является Тьюринг-полным, построив в нём эмулятор ячейки Правила 110 — автомата, полнота которого по Тьюрингу была доказана ранее[3].
Примечания
Ссылки
- Seeds в энциклопедии LifeWiki


