Виртуальная аудитория
Виртуальная аудитория — это использование видеоконференций в качестве замены очной студийной аудитории или зрителей во время телевизионной программы или спортивного события. Виртуальная аудитория позволяет пользователям присутствовать на записи телепередачи или другом мероприятии виртуально, просматривая его через прямую трансляцию и передавая аудио и видео себя с помощью веб-камеры на экраны в студии или на месте проведения события.
Эта практика появилась во время пандемии COVID-19 из-за локдаунов и ограничений на массовые мероприятия, которые не позволяли присутствовать в студии или на площадке.
Реализация
Виртуальные аудитории часто реализуются с использованием существующих платформ для видеоконференций, таких как Microsoft Teams[1] или Zoom[2], либо с помощью собственных платформ, например, разработанных технологической компанией The Famous Group[3][4], и внутренней системы, разработанной BBC[5][6].
Участники виртуальной аудитории наблюдают за событием или записью программы через прямую трансляцию[7][5]. В свою очередь, аудио- и видеопотоки с их веб-камер могут агрегироваться производственной командой и интегрироваться в программу или событие, например, в аудиомикс[6], а также отображаться в студии или на площадке в виде мозаики на видеостенах[7], либо на отдельных экранах[8].
Примеры
Виртуальные аудитории стали широко использоваться во многих несценарных телевизионных программах после возобновления их производства, включая развлекательные шоу[9][10][11][12][13][14], реалити-шоу[7][15], игровые шоу[16], и ток-шоу[8][12]. Для британского развлекательного и игрового шоу Ant & Dec's Saturday Night Takeaway была создана виртуальная аудитория, обеспечивающая двустороннее взаимодействие с ведущими и шоу, с возможностью подключения до 2000 участников[3].
Некоторые программы использовали смешанную аудиторию: как очную, так и виртуальную. В Let's Make a Deal часть зрителей присутствовала в студии и участвовала в шоу, а также была добавлена виртуальная аудитория, члены которой также могли принимать участие в программе[17]. Аналогично, в The Ellen DeGeneres Show виртуальные зрители размещались на отдельных экранах, заменяя места в зале, а позже к ним присоединились ограниченное количество очных зрителей[8]. В The Masked Singer использовались как архивные записи, так и ограниченное количество очных зрителей для создания иллюзии полного зала, но также применялась виртуальная аудитория для функции «голосования фанатов» в процессе судейства[18].
Виртуальные аудитории иногда использовались во время спортивных и связанных со спортом событий, особенно когда они проходили за закрытыми дверями. Во время драфта НФЛ 2020 года виртуальный «Inner Circle» болельщиков каждой команды отображался на экране за спиной комиссара Роджера Гуделла (который проводил драфт как виртуальное мероприятие из своего дома) в первом и втором раундах; участники выбирались каждой командой, а видеопотоки от каждого болельщика передавались с помощью WebRTC-клиента и облачного сервера[4]. В NBA Bubble виртуальные зрители отображались на экранах вдоль площадки, что обеспечивалось и спонсировалось Microsoft Teams. Специальные гости, такие как бывшие игроки НБА, также присутствовали в лобби, а зрители могли взаимодействовать с ними во время перерыва[1][19].
Промоушен профессионального рестлинга WWE представил закрытую студию под названием «ThunderDome», где была реализована масштабная виртуальная аудитория, отображаемая на многоярусных экранах, образующих изогнутую трибуну. Сцена ThunderDome использовалась на нескольких площадках во Флориде и заменила меньшую студию в тренировочном центре WWE Performance Center в Орландо. Она применялась для основных еженедельных программ WWE и почти всех pay-per-view-событий с августа 2020 по июнь 2021 года, до возвращения WWE к проведению гастрольных мероприятий с очным присутствием зрителей[20][21][22][23]. Третий бренд WWE, NXT, в октябре 2020 года переехал из Full Sail University в Performance Center, где была внедрена новая сценическая конструкция с виртуальной аудиторией и ограниченным количеством очных зрителей[24][25][26]. Позже в июне 2021 года NXT вернул полную студийную аудиторию[27][28].
Восприятие
Использование только аудио виртуальной аудитории во время 74-й церемонии вручения премии BAFTA вызвало смешанную реакцию; Deadline Hollywood отметило, что это «определённо добавило больше атмосферы, чем BAFTA получила бы от молчаливого Альберт-холла», однако некоторые зрители и журналисты усомнились, не использовалась ли на шоу заранее записанная смеховая дорожка и искусственный шум толпы[6].
Некоторые авторы описывали виртуальные аудитории как дистопические; некоторые сравнивали их с эпизодом «Пятнадцать миллионов заслуг» — эпизодом британского научно-фантастического сериала Чёрное зеркало 2011 года, где в рамках шоу талантов аудитория изображена в виде 3D-аватаров на экране[19].