Ёкои, Гумпэй


Гумпэ́й Ёко́и, встречаются варианты Гунпэй Ёкой или Гумпэй Ёкой (яп. 横井 軍平 Ёкои Гумпэй, 10 сентября 1941, Киото, Япония4 октября 1997, Исикава, Япония) был одним из важнейших лиц компании Nintendo, а также в истории видеоигр в целом. Он успешно продюсировал такие известные видеоигры, как Metroid, Super Mario Land, Super Mario World 2: Yoshi’s Island и Kid Icarus, а также являлся движущей силой в разработках Game Boy и других важных технологий Nintendo. Создал Варио и Йоши из серии игр Mario.

Общие сведения
Гумпэй Ёкои
яп. 横井 軍平
Дата рождения 10 сентября 1941(1941-09-10)[1][2]
Место рождения
Дата смерти 4 октября 1997(1997-10-04)[1][2] (56 лет)
Место смерти
Страна
Образование
Род деятельности геймдизайнер, инженер
Награды и премии

Ранние годы

Гумпэй Ёкои родился 10 сентября 1941 года в Киото. Он окончил университет Досися со степенью в области электроники, а в 1965 году устроился в компанию Nintendo на должность инженера по обслуживанию конвейерных линий для производства игральных карт «ханафуда»[3].

Карьера в Nintendo

Первые успехи и Ultra Hand

В свободное время Ёкои занимался созданием игрушек. В 1966 году президент компании Хироси Ямаути заметил созданную им механическую руку и поручил доработать её для массового производства. Игрушка вышла под названием Ultra Hand и стала коммерческим хитом — было продано более 1,2 миллиона экземпляров. После этого успеха Ёкои был переведён на позицию разработчика в новый отдел исследований и разработок (R&D)[4].

Game & Watch и D-pad

Гумпэй Ёкои является создателем серии портативных электронных игр Game & Watch, которые выпускались с 1980 года (всего было продано более 43 миллионов экземпляров). Идея создания устройства пришла к Ёкои в поезде, когда он увидел человека, играющего с калькулятором[5].

В 1982 году для версии игры Donkey Kong Ёкои изобрёл крестообразный джойстик (D-pad), который впоследствии стал стандартом для игровых контроллеров[6].

Game Boy

Гумпэй Ёкои сыграл ключевую роль в создании портативной игровой системы Game Boy, выпущенной в 1989 году. При разработке консоли он принял важное решение использовать простой монохромный экран вместо цветного. Это позволило значительно снизить стоимость устройства и обеспечить длительное время автономной работы от батареек[5].

Virtual Boy и уход из компании

Проект консоли Virtual Boy, выпущенной в 1995 году, стал коммерческим провалом из-за технических недостатков, включая монохромный красно-чёрный экран, вызывавший утомление глаз[7]. 15 августа 1996 года, проработав в компании 31 год, Ёкои покинул Nintendo[8].

Koto Laboratory

В сентябре 1996 года Ёкои вместе с несколькими бывшими коллегами основал собственную компанию Koto Laboratory. Одним из главных проектов новой компании стала разработка портативной игровой консоли WonderSwan по заказу компании Bandai[4][8].

Смерть

4 октября 1997 года Гумпэй Ёкои погиб в результате автомобильной катастрофы на скоростной автомагистрали Хокурику. Автомобиль, которым управлял его коллега Эцуо Кисо, столкнулся с грузовиком. Когда Ёкои вышел осмотреть повреждения, он был насмерть сбит проезжавшей мимо машиной[3][9].

Философия дизайна

Ключевым подходом Гумпэя Ёкои к разработке стала философия «Латеральное мышление с увядшими технологиями» (англ. Lateral Thinking with Withered Technology, яп. 枯れた技術の水平思考). Её суть заключается в использовании зрелых, хорошо изученных и недорогих технологий для создания инновационных продуктов и уникального игрового процесса. Вместо рискованной погони за передовыми техническими характеристиками Ёкои делал ставку на нестандартное применение уже существующих и надёжных компонентов[10].

Примечания

  1. 1 2 Deutsche Nationalbibliothek, Staatsbibliothek zu Berlin, Bayerische Staatsbibliothek, Österreichische Nationalbibliothek Record #1059555662 // Gemeinsame Normdatei (нем.) — 2012—2016.
  2. 1 2 Bibliothèque nationale de France Gunpei Yokoï // Autorités BnF (фр.): платформа открытых данных — 2011.
  3. 1 2 Гумпэй Ёкои. Peoples.ru. Дата обращения: 18 мая 2026.
  4. 1 2 История Гумпэя Ёкои. Skillbox Media. Дата обращения: 18 мая 2026.
  5. 1 2 Гумпэй Ёкои: человек, который придумал Game Boy и крестовину. Хабр (4 октября 2023). Дата обращения: 18 мая 2026.
  6. The D-Pad. Digital Game Museum. Дата обращения: 18 мая 2026.
  7. Гумпэй Ёкои. Look At Me. Дата обращения: 18 мая 2026.
  8. 1 2 Гумпэй Ёкои: философия, определившая Nintendo. Часть 2. Yucky Carts. Дата обращения: 18 мая 2026.
  9. Gunpei Yokoi Dies in Traffic Accident. AtariHQ (7 октября 1997). Дата обращения: 18 мая 2026.
  10. How The Philosophy Of Nintendo’s Game Boy Inventor Is Ripe For These Times. Forbes (24 января 2021). Дата обращения: 18 мая 2026.

Дополнительно по теме