Kid Icarus

Kid Icarus (в Японии также известная, как Hikari Shinwa: Palutena no Kagami (яп. 光神話 パルテナの鏡, букв. «Мифология света: зеркало Палутены»)[1] — компьютерная игра в жанрах action и платформер, впервые выпущенная на приставках Famicom Disk System в Японии (декабрь 1986 года) и Nintendo Entertainment System в Европе (февраль 1987) и Северной Америке (июль 1987). Позже была повторно выпущена для Game Boy Advance в 2004 году, для Wii Virtual Console в 2007, а в 2011 — для Nintendo 3DS в составе 3D Classics.

Продолжение игры было выпущено для Game Boy в 1991 году, а третья часть серии — в марте 2012 года для портативной приставки Nintendo 3DS.

Что важно знать
Kid Icarus
Разработчик Nintendo R&D1
Издатель Nintendo
Часть серии Kid Icarus[d]
Дата выпуска
Жанр Action, платформер
Возрастные
рейтинги
ACB: GGeneral
CERO: AAll ages
ESRB: EEveryone
PEGI: 7
USK: Q14920387
Создатели
Руководитель Сатору Окада
Продюсер Гумпэй Ёкои
Геймдизайнеры Тору Осава
Ёcио Сакамото
Композитор Хирокадзу Танака
Технические данные
Платформы Family Computer Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Wii Virtual Console, Nintendo 3DS (в составе 3D Classics)
Режимы игры однопользовательский
Управление геймпад

Сюжет

Сюжет игры вращается вокруг похода главного героя игры, Пита, за тремя священными сокровищами, которые он должен использовать для того, чтобы спасти похожий на мифы Древней Греции — мир Angel Land и его правительницу, богиню Палутену. Игрок управляет Питом, прыгая по платформам, сражаясь с монстрами и собирая предметы. Задачей игрока является достичь конца уровней и победить боссов, которые охраняют три сокровища. Игра была разработана отделом Research and Development 1 компании Nintendo. Дизайнерами игры были Тору Осава и Ёcио Сакамото, руководство осуществлял Сатору Окада, а продюсером был Гумпэй Ёкои.

Оценки

Несмотря на неоднозначные оценки критиков, Kid Icarus многими обозревателями была названа культовой классикой в своём жанре[2][3][4][5]. Всего к концу 2003 года было продано 1,76 миллиона копий игры[6]. Обозреватели высоко оценили музыкальное оформление игры и сочетание элементов различных жанров компьютерных игры, однако критически отозвались о графике и высокой сложности игры. Игра была включена в несколько списков лучших игр, составлявшихся IGN и Nintendo Power[7][8][9][10].

Продолжения

После выпуска продолжения игры Kid Icarus: Of Myths and Monsters на платформе Game Boy в 1991 году, новые игры серии не выпускались в течение 20 лет. Серия была возвращена к жизни выпуском трёхмерного шутера для Nintendo 3DS под названием Kid Icarus: Uprising. До этого Пит был включён в качестве игрового персонажа в Super Smash Bros. Brawl.

В мае 2011 года независимая студия разработки Flip Industries выпустила Super Kid Icarus, неофициальную фанатскую игру в стиле SNES[11].

Примечания