Прототипирование: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
imported>Tpyvvikky (оформление, викификация, уточнение) |
imported>Anahoret м (Ёфикация с помощью скрипта-ёфикатора) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Прототипи́рование''' ({{lang-en|prototyping}} от др.-греч. πρῶτος — первый и τύπος — отпечаток, оттиск; первообраз) — быстрая «[[Черновик|черновая]]» реализация базовой функциональности будущего продукта/изделия, для анализа работы системы в целом. | '''Прототипи́рование''' ({{lang-en|prototyping}} от др.-греч. πρῶτος — первый и τύπος — отпечаток, оттиск; первообраз) — быстрая «[[Черновик|черновая]]» реализация базовой функциональности будущего продукта/изделия, для анализа работы системы в целом. | ||
На этапе прототипирования малыми усилиями | На этапе прототипирования малыми усилиями создаётся работающая система (возможно неэффективно, с ошибками, и не в полной мере). Во время прототипирования видна более детальная картина устройства системы. | ||
Используется в [[Машиностроение|машино]]- и [[Приборостроение|приборостроении]], [[Программирование|программировании]] и во многих других областях техники; как правило, прототип становится приложением к [[Техническое задание|техническому заданию]]. | Используется в [[Машиностроение|машино]]- и [[Приборостроение|приборостроении]], [[Программирование|программировании]] и во многих других областях техники; как правило, прототип становится приложением к [[Техническое задание|техническому заданию]]. | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
# Разработки первого варианта прототипа (в ПО. например, который содержит только пользовательский интерфейс системы). | # Разработки первого варианта прототипа (в ПО. например, который содержит только пользовательский интерфейс системы). | ||
# Этап изучения прототипа [[заказчик]]ом и конечным пользователем. Получение обратной связи о необходимых изменениях и дополнениях. | # Этап изучения прототипа [[заказчик]]ом и конечным пользователем. Получение обратной связи о необходимых изменениях и дополнениях. | ||
# Переработка прототипа с | # Переработка прототипа с учётом полученных замечаний и предложений. | ||
Качества, которыми должен обладать эффективный прототип{{нет АИ|6|10|2018}}: | Качества, которыми должен обладать эффективный прототип{{нет АИ|6|10|2018}}: |
Версия от 10:48, 30 июня 2021
Прототипи́рование (англ. prototyping от др.-греч. πρῶτος — первый и τύπος — отпечаток, оттиск; первообраз) — быстрая «черновая» реализация базовой функциональности будущего продукта/изделия, для анализа работы системы в целом. На этапе прототипирования малыми усилиями создаётся работающая система (возможно неэффективно, с ошибками, и не в полной мере). Во время прототипирования видна более детальная картина устройства системы.
Используется в машино- и приборостроении, программировании и во многих других областях техники; как правило, прототип становится приложением к техническому заданию. Прототипирование не обязательно выполняется в рамках тех же технологий, что и разрабатываемая система.
Прототипирование, по мнению некоторых разработчиков, является самым важным этапом разработки. После этапа прототипирования обязательно следуют этапы пересмотра архитектуры системы, разработки, реализации и тестирования конечного продукта.
Виды прототипов
Существует четыре основных вида прототипов, между собой они различаются на основе сферы применения модели, для которой делается прототип:
- Промышленные прототипы. Обычно они называются мастер-моделью[источник не указан 1863 дня] (например, в микроэлектронике — "инженерный образец").
- Архитектурные презентационные макеты города, дома или отдельной комнаты.
- Транспортные — прототипы любого транспортного средства (автомобиль, корабль, самолёт и т. д.).
- Товарный прототип — модель, которую используют для выставок и презентаций.
Процесс создания прототипа
Процесс создания прототипа состоит из четырёх шагов:
- Определение начальных требований.
- Разработки первого варианта прототипа (в ПО. например, который содержит только пользовательский интерфейс системы).
- Этап изучения прототипа заказчиком и конечным пользователем. Получение обратной связи о необходимых изменениях и дополнениях.
- Переработка прототипа с учётом полученных замечаний и предложений.
Качества, которыми должен обладать эффективный прототип[источник не указан 2430 дней]:
- Этап создания прототипа не должен быть затяжным.
- Эффективные прототипы являются одноразовыми. Они предназначены для того чтобы донести идею до заинтересованного лица. После того как идея была донесена, прототип может быть отвергнут.
- Эффективные прототипы являются сфокусированными, это означает что следует обращать внимание на сложные части при создании прототипов. Необходимо найти шаблонные взаимодействия, которые давно известны в теории юзабилити.
- Необходимо обращать внимание на элементы взаимодействия, которые принесут пользу вашему продукту.
Прототипирование программных продуктов и компьютерных систем
Термин «прототипирование» активно используется в индустрии компьютерных систем. В английском языке используется термин «Software Prototyping».
Прототипирование в разработке программного обеспечения является важным этапом в жизненном цикле программного обеспечения.
Для прототипирования компьютерных (программных) систем чаще используют языки программирования высокого уровня абстракции (напр., Java, Perl, Python, Haskell) и специализированные инструменты прототипирования (напр., Axure RP, Microsoft Expression Blend и пр.).
После рассмотрения прототипа, при окончательной реализации решения обычно пишут более аккуратный, документированный код, а на тестирование и отладку системы тратят сравнительно большое количество усилий. На этапе прототипирования выявляются важные архитектурные ошибки, вносятся поправки в интерфейсы модулей системы и перераспределяется функциональность между модулями системы.
См. также
Литература
- Тодд Заки Варфел Прототипирование. Практическое руководство // Издательство: Манн, Иванов и Фербер, 2013 г., 240 стр., 2000 экз. ISBN 978-5-91657-725-9
Ссылки
Примечания
![]() | В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |