Yo! Noid 2: Enter the Void
Yo! Noid 2: Enter the Void — бесплатная фанатская инди-игра в жанре платформера, разработанная Дастином Брэггом и командой независимых разработчиков для геймджема New Jam City 2017 года от сайта Waypoint[1]. Игра представляет собой пародию и неофициальное продолжение Yo! Noid — платформера 1990 года, адаптированного для американского рынка как рекламная игра сети пиццерий Domino’s Pizza. Оригинальная версия вышла 1 августа 2017 года, а 28 июня 2018 года было выпущено обновление-ремастер под названием Yo! Noid 2: Game of a Year Edition[2].
Общие сведения
| Yo! Noid 2: Enter the Void | |
|---|---|
| Разработчик | Дастин Брэгг |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | платформер |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity |
| Режимы игры | однопользовательская игра |
Игровой процесс
Игровой процесс во многом опирается на платформеры эпохи пятого поколения консолей Super Mario 64 и Tomb Raider[3]. Игрок может бегать по стенам, отпрыгивать от них, а также раскачиваться и цепляться за объекты с помощью йо-йо. В игре присутствуют гравитационные эффекты, напоминающие планетоиды из Super Mario Galaxy, и секции с пространственными головоломками. При игре с контроллером персонаж может исполнить танцевальное движение дэб, зависящее от силы нажатия на кнопку[4].
Сюжет
Игра начинается с FMV-кат-сцены с живыми актёрами. В ней показано, как у талисмана Domino’s Pizza, Нойда, крадут его йо-йо. Отправившись на поиски, Нойд попадает в Пустоту Нойда — космическое измерение, населённое разумными начинками и ингредиентами для пиццы. Герой узнаёт о похищении Небесного Шпиля — падающей башни из пиццы. Поскольку обитатели Пустоты Нойда остались без пиццы, Нойд берёт на себя задачу найти украденное и вернуть его обратно.
Восстановив Небесный Шпиль, Нойд поднимается на его вершину. Там он обнаруживает тёмную комнату с цепями и телевизионными экранами, на которых виден силуэт, освещающий пространство. Незнакомец оказывается Майком Хацунэ — синеволосым корпоративным чиновником. Именно он украл йо-йо Нойда и пиццы, из которых состоял Небесный Шпиль. Майк заявляет, что Нойд больше не достоин быть талисманом. Его заменили новым символом, способным стать голосом как для людей, так и для пиццы — «Вокал-Нойдом» (отсылка к Vocaloid). Майк Хацунэ угрожает навсегда уничтожить Пустоту Нойда после выпуска нового талисмана. Нойд побеждает Майка в бою. Поверженный противник сообщает, что судьба героя уже предрешена: первая костяшка домино упала, и замена уже в пути. Комната заполняется визуальными глитчами, экран гаснет, а цифровой голос произносит: «Domino’s Pizza».
Разработка
Разработка Yo! Noid 2: Enter the Void заняла один месяц — с 30 июня по 1 августа 2017 года. Название игры на платформе itch.io отсылает к 58-му эпизоду подкаста Waypoint Radio под названием «Yo! Noid Was Ahead of Its Time». Это было связано с правилом геймджема, согласно которому заголовок проекта должен был основываться на названии одного из выпусков подкаста[5][1].
Визуальный стиль Пустоты Нойда вдохновлён фонами из рекламных роликов с Нойдом, созданных Уиллом Винтоном.
Сюжет игры и её антагонист Майк Хацунэ основаны на образе вокалоида Мику Хацунэ. В игре используются элементы приложения для доставки еды Domino’s App feat. Hatsune Miku, выпущенного в 2013 году эксклюзивно для Японии. Приложение получило известность на Западе после того, как рекламный ролик с участием президента и генерального директора Domino’s Pizza Japan Скотта Олкера стал вирусным. Идея замены Нойда на вокалоида отсылает к отказу Domino’s от использования этого талисмана в США[6].
Восприятие и наследие
Игра получила положительные отзывы. Критики отметили её сюрреалистичный, но беззаботный тон, а также местами крайне высокую сложность[4].
Проект был представлен на благотворительном марафоне Summer Games Done Quick 2018 года. Спидраннер AlucardX60 прошёл игру за 13 минут 15 секунд.
Игра упоминалась на новостном телеканале WWAYTV3 в рубрике Gaming Trends. Критик Дэвид Льюис обратил внимание на её сюрреалистичность и назвал проект плодом фанатской любви.
Двое разработчиков игры, Харрисон Брайт и Куэйд Забан, работают над новым оригинальным проектом с похожими механиками под названием The Big Catch. Его выход запланирован на 2026 год[7].