Wipeout 2097

Wipeout 2097 (в США издана как Wipeout XL) — компьютерная игра в жанре гоночный симулятор с элементами научной фантастики, разработанная британской студией Psygnosis и выпущенная в 1996 году. Это вторая игра в серии Wipeout, изначально выпущенная для PlayStation, а позднее портированная на Microsoft Windows, Sega Saturn, Amiga и Mac OS. Действие игры разворачивается в 2097 году, где игроку предстоит участвовать в футуристических гонках на антигравитационных болидах F5000 в бескомпромиссном чемпионате. В разных регионах игра распространялась под разными названиями и с различиями в музыкальном сопровождении и контенте.

Общие сведения
Wipeout 2097
Разработчик Psygnosis
Издатель Psygnosis, Sony Computer Entertainment
Часть серии Wipeout
Дата выпуска
  • Япония 8 ноября 1996 (PlayStation)
  • Флаг США 1 ноября 1996 (PlayStation)
  • Европейский союз 18 октября 1996 (PlayStation)
  • Флаг США 31 июля 1997 (Windows)
  • Европейский союз октябрь 1997 (Windows)
  • Япония 5 марта 1998 (Sega Saturn)
  • Европейский союз 18 сентября 1997 (Sega Saturn)
  • Европейский союз 1999 (Amiga)
  • Европейский союз 2002 (Macintosh)
Жанр Гоночный симулятор
Возрастной
рейтинг
ELSPA: 3
ESRB: K-AKids to Adults
USK: 12
Создатели
Геймдизайнер Ник Бёркомб, The Designers Republic
Технические данные
Платформа PlayStation, Sega Saturn, Amiga, Microsoft Windows, Mac OS
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление Геймпад, Клавиатура

Команды

В игре Wipeout 2097 представлено пять команд: четыре оригинальные из предыдущей части и одна новая, открывающаяся после победы в «Piranha Challenge».

  • FEISAR (Европейский союз) — европейская команда исследований и разработок, представляющая Европу. Из-за неэффективного руководства команда часто перемещается по континенту и редко работает над своими машинами, что делает их менее конкурентоспособными. Тем не менее, отличная управляемость болида делает FEISAR идеальным выбором для новичков.
  • AG Systems (Япония) — оригинальная команда исследований и разработок, участвовавшая в создании антигравитационного транспорта Пьера Бельмондо. Их болид выделяется отличным ускорением и управляемостью, но уступает в защитных системах.
  • Auricom (США) — американская команда, основанная бывшей ученицей Бельмондо. Известна постоянным соперничеством с Qirex. Характеристики болида сбалансированы, без ярко выраженных преимуществ.
  • Qirex (Россия) — изначально российская марка, впоследствии преобразованная в команду одним из бывших учеников Бельмондо и ставшая одной из доминирующих сил в соревнованиях. Историческое соперничество с Auricom. Машина отличается высокой скоростью, но сложным управлением, что затрудняет её использование для неопытных игроков.
  • Piranha (Бразилия/Китай) — команда, образованная в 2044 году в результате слияния двух бразильских компаний Pir и Hana. Позже была приобретена неизвестным китайским консорциумом и занималась производством аэротормозов для гонок. В 2097 году вернулась с экспериментальным болидом P.666, который превосходит по всем характеристикам, но не может использовать оружие.

Трассы

  • Talon’s Reach (Канада) — первая трасса игры, расположенная в промышленном комплексе Канады. Простые повороты делают её идеальной для тестирования болидов и освоения управления.
  • Sagarmatha (Непал) — трасса, построенная на горе Эверест (Сагарматха), включает более крутые повороты и технические секции, несмотря на общую простоту.
  • Valparaiso (Чили) — трасса, проходящая через чилийские тропические леса, отличается извилистыми поворотами, усложняющими выбор траектории.
  • Phenitia Park (Германия) — трасса, расположенная в торговом центре Гамбурга, проверяет мастерство пилотов разнообразием углов поворотов.
  • Gare D’Europa (Франция) — трасса, проложенная по заброшенному французскому метро, сочетает узкие повороты с длинными прямыми для максимальных скоростей.
  • Odessa Keys (Украина) — трасса в портовом районе над Чёрным морем, известна обилием сложных поворотов, включая практически непроходимый последний правый поворот.
  • Vostok Island (Кирибати) — трасса на существующем острове Восток, включает множество средне-медленных поворотов и слепых зон, требующих быстрой реакции.
  • Spilskinanke (США) — трасса, построенная среди руин города, разрушенного землетрясением; самая сложная в игре, включает опасные прыжки и технически сложные повороты[1].

Музыкальное сопровождение

В игре представлено музыкальное сопровождение от известных исполнителей электронной музыки и композиторов:

Примечания

Категории