Weird West (игра)
Weird West — компьютерная ролевая игра, разработанная WolfEye Studios и выпущенная Devolver Digital. Релиз игры для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One состоялся 31 марта 2022 года.
Общие сведения
| Weird West | |
|---|---|
| Разработчик | WolfEye Studios |
| Издатель |
|
| Локализатор | ACE |
| Дата анонса | 12 декабря 2019 |
| Дата выпуска |
|
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | компьютерная ролевая игра |
| Создатели | |
| Руководитель | Рафаэль Колантонио |
| Сценарист |
Лукас Лоредо Эрин Файрстайн Элизабет ЛаПенсе |
| Программист | Борут Пфайфер |
| Художник |
Этьен Обер Эммануэль Пети |
| Композитор |
Choose Hellth Weird West |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
| Движок | Unreal Engine 4 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса |
русский язык присутствует полный список:
|
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
Минимальные
Рекомендуемые
|
| Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Геймплей
Weird West — это ролевая игра с видом сверху и элементами жанра immersive sim. При каждом прохождении игры её объекты подбираются рандомно. Игра основана на жанре вирд-вест, из которого она заимствовала своё название. В играх такого жанра игрок берёт на себя роль героев на Диком Западе, которые сталкиваются со сверхъестественными явлениями и существами[1]. В Weird West представлены истории пяти охотников за головами. Мир спроектирован так, чтобы быть интерактивным, реагировать на действия игрока. Например, когда игрок стреляет в ящик с боеприпасами, он взрывается[2]. Действия, совершаемые игроком, являются постоянными — их нельзя отменить путём возрождения[3]. В игре также есть режим перманентной смерти, в котором персонаж игрока и его спутники в случае гибели умирают навсегда. Фактический геймплей похож на shoot 'em up. Команда разработчиков описывает его как «экшн-версию Fallout 1 или 2»[4].
Разработка
В ноябре 2019 года Рафаэль Колантонио и Жюльен Роби, бывший исполнительный продюсер Arkane Studios, объявили, что они создали новую студию WolfEye Studios, состоящую из двадцати человек и работающую по принципу дистрибуции[5]. Они анонсировали свою первую игру Weird West на The Game Awards 2019. Игру должны были опубликовать Devolver Digital. Хотя в игре есть сверхъестественные элементы, она не задумывалась как хоррор. В отличие от большинства игр в жанре immersive sim, в Weird West используется не вид от первого лица, а вид сверху вниз, вдохновленный ранними играми Ultima и Fallout. Крис Авеллон изначально был задействован в команде сценаристов игры в качестве тренера. Поскольку в игре присутствуют коренные американцы, команда пригласила представителя анишинаабе, чтобы убедиться, что их изображение индейцев в игре является подлинным. Также в команду сценаристов игры была добавлена Элизабет ЛаПенсе, которая является метисом и представителем анишинаабе[6]. Музыкальная группа Weird Wolves, созданная Колантонио и Авой Гор, написала несколько саундтреков к игре[4]. Игра была выпущена 31 марта 2022 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One[7].
Приём
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | (PC) 78/100[8] (PS4) 73/100[9] (XONE) 81/100[10] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 8/10[11] |
| Game Informer | 8.5/10[12] |
| GameSpot | 6/10[13] |
| GamesRadar | |
| IGN | 8/10[15] |
| PC Gamer (US) | 79/100[16] |
По данным агрегатора обзоров Metacritic, Weird West получил «в целом положительные» отзывы для ПК[17] и Xbox One[18] и «смешанные или средние» отзывы для PlayStation 4[19].
Сайту Destructoid понравились в игре захватывающий сюжет, мир и его исследование, боевая система, выбор игрока, но он также посетовал на наличие технических проблем[20]. Журнал Game Informer дал игре 8,5 баллов из 10, написав: «Лучшими достоинствами Weird West являются хорошо проработанные персонажи и глубокая система геймплея, но общая производственная ценность не впечатляет»[21]. Сайт GameSpot оценил игру менее положительно, высоко оценив сюжет игры, динамику персонажей и эстетику криминального чтива старой школы, но при этом не согласившись с его неэлегантным боем, бинарной системой морали, операторской работой, несбалансированной системой улучшений и «скупым прогрессом»[22]. Сайт GameRadar+ аналогичным образом похвалил сеттинг и свободу игрока создавать свою собственную историю, назвав привередливую систему морали проблематичной[23]. Сайт IGN похвалил игру за причудливые встречи, повороты, разоблачения, а также хаотичный стелс и боевую систему, критикуя «скучный лут» и технические проблемы[24]. Журнал PC Gamer высоко оценил способность игры реагировать на выбор игрока, но раскритиковал боевую систему, написав: «Когда бой начинается, он освежающе и милостиво быстр. Однако между этим тусклым визуальным стилем и слишком сложным shot 'em up, я никогда не находил их всех такими уж приятными»[25].