We Harvest Shadows
We Harvest Shadows — компьютерная игра в жанре симулятора фермы и психологических ужасов, разрабатываемая американским инди-геймдизайнером Дэвидом Веле (англ. David Wehle) для Microsoft Windows и игровых консолей. Игра сочетает элементы симулятора фермы и хоррора с упором на повествование и атмосферу: игроку в роли фермера предстоит днём заботиться о хозяйстве, а ночью сталкиваться с пугающими и сверхъестественными событиями. Проект был анонсирован в августе 2024 года и вдохновлён как реальными историями отшельников, так и видеоиграми жанра психологических ужасов и нарративными приключениями[1].
Что важно знать
| We Harvest Shadows | |
|---|---|
| Разработчик | Дэвид Веле |
| Издатель | Дэвид Веле |
| Дата анонса | 20 августа 2024 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Симулятор фермы, Психологические ужасы |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows |
| Движок | Unity |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
Игровой процесс
Игрок управляет фермером по имени Гарретт с видом от первого лица. После травмирующих событий он уезжает в глушь и покупает заброшенную ферму вдали от цивилизации. В игре реализована смена дня и ночи. Днём Гарретт сажает растения, ухаживает за курами и занимается другими фермерскими делами; урожай (например, томаты) можно продавать, складывая его в автоприцеп. На вырученные средства приобретаются инструменты, семена и другие предметы для расширения и улучшения фермы. Ночью игрок сталкивается с пугающими и порой сверхъестественными событиями: зловещими звуками, скрипами, голосами, необычным поведением предметов и даже нападениями. В доме Гарретта висит картина, которая по ночам меняется, предупреждая о надвигающейся опасности. Прохождение сопровождается короткими сюжетными сценками — монологами и видениями, раскрывающими прошлое главного героя.
Разработка
Игра была анонсирована на выставке Gamescom в Кёльне в августе 2024 года. Дэвид Веле, известный как автор головоломки The First Tree, занимается проектом самостоятельно. По его словам, вдохновением для игры стала книга о Кристофере Найте, который много лет прожил отшельником в лесах штата Мэн. Веле отмечал, что читал эту книгу в тяжёлый период своей жизни и даже в некотором роде завидовал Найту; по признанию разработчика, идея игры возникла «из чистой ненависти к себе и отчаяния». Веле вдохновлялся как играми в жанре психологических ужасов, например P.T., так и приключенческими играми с акцентом на личные истории персонажей, такими как What Remains of Edith Finch. Игра планируется к выходу на ПК и игровых консолях. В сентябре 2024 года, спустя 22 дня после анонса, проект достиг 100 тысяч добавлений в «список желаемого» в Steam — Веле ожидал такого результата лишь за год и был польщён столь высоким интересом аудитории.
Примечания
Ссылки
- weharvestshadows.com — официальный сайт We Harvest Shadows (англ.)


