Найти статью
Warhammer 40,000: Rogue Trader (настольная игра)
Warhammer 40,000: Rogue Trader — первое издание правил/справочник для миниатюрного варгейминга Warhammer 40,000 от Games Workshop. В последующих изданиях подзаголовок «Rogue Trader» был исключён.
Общие сведения
Что важно знать
| Warhammer 40,000: Rogue Trader | |
|---|---|
| Разработчики | Рик Пристли, Энди Чемберс |
| Издатель | Games Workshop |
| Даты выпуска | 1987 - 1993 |
| Дата выпуска | 1987 |
| Влияние случайности | Бросок игральных костей |
| Развивает навыки | Стратегия, Арифметика |
Книга правил
О существовании научно-фантастической настольной игры, разрабатываемой компанией Games Workshop, стало известно из журнала Citadel в 1986 году, а официальный релиз Rogue Trader состоялся на ежегодном мероприятии компании Games Workshop под названием Games Day в октябре 1987 года. В название игры, созданной Риком Пристли, было добавлено «Warhammer 40,000», чтобы чётко отделить её от серии комиксов Rogue Trooper, издаваемой в журнале 2000 AD. Правила игры были очень похожи на правила её более раннего фэнтезийного аналога — Warhammer Fantasy Battle. Большая часть книги была написана Риком Пристли, который также отвечал за WFB.
Геймплей Warhammer 40,000: Rogue Trader отличается от современной её версии тем, что он в значительной степени ориентирован на ролевую игру, с большой детализацией оружия и транспортных средств, а также включением в сражения третьего игрока (Game Master), роль которого схожа с ролью Dungeon Master в Dungeons & Dragons. В Rogue Trader были введены некоторые расы, которые позже были удалены из сеттинга, например, Space Slann (гуманоидная лягушкоподобная раса, также встречающаяся в Warhammer Fantasy в то время).
Модели, выпущенные для Rogue Trader, больше не производятся. Ограниченные продажи осуществлялись через интернет-магазин Games Workshop.
Как и многие другие более поздние версии, книга правил Rogue Trader в основном содержала сведения о вселенной Warhammer 40,000, включая историческую справку об Империуме Человечества и расах ксеносов (инопланетян). Информация о Варпе была ограничена, а силы Хаоса нигде не фигурировали. Однако дизайнер игры Рик Пристли упомянул о них в предрелизном анонсе, а вскоре после этого они появились в книгах правил, добавленных вместе с расширениями игры. Они предоставили не только более подробную информацию о различных расах и армиях, но и первые описали правильные списки армий.
Дополнения к игре
В журнале White Dwarf постоянно публиковались дополнения, в которых приводились правила для новых отрядов и моделей. Время от времени эти статьи выходили в книгах расширения вместе с новыми правилами, справочными материалами и иллюстрациями. Для оригинального издания Warhammer 40,000 было выпущено десять книг:
«Chapter Approved — Book of the Astronomican», «Warhammer 40,000 Compendium» и «Warhammer 40,000 Compilation» собрали статьи, ранее напечатанные в White Dwarf.
«Waaargh — Orks», «'Ere We Go — Orks in Warhammer 40,000» и «Freebooterz» представили справочные материалы по культуре и физиологии орков, а также списки армий для основных кланов орков, пиратов и наёмников.
Книги «Realm of Chaos», «Slaves to Darkness» и «The Lost and the Damned», включали в себя предысторию и правила для Хаоса во всех основных системах Games Workshop той эпохи — Rogue Trader, Warhammer Fantasy Battle 3-й редакции и Warhammer Fantasy Roleplay.
В «Руководстве по бою» были собраны правила для многочисленных видов оружия 41-го тысячелетия и введены новые правила, заменяющие фазы стрельбы и рукопашного боя в игре, а «Руководство по транспортным средствам» содержало новую систему управления транспортными средствами, включавшую систему определения местоположения цели.
Вместе эти руководства образовали промежуточное издание правил Warhammer 40,000, между Rogue Trader и 2-м изданием.
Сюжет
В книге правил этой ролевой игры вольные торговцы первоначально описывались как свободные исследователи, нанятые Империумом для поиска планет за пределами установленных границ. Вольный торговец изображается как доверенный имперский слуга, которому даётся корабль, команда, команда морпехов и право отправляться туда, куда он пожелает. Как правило, они исследуют необитаемые миры на окраинах Имперского пространства и на восточных рубежах, куда не достаёт Астрономикон.
Потенциал новых миров, например материальные богатства или знания, стимулирует увеличение количества вольных торговцев. Некоторые из них даже пытаются пересечь межгалактическое пространство, хотя даже могущественный псайкер недостаточно силён, чтобы передавать отчёты с такого расстояния. При встрече с новыми инопланетными видами вольные торговцы вправе решать сами, как с ними поступить. Если они сочтут их враждебными, их можно уничтожить, либо собрать о них информацию и поручить кому-то другому их уничтожить. Если они сочтут их полезными, то могут вступить с ними в контакт. Если же инопланетные расы полезны только своими технологиями или материальными богатствами, то можно совершить на них набег, а после на Терру с богатыми товарами и новыми технологиями.
Вольный торговец может управлять десятком кораблей, включая множество транспортов с колонистами и войсками. Как правило, это люди, достигшие определённых высот в Империуме, но по каким-то причинам не считающиеся пригодными для дальнейшего карьерного продвижения. Среди них могут быть командиры космических десантников, могущественные навигаторы и даже инквизиторы.
По мере развития игры (и вселенной Warhammer 40,000) это описание менялось. Например, во многих последних романах Warhammer 40,000 вольные торговцы изображены как независимые торговцы, которые занимаются контрабандой крайне незаконных или опасных товаров, преодолевая имперские блокады. Однако некоторые торговцы более благосклонны к Империуму, и многие имперские агенты, такие как инквизиторы, нанимали их, когда инквизиторам требовалась быстрая и незаметная транспортировка.
Однако по наиболее актуальному канону торговцы-изгои, как и каперы, получают предписание исследовать пространство за пределами Империума. Это право переходит и к потомкам торговца. Вольный торговлей и его семья, а также управляемые ими корабли, которые в некоторых случаях могут составлять небольшой флот, освобождены от многих имперских законов и правил, но все ещё находятся под имперским контролем. Торговцы, которые слишком активно занимаются инопланетной торговлей или другими «еретическими» практиками, все ещё могут быть расследованы и казнены Инквизицией.
Спин-оффы
В 2009 году Fantasy Flight Games выпустила Rogue Trader, ролевую игру по мотивам Warhammer 40,000: Rogue Trader. В этой ролевой игре игрокам изначально давалась роль вольного торговца с его свитой, в то время как в Warhammer 40,000: Rogue Trader это была лишь рекомендуемая опция.
Owlcat Games выпустила одноимённую CRPG по мотивам вселенной Warhammer 40,000 в 2023 году[1][2].
Критика
В сентябрьском выпуске журнала Dragon за 1989 год (выпуск 149) Кену Ролстону понравился сеттинг этой игры. Он отметил, что она «имеет больше общего с ролевыми играми в стиле фэнтези, чем с большинством других научно-фантастических игр. Конечно, здесь есть космические корабли, лазеры и плазменные пушки, но в WH40K эти чудеса рассматриваются скорее как магические устройства из фэнтези, чем как правдоподобные аналоги современных технологий». Затем Ролстон написал большую статью, в которой рассказал, как эту игру с миниатюрами можно превратить в ролевую систему. Он считал, что смесь фантастики и фэнтези подходит для ролевой игры: «Выбор темы будущего-фэнтези имеет две привлекательные особенности в качестве ролевого сеттинга. Во-первых, будущее-фэнтези освобождает мастера игры (GM) от сложной задачи модерирования и поддержания правдоподобной научно-фантастической вселенной… [и] вы можете свободно заимствовать атрибуты и условности двух популярных приключенческих жанров — средневекового фэнтези и научной фантастики — чтобы создать фэнтезийную кампанию со своим особым и неповторимым вкусом»[3].
Примечания
Литература
- Warhammer 40,000: Rogue Trader, Rick Priestley, Berkley Publishing Group, London 1989, ISBN 1-869893-23-9
- Priestley, Rick (September 1987). “Warhammer 40,000: Games Workshop's Latest Tabletop Game - Hail the Emperor!”. White Dwarf. Nottingham, UK: Games Workshop. 93: 33—44.
- Priestley, Rick (October 1987). “Warhammer 40,000 Rogue Trader”. White Dwarf. Nottingham, UK: Games Workshop. 94: 2—3.
- Chamber, Andy (October 1986). “Warhammer 40,000 Rogue Trader”. Warhammer 40,000 Roleplay. Nottingham, UK: Black Library. 171: 2—3.