Vintage Story
Vintage Story — игра-песочница с элементами выживания разработанная и изданная Anego Studios. Основатели Anego Studios Тайрон и Ирена Мэдлинер начали разработку самостоятельной игры на основе модификации Vintagecraft для Minecraft. Первые версии игры были доступны для скачивания абсолютно бесплатно. В настоящий момент игра находится в стадии раннего доступа и имеет как однопользовательский, так и многопользовательский режимы.
Общие сведения
| Vintage Story | |
|---|---|
| Разработчик | Anego Studios |
| Дата выпуска | Сентябрь 2016 |
| Лицензия | проприетарная |
| Версия | 1.19.8 |
| Жанр | Песочница, Выживание |
| Создатели | |
| Геймдизайнер |
Люк Джеффри Redram |
| Сценарист | Люк Джеффри |
| Программист |
Тайрон Мэдлинер radfast |
| Художник |
Ирена Мэдлинер Анна Балдур Redram |
| Композитор | Хэйден Дэйвенпорт |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows, Linux |
| Движок | OpenTK и ManicDigger |
| Режим игры | Однопользовательская игра, Многопользовательская игра |
| Язык интерфейса | Английский, русский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
См. раздел ниже |
| Управление | клавиатура, мышь |
Геймплей
Персонаж игрока — длинный гуманоид с возможностью его видоизменения при старте игры, в игре он называется Серафим. Геймплей сфокусирован на создание реалистичного и захватывающего опыта выживания. Создание многих предметов вращается вокруг взаимодействия с игровым миром, а не с использованием пользовательского интерфейса. К примеру, для создания глиняной миски, игрок воссоздаёт форму миски из маленьких вокселей, а затем обжигает её в специальной яме.
Другими важными аспектами игрового процесса являются разведка полезных ископаемых и руд, животноводство и земледелие, строительство и исследование мира. Бесконечные миры с реалистичными биомами, а также случайно сгенерированными структурами обеспечивают увлекательное времяпровождение.
Разработка
Игра написана на языке программирования C# с использованием OpenTK и видоизменённого игрового движка ManicDigger. Большая часть программного кода игры была сделана Тайроном Мэдлинером вместе с небольшим количеством участников Open Source сообщества. Большая часть кода игры находится под лицензией, которая допускает чтение исходного кода на GitHub Anego Studios.
Одной из самых популярных функций игры является открытое API для создания модификаций, которое хвалят за гибкость в работе и качество.[1][2][3]
Восприятие
Vintage Story была оценена критиками как имеющая впечатляющую реалистичность[4] и находящаяся на совершенно другом уровне по сравнению с другими играми на выживание, основанными на блоках.[5] Power Up Gaming были впечатлены тем, как реализовано создание предметов и управление инвентарем, отметив, что игра устраняет «проблемы, которые есть у всех» в других играх с открытым миром с элементами выживания, основанные на блоках, позволяя игроку одновременно открывать несколько игровых интерфейсов и более естественно взаимодействовать с внутриигровыми предметами.[5] После выпуска обновления в 2020 году, которое добавило смену времён года, Gaming On Linux похвалили реализацию игровой механики за её удивительную глубину и реалистичность, несмотря на необходимость проходить «медленное и трудное» начало в виде каменного века.[4] Критик нашёл геймплей Vintage Story более атмосферным и реалистичным выживанием по сравнению с Minecraft, который «слишком скучен, чтобы в него можно было поверить».[3]
Rock Paper Shotgun похвалили игру за достойную генерацию мира, качественные и красивые анимации, а также гибкость в создании модификаций.[6] В другом обзоре Rock Paper Shotgun в основном фокусировались на гораздо лучшей производительности Vintage Story по сравнению с Minecraft.[7] Sportskeeda в своём обзоре на игру хвалят графику, а также продуманность аспектов минералогии.[2] Digital Trends игра порадовала своими уникальным игровым процессом и системой крафта за их качество, а также гибкость.[1]
Системные требования
Примерно 25 кадров в секунду на низких настройках графики
- Операционная система: Linux, Windows 7 или лучше, 32 бит
- Процессор: Core i3/i5 4xxx или похожее
- Оперативная память: 4 ГБ
- Жёсткий диск: 1 ГБ (HDD)
- Видеокарта: Intel HD Graphics 620, Radeon R5 или похожее. OpenGL 3.3 или выше
- Интернет: необходим для запуска игры в первый раз
Примерно 30 кадров в секунду на средних настройках графики
- Операционная система: Linux, Windows 7 или лучше, 64 бит
- Процессор: Core i5/i7 с 2 ядрами/4 потоками или эквивалент
- Оперативная память: 8 ГБ
- Жёсткий диск: 1 ГБ (SSD)
- Видеокарта: Geforce GT 650, Radeon R7 или похожее. OpenGL 3.3 или выше
- Интернет: необходим для запуска игры в первый раз
Больше 60 кадров в секунду на высоких и очень высоких настройках графики
- Операционная система: Linux, Windows 7 или лучше, 64 бит
- Процессор: Core i5/i7 с 4 ядрами/8 потоками или эквивалент
- Оперативная память: 16 ГБ
- Жёсткий диск: 1 ГБ (SSD)
- Видеокарта: Geforce GTX 1070 или похожее. OpenGL 3.3 или выше (видеокарты NVidia имеют наилучшие показатели производительности)
- Интернет: необходим для запуска игры в первый раз