Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 15 декабря 2021 года; проверки требуют 5 правок.
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 15 декабря 2021 года; проверки требуют 5 правок.
VBScript (VBS, развернуто Microsoft Visual Basic Script Edition, иногда Visual Basic Script) — язык сценариев, созданный компанией Microsoft на основе языка Visual Basic, предназначенный для применения в приложениях, использующих технологию Active Scripting.
VBS-сценарии, в зависимости от области применения, могут располагаться в отдельных текстовых файлах (обычно, с расширением.vbs) или встраиваться в документы на других языках (например, HTML). Очень часто скрипты используются программами-инсталляторами для преднастройки.
Для работоспособности скриптов в системе должно присутствовать исполняющее ядро («движок»[2]) языка (библиотекаvbscript.dll). Также существуют программы (как правило, коммерческие), позволяющие сконвертировать скрипт в вполне работоспособное самостоятельное приложение *.exe.
Нельзя не упомянуть тот факт, что язык VBS издавна широко использовался и продолжает использоваться вирусописателями, для создания хоть и примитивных, но очень эффективных и опасных вредоносных программ (взять хотя бы VBS.LoveLetter!), что сослужило языку плохую славу. Ввиду простоты синтаксиса, написать вирус может даже новичок, причем работоспособен вирус будет в любой актуальной версии Windows. Посему, считается дурным тоном исполнять скрипты VBS на ПЭВМ, ввиду их большой опасности. В 99% из 100 исполняемый скрипт будет являться вредоносной программой.
По умолчанию переменные в сценариях объявляются автоматически при первом использовании в теле скрипта, если это не запрещено директивой Option Explicit. Если же в начале сценария объявить директиву Option Explicit, то все переменные нужно определять заранее с помощью следующих конструкций:
DimValueName1' переменная, доступная всем подпрограммам;PublicValueName2' переменная, доступная всем подпрограммам;PrivateValueName3' переменная, доступная только текущей программе и её подпрограммам;
Константы объявляются в начале сценария с помощью конструкции:
ConstConstName1=Value1' константа, доступная всем подпрограммам;PublicConstConstName2=Value2' константа, доступная всем подпрограммам;PrivateConstConstName3=Value3' константа, доступная только текущей программе и её подпрограммам;
Тип переменной присваивается автоматически после внесения в неё первого значения. В Visual Basic существуют следующие типы данных:
long — 32-битное целое число, возможные значения: −2147483648 .. 2147483647;
currency — денежный тип, возможные значения: −922337203685477,5808 до 922337203685477,5807;
single — число с плавающей точкой, возможные значения: −3.402823e38 .. −1.401298e-45 для отрицательных чисел и 1.401298e-45 .. 3.402823e38 для положительных чисел;
double — число с плавающей точкой, возможные значения: −1.79769313486232e308 .. −4.94065645841247e-324 для отрицательных чисел и 4.94065645841247e-324 .. 1.79769313486232e308 для положительных чисел;
date — дата, возможные значения: 01.01.1900 .. 31.01.9999;
string — строковая переменная, вместимость до 2 миллиардов символов;
object — указатель на объект;
error — код ошибки.
В VBS-сценариях возможно использование массивов переменных, которые позволяют хранить списки, таблицы и даже более сложные конструкции. Одномерные массивы (списки) могут быть динамическими, то есть они позволяют изменять свой размер в ходе работы сценария. Все массивы объявляются командой Dim:
VBScript, как и его родитель — язык Visual Basic, является объектно-ориентированным языком программирования, то есть основной концепцией является понятие объектов и классов
Класс — это тип, описывающий устройство объектов. Объект подразумевает под собой нечто, что обладает определённым поведением и способом представления, объект — это экземпляр класса. Класс можно сравнить с чертежом, согласно которому создаются объекты. Обычно классы разрабатывают таким образом, чтобы их объекты соответствовали объектам предметной области.
Все объекты, с которыми работает VBScript, имеют методы и свойства. Чтобы обратиться к методу, необходимо указать объект, а через точку — метод с необходимыми параметрами.
Аналогичная ситуация со свойствами, но свойства можно как назначать, так и считывать в переменные и другие свойства, правда, следует учитывать тип данных переменных и свойств, иначе сценарий выдаст ошибку несовместимости типов данных.