Ответ на вопрос
Unrest (видеоигра)
Unrest — инди-игра в жанре ролевой игры, разработанная независимой студией Pyrodactyl Games из Джайпура (Индия). Проект является одной из первых коммерческих ролевых игр, действие которых происходит в Древней Индии во время крупных социальных потрясений[3][4]. Игра была выпущена для платформ Microsoft Windows, Mac OS X и Linux 23 июля 2014 года.
Общие сведения
| Unrest | |
|---|---|
| Разработчик | Pyrodactyl Games |
| Издатель | Pyrodactyl Games |
| Дата выпуска | 23 июля 2014[1] |
| Жанр | Ролевая игра |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
| Режим игры | одиночная игра[2] |
| Язык интерфейса | английский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Unrest представляет собой ролевую игру. Игра использует двумерную перспективу. Графика стилизована под рисунок от руки. Значительная часть игрового процесса состоит из выбора вариантов в диалогах. Это позволяет влиять на неигровых персонажей (NPC) и продвигать сюжет[4]. Все NPC обладают тремя характеристиками: дружба, уважение и страх. Их реакции зависят от этих показателей[5].
Сражения происходят редко. Их всегда можно избежать, так как они сопряжены с высоким риском. Смерть игрового персонажа не приводит к окончанию игры. Вместо этого начинается следующая глава. Гибель предыдущего героя влияет на дальнейшее развитие сюжета.
Сюжет
Действие игры разворачивается в Древней Индии во время крупных социальных потрясений. В мире присутствуют элементы фэнтези. Например, в игре фигурируют наги — раса змееподобных гуманоидов.
Сюжет разделён на восемь глав. Игрок управляет пятью разными персонажами, каждый из которых имеет собственную предысторию. Среди игровых персонажей — крестьянская девушка, избегающая брака по расчёту, пожилой священник и глава гильдии наёмников. Также под управлением игрока оказывается единственный наследник бывшей королевской семьи, живущий как беспризорник[5][6].
Разработка
Разработчики разместили проект на краудфандинговой платформе Kickstarter. Изначальная цель кампании составляла 3000 долларов США, необходимых для завершения игры. Эта сумма была собрана на второй день. Авторы добавили дополнительные цели, включавшие улучшение графики и создание новых глав. Кампания завершилась 21 июня 2013 года. Всего на создание Unrest было собрано 36 251 доллар.
Отзывы и критика
Игра Unrest получила смешанные отзывы критиков, согласно данным сайта-агрегатора Metacritic.
Издание Hardcore Gamer оценило игру в три с половиной звезды из пяти. Рецензент назвал её «ролевой игрой, основанной на выборе, почти без сражений, которая затрагивает актуальные социальные проблемы». Газета National Post поставила оценку 6 из 10, охарактеризовав проект как «смелую, сильную и интересную игру», но выразив сомнения в её увлекательности. Ресурс Common Sense Media также присудил три звезды из пяти. В обзоре отмечалось: «В этой смелой сюжетной ролевой игре есть чем восхищаться, но она не настолько доступна и отполирована, как хотелось бы». Журнал Paste поставил 6 баллов из 10. По мнению критика, «для игры, стремящейся включить редко используемые элементы, Unrest выглядит разочаровывающей смесью грамотно выстроенного ядра без каких-либо дополняющих его слоёв».
Наследие
3 августа 2020 года Арвинд Раджа Ядав из Pyrodactyl Games опубликовал исходный код игры под лицензией MIT на платформе GitHub[7]. Летом 2023 года в рамках программы Google Summer of Code Картик Агарвала интегрировал движок CRAB в ScummVM для обеспечения поддержки Unrest[8]. Официальная поддержка была добавлена в выпуске ScummVM 2.9.0[9].
Примечания
Ссылки
- pyrodactyl.com — официальный сайт Unrest
- Unrest (видеоигра) (англ.) на сайте MobyGames
- Unrest Проект Unrest (видеоигра) на сайте GitHub