Unrest (видеоигра)

Pause

Unrest — инди-игра в жанре ролевой игры, разработанная независимой студией Pyrodactyl Games из Джайпура (Индия). Проект является одной из первых коммерческих ролевых игр, действие которых происходит в Древней Индии во время крупных социальных потрясений[3][4]. Игра была выпущена для платформ Microsoft Windows, Mac OS X и Linux 23 июля 2014 года.

Общие сведения
Unrest
Разработчик Pyrodactyl Games
Издатель Pyrodactyl Games
Дата выпуска 23 июля 2014[1]
Жанр Ролевая игра
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Режим игры одиночная игра[2]
Язык интерфейса английский[2]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Unrest представляет собой ролевую игру. Игра использует двумерную перспективу. Графика стилизована под рисунок от руки. Значительная часть игрового процесса состоит из выбора вариантов в диалогах. Это позволяет влиять на неигровых персонажей (NPC) и продвигать сюжет[4]. Все NPC обладают тремя характеристиками: дружба, уважение и страх. Их реакции зависят от этих показателей[5].

Сражения происходят редко. Их всегда можно избежать, так как они сопряжены с высоким риском. Смерть игрового персонажа не приводит к окончанию игры. Вместо этого начинается следующая глава. Гибель предыдущего героя влияет на дальнейшее развитие сюжета.

Сюжет

Действие игры разворачивается в Древней Индии во время крупных социальных потрясений. В мире присутствуют элементы фэнтези. Например, в игре фигурируют наги — раса змееподобных гуманоидов.

Сюжет разделён на восемь глав. Игрок управляет пятью разными персонажами, каждый из которых имеет собственную предысторию. Среди игровых персонажей — крестьянская девушка, избегающая брака по расчёту, пожилой священник и глава гильдии наёмников. Также под управлением игрока оказывается единственный наследник бывшей королевской семьи, живущий как беспризорник[5][6].

Разработка

Разработчики разместили проект на краудфандинговой платформе Kickstarter. Изначальная цель кампании составляла 3000 долларов США, необходимых для завершения игры. Эта сумма была собрана на второй день. Авторы добавили дополнительные цели, включавшие улучшение графики и создание новых глав. Кампания завершилась 21 июня 2013 года. Всего на создание Unrest было собрано 36 251 доллар.

Отзывы и критика

Игра Unrest получила смешанные отзывы критиков, согласно данным сайта-агрегатора Metacritic.

Издание Hardcore Gamer оценило игру в три с половиной звезды из пяти. Рецензент назвал её «ролевой игрой, основанной на выборе, почти без сражений, которая затрагивает актуальные социальные проблемы». Газета National Post поставила оценку 6 из 10, охарактеризовав проект как «смелую, сильную и интересную игру», но выразив сомнения в её увлекательности. Ресурс Common Sense Media также присудил три звезды из пяти. В обзоре отмечалось: «В этой смелой сюжетной ролевой игре есть чем восхищаться, но она не настолько доступна и отполирована, как хотелось бы». Журнал Paste поставил 6 баллов из 10. По мнению критика, «для игры, стремящейся включить редко используемые элементы, Unrest выглядит разочаровывающей смесью грамотно выстроенного ядра без каких-либо дополняющих его слоёв».

Наследие

3 августа 2020 года Арвинд Раджа Ядав из Pyrodactyl Games опубликовал исходный код игры под лицензией MIT на платформе GitHub[7]. Летом 2023 года в рамках программы Google Summer of Code Картик Агарвала интегрировал движок CRAB в ScummVM для обеспечения поддержки Unrest[8]. Официальная поддержка была добавлена в выпуске ScummVM 2.9.0[9].

Примечания

  1. ↑ Character Trailer + Release Date is now 23 July, 2014. Kickstarter (25 мая 2014). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  2. ↑ 1 2 Steam — 2003.
  3. ↑ Biswas, Aman Unrest: An RPG Set in Ancient India. ASidCast (23 февраля 2014). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 6 мая 2014 года.
  4. ↑ 1 2 Morrison, Angus (2014-05-01). “Arranged marriages, unconventional characters, strict social systems: this is Indian RPG Unrest”. Edge. Future plc. Архивировано из оригинала 2014-05-05. Дата обращения 2026-04-11. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  5. ↑ 1 2 Sykes, Tom Unrest: an RPG about uprising and famine on the streets of Ancient India. PC Gamer. Future plc (10 июня 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. ↑ Desai, Sameer Unrest: Pyrodactyl's new RPG meets Kickstarter funding goal within 24 hours. MCV India (24 мая 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 17 июня 2013 года.
  7. ↑ Raja Yadav, Arvind 11 Years of Pyrodactyl. Pyrodactyl Games (4 августа 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 26 апреля 2025 года.
  8. ↑ Crozat, Thierry Google Summer of Code 2023 – please welcome our participants! ScummVM (9 мая 2023). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 24 августа 2025 года.
  9. ↑ Crozat, Thierry ScummVM 2.9.0 "Close Encounters of the 2.9th Kind" has landed. ScummVM (22 декабря 2024). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 23 августа 2025 года.

Ссылки

Pause