Turok: Rage Wars

Turok: Rage Wars — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Acclaim Studios Austin и изданная Acclaim Entertainment. Выпущена для игровой консоли Nintendo 64 в 1999 году. Неканоничная часть серии Turok, ориентированная на многопользовательский режим. Поддерживает до четырёх участников одновременно через разделённый экран. Поддерживает модуль Expansion Pak для Nintendo 64, обеспечивающий графику высокого разрешения, но не требует его обязательного наличия[2]. В 1999 году для Game Boy Color вышла отдельная игра Turok: Rage Wars. Её действие происходит в той же вселенной, но она отличается игровым процессом и сюжетом.

Общие сведения
Turok: Rage Wars
Разработчик Acclaim Studios Austin
Издатель Acclaim Entertainment
Часть серии Turok
Даты выпуска Регион Европа 26 декабря 1999
Регион Северная Америка 23 ноября 1999[1]
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Марк Пачини
Геймдизайнер Джейсон Бер
Нил Глэнси
Художник Майкл Дауберт
Композитор Даррен Митчелл
Технические данные
Платформы Nintendo 64, Game Boy Color
Режимы игры мультиплеер, одиночная игра и кооперативный режим

Игровой процесс

Turok: Rage Wars — шутер от первого лица, ориентированный на многопользовательский режим[3]. В игре представлены три режима:

Одиночная кампания: игрок проходит серию матчей deathmatch в различных режимах и сражается с четырьмя боссами. Прохождение кампании каждым персонажем открывает новых бойцов и награды, включая талисманы и увеличение максимального запаса здоровья.

Кооперативная кампания: режим аналогичен одиночной кампании, но поддерживает кооперативное прохождение. Некоторые награды доступны только при игре вдвоём. В ранних копиях игры кооперативный режим содержал ошибку, блокирующую дальнейшее прохождение после определённого этапа[4].

Многопользовательский режим: игрок выбирает персонажа и уровень. Изначально доступны Турок, Адон, Bio Bot Elite и Mantid Drone. Дополнительные бойцы открываются в одиночной кампании. Режим включает несколько вариантов матчей: Bloodlust и Team Bloodlust (аналоги deathmatch), Capture the Flag и Monkey Tag. В последнем случайный участник превращается в обезьяну, за убийство (фраг) которой другие игроки получают очки. Перед каждым матчем можно настроить параметры игры.

Оружие в игре использует три типа боеприпасов: пулевые, энергетические и разрывные. Игрок может носить с собой только шесть заранее выбранных видов оружия. Исключением является игра за Тал’Сета, который получает доступ ко всему арсеналу одновременно.

Помимо подбираемого оружия, на большинстве арен находится энергетическое ядро — светящийся розово-синий кристалл, парящий в определённой точке. Ядра действуют аналогично бонусам из Quake III Arena и дают персонажу случайную способность. Эффект длится от 15 до 20 секунд.

В игре предусмотрено 50 медалей, открывающих чит-коды и облики персонажей. Они выдаются за различные действия. Одну из медалей невозможно получить в ранних американских копиях (на чёрных картриджах) из-за ошибки в кооперативном режиме на уровнях Creature Tag. Компания Acclaim признала проблему и организовала обмен чёрных картриджей на исправленные серые. Программа обмена не получила широкой огласки, из-за чего серые картриджи стали редким предметом коллекционирования[4].

Разработка

Игра Turok: Rage Wars разработана студией Acclaim Studios Austin. Проект был задуман ещё до выхода Turok 2: Seeds of Evil[5]. По словам креативного директора Дейва Динстбира, игра «появилась из-за понимания того, что мы не успеем реализовать все многопользовательские идеи в Turok 2 к сезону праздников»[5]. В качестве основы использовался игровой движок Turok 2[5].

Восприятие

Turok: Rage Wars получила оценки выше среднего по данным агрегатора рецензий GameRankings. Издание Game Industry News похвалило многопользовательский режим, отметив обширный выбор персонажей и разнообразие арен[6]. В GameCritics отметили, что «графика и анимация выполнены на достойном уровне», а «управление отзывчиво и не вызывает трудностей»[3]. Журнал Nintendo Power также положительно оценил управление при прицеливании и стрельбе, но раскритиковал сложную механику прыжков. Крис Крамер из NextGen назвал проект «олицетворением работы на скорую руку». Он заявил, что «внутренности предыдущих частей Turok выпотрошили, оставив пресную многопользовательскую игру, в которую почти незачем играть. Одиночный режим представляет собой простое соревнование, где игрок сражается с ботами сомнительного интеллекта». В заключение он добавил: «Если вам нужен хороший мультиплеер, возьмите Quake II или вернитесь к GoldenEye».

Игру критиковали за ряд недостатков. Журнал Edge похвалил динамику, проработанные арены и разнообразное оружие. При этом рецензент назвал одиночный режим «лишь ограниченной тренировочной площадкой для мультиплеера» и усомнился в оправданности цены игры. Издание GameSpot выделило схожие минусы, отметив, что искусственный интеллект «не способен противостоять опытному живому игроку». Хотя игра не требует модуля расширения памяти, рецензент посчитал графику без него «мыльной и довольно уродливой». В Daily Radar отметили «отсутствие звуковой обратной связи», а также добавили, что «интерфейс оружия и нехватка боеприпасов делают игру разочаровывающей»[7].

Примечания

  1. Turok: Rage Wars de Acclaim explota en las tiendas. Acclaim Entertainment (23 ноября 1999). Архивировано 26 августа 2004 года.
  2. Kevan Mander. Turok: Rage Wars. Console Domain (1999). Дата обращения: 2 апреля 2014. Архивировано 18 августа 2001 года.
  3. 1 2 Chi Kong Lui. Turok: Rage Wars. GameCritics (23 декабря 1999). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 14 февраля 2001 года.
  4. 1 2 Kevin Ames. Major glitch in Turok Rage Wars. Micro-64 (7 июня 2012). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  5. 1 2 3 James Mielke. Entrevista de Turok: Rage Wars [fecha mal etiquetada como "5 de mayo de 2000"]. GameSpot. CBS Interactive (9 августа 1999). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 6 марта 2000 года.
  6. Jevon Jenkins. Turok: Rage Wars es un juego de disparos clásico. Game Industry News. Noble Order Press Enterprises Inc. (23 февраля 2000). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 25 сентября 2011 года.
  7. Michael Wolf. Reseña de Turok: Rage Wars. Daily Radar. Imagine Media (1999). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 14 февраля 2001 года.

Ссылки

Дополнительно по теме