Рефенес, Томми

Тóмми Рéфенес (англ. Tommy Refenes, род. 16 июня 1981) — американский геймдизайнер и программист, известный участием в разработке компьютерной игры в жанре платформер Super Meat Boy, который был создан совместно с Эдмундом МакМилленом[1].

Общие сведения
Томми Рефенес
Tommy Refenes
Дата рождения 14 июня 1981(1981-06-14) (45 лет)
Место рождения Хендерсонвилл, Северная Каролина
Страна
Род деятельности Геймдизайнер, Программист Сооснователь Team Meat

Биография

Рефенес начал программировать в одиннадцать лет. В восемнадцать он стал заниматься этим профессионально.[2] Его исключили из Университета штата Северная Каролина (позже он поделился с блогом Brutal Gamer, что "если вы хотите стать программистом, не поступайте в колледж").[3]

Карьера

Работать Рефенес начал в SeventyTwo DPI с августа 2001 года, где он управлял веб-сайтом и серверами. В августе 2003 года его наняла Learning Station, где он занимался разработкой системного ПО и приложений на Flash, C++, PHP и ASP. В июле 2005 года Томми решил уйти в игровую индустрию и начал работать на ныне разорившуюся Streamline Studios, где он помогал перенести игровой движок Unreal 2.x engine с оригинального Xbox на Xbox 360,[4] а также участвовал в разработке игры для WiiWare HoopWorld.[5] В мае 2006 года Рефенес и Обри Хесселгрен, геймдизайнер, основали компанию Pillowfort. И первым проектом была игра Goo!. В 2008 году Goo! выиграла гран-при в номинации Best Threaded Game на Intel Game Demo Contest 2008 и заняла третье место в номинации Best Game на Intel Graphics.[6] Игра была отменена и Рефенес покинул студию в январе 2009 года. В 2008 году он основал компанию Team Meat с геймдизайнером Эдмундом МакМилленом. Томми занял роль программиста и сооснователя.[7] На данный момент Super Meat Boy — единственная игра, изданная дуэтом Team Meat.

Конфликт с Apple App Store

В марте 2010 года на Game Developers Conference 2010 Рефенес раскритиковал App Store, назвав его «ужасным» и сравнил местный контент с сырыми играми Tiger Electronics, которые были популярны в 1980-х и в 90-х.[8] Через неделю после данной речи Apple удалила игру Zits & Giggles из магазина.[8] Рефенес разработал игру и начал её продавать, чтобы высмеять противоречивую политику App Store. В качестве ответа на удаление игры они вместе с МакМилленом запустили в продажу игру Super Meat Boy Handheld в App Store. Она пародировала графический стиль серии игр Tiger для портативных устройств. Описание выглядело следующим образом: «Super Meat Boy Handheld — это полноценный Super Meat Boy, но без геймплея или графики из Super Meat Boy...и это ВСЕГО ЗА ОДИН ДОЛЛАР».[9]

Разработанные игры

Название Платформа Год выхода Примечания
Bitch Hunt Flash 2000[10]
Owl Country[11] Mac OS X, Microsoft Windows 2008 Управление голосом
Grey Matter Flash 2008[10]
Beat! Music Memory Match iOS 2009[12]
Free Money* Scratch n'Win [10] iOS 2009
Zits & Giggles iOS 2009[8]
Goo[2] Неизвестно 2009 Отменена
HoopWorld[5] Wii 2010
Super Meat Boy Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, Xbox Live Arcade 2010
Super Meat Boy Forever Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 2020
Mew-Genics[13] Microsoft Windows, iOS 2014 В разработке
Super Meat Boy: The Game[13] iOS TBA Разработка отложена

Примечания

  1. Tommy Refenes (Person) - Giant Bomb (англ.). Giant Bomb. Дата обращения: 10 октября 2025.
  2. 1 2 timw. The Weblog - Interview: Tommy Refenes (Goo!). indiegames.com (21 апреля 2008). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано из оригинала 28 июля 2010 года.
  3. Grillin’ Super Meat Boy « Brutal Gamer. brutalgamer.com (31 октября 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано из оригинала 7 июля 2012 года.
  4. Tommy Refenes. LinkedIn. Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 19 апреля 2010 года.
  5. 1 2 HoopWorld : BasketBrawl! - Credits. Streamline Studios. Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 14 октября 2010 года.
  6. Spotlight on the 2008 Intel Game Demo Contest Winners - Intel Software Network. Intel Corporation. Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 8 апреля 2010 года.
  7. What is Team Meat? Team Meat (30 ноября 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано из оригинала 23 декабря 2010 года.
  8. 1 2 3 Tolito, Stephen Apple Bans Game, Days After Developer Publicly Trashes App Store. Kotaku (19 марта 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 21 июня 2012 года.
  9. Rose, Mike Developer plays a joke on Apple with Super Meat Boy Handheld | Super Meat Boy Handheld news. Pocket Gamer (4 апреля 2010). Дата обращения: 17 декабря 2010. Архивировано 6 декабря 2010 года.
  10. 1 2 3 Tommy Refenes on Newgrounds. Дата обращения: 21 июня 2014. Архивировано 23 мая 2014 года.
  11. TIGSource: Owl Country. Дата обращения: 21 июня 2014. Архивировано 9 июня 2013 года.
  12. Gamespot - Beat! Music Memory Match.
  13. 1 2 Development of 'Super Meat Boy' on iOS Officially Halted, 'Mew-Genics' Release Now Priority. Дата обращения: 21 июня 2014. Архивировано 27 июня 2014 года.