Рефенес, Томми
Тóмми Рéфенес (англ. Tommy Refenes, род. 16 июня 1981) — американский геймдизайнер и программист, известный участием в разработке компьютерной игры в жанре платформер Super Meat Boy, который был создан совместно с Эдмундом МакМилленом[1].
Общие сведения
| Томми Рефенес | |
|---|---|
| Tommy Refenes | |
| Дата рождения | 14 июня 1981 (45 лет) |
| Место рождения | Хендерсонвилл, Северная Каролина |
| Страна | |
| Род деятельности | Геймдизайнер, Программист Сооснователь Team Meat |
Биография
Рефенес начал программировать в одиннадцать лет. В восемнадцать он стал заниматься этим профессионально.[2] Его исключили из Университета штата Северная Каролина (позже он поделился с блогом Brutal Gamer, что "если вы хотите стать программистом, не поступайте в колледж").[3]
Карьера
Работать Рефенес начал в SeventyTwo DPI с августа 2001 года, где он управлял веб-сайтом и серверами. В августе 2003 года его наняла Learning Station, где он занимался разработкой системного ПО и приложений на Flash, C++, PHP и ASP. В июле 2005 года Томми решил уйти в игровую индустрию и начал работать на ныне разорившуюся Streamline Studios, где он помогал перенести игровой движок Unreal 2.x engine с оригинального Xbox на Xbox 360,[4] а также участвовал в разработке игры для WiiWare HoopWorld.[5] В мае 2006 года Рефенес и Обри Хесселгрен, геймдизайнер, основали компанию Pillowfort. И первым проектом была игра Goo!. В 2008 году Goo! выиграла гран-при в номинации Best Threaded Game на Intel Game Demo Contest 2008 и заняла третье место в номинации Best Game на Intel Graphics.[6] Игра была отменена и Рефенес покинул студию в январе 2009 года. В 2008 году он основал компанию Team Meat с геймдизайнером Эдмундом МакМилленом. Томми занял роль программиста и сооснователя.[7] На данный момент Super Meat Boy — единственная игра, изданная дуэтом Team Meat.
Конфликт с Apple App Store
В марте 2010 года на Game Developers Conference 2010 Рефенес раскритиковал App Store, назвав его «ужасным» и сравнил местный контент с сырыми играми Tiger Electronics, которые были популярны в 1980-х и в 90-х.[8] Через неделю после данной речи Apple удалила игру Zits & Giggles из магазина.[8] Рефенес разработал игру и начал её продавать, чтобы высмеять противоречивую политику App Store. В качестве ответа на удаление игры они вместе с МакМилленом запустили в продажу игру Super Meat Boy Handheld в App Store. Она пародировала графический стиль серии игр Tiger для портативных устройств. Описание выглядело следующим образом: «Super Meat Boy Handheld — это полноценный Super Meat Boy, но без геймплея или графики из Super Meat Boy...и это ВСЕГО ЗА ОДИН ДОЛЛАР».[9]
Разработанные игры
| Название | Платформа | Год выхода | Примечания |
|---|---|---|---|
| Bitch Hunt | Flash | 2000[10] | |
| Owl Country[11] | Mac OS X, Microsoft Windows | 2008 | Управление голосом |
| Grey Matter | Flash | 2008[10] | |
| Beat! Music Memory Match | iOS | 2009[12] | |
| Free Money* Scratch n'Win [10] | iOS | 2009 | |
| Zits & Giggles | iOS | 2009[8] | |
| Goo[2] | Неизвестно | 2009 | Отменена |
| HoopWorld[5] | Wii | 2010 | |
| Super Meat Boy | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, Xbox Live Arcade | 2010 | |
| Super Meat Boy Forever | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 | 2020 | |
| Mew-Genics[13] | Microsoft Windows, iOS | 2014 | В разработке |
| Super Meat Boy: The Game[13] | iOS | TBA | Разработка отложена |