Tinykin

Tinykin — видеоигра в жанре головоломки-платформера, разработанная студией Splashteam и изданная tinyBuild. Релиз состоялся 30 августа 2022 года для платформ Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Игрок управляет Милодэйном, исследователем, который изучает загадочную планету и раскрывает происхождение человечества. В ходе путешествия он встречает крошечных существ по имени Tinykin, обладающих уникальными способностями, помогающими ему достигать новых мест и выполнять задания.

Разработка игры началась в 2017 году. Директор Ромен Клод изначально создал прототип под названием Bubble Town для Global Game Jam 2019 года на тему «Что для вас дом?». Клод и его команда заинтересовались проектом и решили его доработать. На разработку оказали влияние серии игр Pikmin и Paper Mario. Tinykin получила положительные отзывы критиков и была отмечена почётными упоминаниями на ряде премий Independent Games Festival.

Общие сведения
Tinykin
Разработчики Splashteam
Издатели tinyBuild
Даты выпуска 30 августа 2022
Жанры Головоломка-платформер
Создатели
Геймдизайнер Ромен Клод
Мари Марке
Сценарист Бенуа Марке
Программист Ромен Клод
Ален Дюверже
Композитор Алексис Ложье[1]
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Xbox One
Windows
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], бразильский португальский[2], упрощённый китайский[2] и русский[2]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Tinykin представляет собой 3D-платформер с элементами головоломки, где персонажи выполнены в двухмерном стиле на фоне трёхмерной среды. Игрок управляет межзвёздным астронавтом Милодэйном[3], учёным, который собирает Tinykin — мелких разноцветных существ, выводимых из яиц[4]. Каждый вид Tinykin обладает особой способностью, позволяющей Милодэйну получать доступ к новым областям и выполнять задачи[5]. Среди них есть розовые, которые носят предметы; красные, которые взрываются при броске; зелёные, строящие вертикальные лестницы[6], синие проводят электричество, а жёлтые строят мосты[3]. При встрече с новым видом Tinykin проигрывается анимационная катсцена[7].

Милодэйн может создавать мыльные пузыри для парения по воздуху, использовать доску из мыла для скольжения и передвижения, а также применять Tinykin для продвижения по уровням[5][7]. Игроки могут собирать пыльцу, чтобы заработать дополнительный пузырь[3]. В игре отсутствуют противники и шкалы здоровья, а умереть можно только упав с большой высоты или оказавшись в воде, что делает Tinykin ненасильственной игрой[8]. Всего в игре шесть основных зон, каждая из которых напоминает комнату дома[9][10]. Бесплатное обновление от 20 декабря 2022 года добавило возможность выбирать и менять наряды Милодэйна, а также режим испытаний «Time Attack» для каждой зоны, где игроки соревнуются на скорость[11].

Сюжет

Действие Tinykin разворачивается на далёкой планете Эгис в 2748 году[12], после того как Земля была покинута[13]. Главный герой Милодэйн, уменьшенный до микроскопических размеров, отправляется исследовать загадочную планету, которая оказывается Землёй, чтобы раскрыть тайну происхождения человечества. Потерпев крушение, Милодэйн оказывается заперт в огромном доме, действие в котором происходит в 1991 году[14]. В ходе приключения он сталкивается с существами Tinykin. Несмотря на недоверчивый характер, Tinykin помогают Милодэйну и приводят его в мастерскую, где находятся необходимые детали. Ридми знакомится с героем и указывает на мастерскую и компоненты, которые он разыскивал с детства. Милодэйн и Tinykin постепенно разбираются, как собранные запчасти связаны между собой.

На своём пути Милодэйн и его спутники встречают разных существ и насекомых, которые построили города и культуры в каждой комнате огромного дома[15],[16] каждая из которых содержит компонент[13]. В процессе герои узнают, что насекомые поклоняются человеку по имени Ардвин, вероятному прежнему хозяину дома.

Собрав все компоненты, Милодэйн готовится вернуться на Эгис, но устройство выходит из строя. Герой отправляется на чердак («Последнее убежище»), где встречает Ардвина — всё ещё живого. Ардвин уменьшился до размера насекомого и поддерживал жизнь десятилетиями с помощью роботизированных частей. Он раскрывает, что был учёным, ответственным за уход человечества с Земли: его уменьшительный луч вышел из-под контроля и уменьшил всё население планеты, которое затем перебралось на Эгис, оставив Землю насекомым и Tinykin. Ардвин также рассказывает, что дом застрял во временной петле в 1991 году, а технологии этого времени недостаточно развиты для ремонта корабля.

Вернувшись в мастерскую, Ардвин обнаруживает, что в устройстве не хватает кости, которую уронила собака Милодэйна по имени Невус. С её помощью устройство удаётся запустить, и Ардвин с Милодэйном узнают правду: с момента уменьшения Земля оказалась добавлена в коллекцию запечатанных планет некой инопланетной цивилизацией, наблюдающей за ними с научным интересом (так раскрывается микроскопический масштаб героев). Это и стало причиной временной петли. В финале корабль возвращает героев на Эгис, и Ардвин воссоединяется с человеческой цивилизацией.

Разработка

Tinykin является второй игрой студии Splashteam, которую основали бывшие разработчики Ubisoft Montpellier[17]. Ромен Клод с 2006 по 2008 годы изучал геймдизайн и менеджмент в области производства. После выпуска он работал дизайнером в Ubisoft до 2012 года. Затем Клод занялся своей первой игрой Splasher вместе с 2D-художником и аниматором Ришаром Ватинелем, с которым познакомился ещё в 2006 году[18]. В период работы в Ubisoft Клод разрабатывал также игровой движок на базе XNA Framework[19].

После выхода Splasher Ватинель временно ушёл из геймдева и сосредоточился на рисовании и преподавании. В 2018 году он создал Bubble Town в рамках Global Game Jam 2019 года[18]. Темой конкурса было «Что для вас дом?»[19]. Авторы решили, что игр с гигантскими домами или игрушечными магазинами недостаточно[20], и приступили к проработке атмосферы исследования мира с небольшой армией следопытов; затем решили создать полноценную игру на этой основе[18].

Первоначально игра называлась Sbirz и планировалась к выпуску в 2022 году в Steam[18][21]. В оригинальной версии Sbirz следовал приключениям Ангуса и маленьких созданий «Sbirz», разделённых на типы[22]. Разработчики старались наполнить мир цивилизациями насекомых и представили себе, как армия говорящих муравьёв использовала бы предметы быта. На проектирование дома повлияла серия Dark Souls; по словам Клода, «они создают взаимосвязанный мир»[20].

Главными источниками вдохновения для геймплея стали серии Paper Mario и Pikmin; художественный подход формировался под влиянием фильма Дорогая, я уменьшил детей[23][19]. Игра заметно отличается от Pikmin: большая часть событий происходит в помещениях, а также по механике ближе к таким 3D-платформерам, как Super Mario Odyssey, серии Ratchet & Clank и Fur Fighters[24]. Paper Mario вдохновляла на игру с сочетанием 2D и 3D-графики и повествования[24]. Такой художественный подход создаёт яркое впечатление[25]. Для проработки художественного стиля команда пригласила концепт-художника Йонаса Сунберга, который занимался проектом дома.

Релиз

Tinykin была анонсирована в июне 2021 года на PC Gaming Show и получила положительные отзывы[15][18]. По словам студии Splashteam, игроки часто шутят: «А где же Pikmin 4?»[19] В рамках Steam Next Fest в феврале 2022 года была доступна демоверсия игры для Steam[26]. Игра также демонстрировалась на выставках Media Indie Exchange и PAX East в 2022 году; сочетание 2D-персонажей и 3D-окружения было одобрено критиками[23][27]. На Future Games Show в июне 2022 года была объявлена дата выхода — 30 августа 2022 года[28].[29] В декабре 2022 года игра получила бесплатное обновление с новым режимом испытаний[30].

Оценки и критика

Tinykin получила в целом положительные отзывы критиков по данным агрегатора Metacritic. Журнал GamePro поставил игру на 65 место среди лучших игр для Nintendo Switch[31]. Polygon включил игру в топ-50 лучших игр 2022 года (48 место)[32]. Tinykin также получила почётные упоминания на Independent Games Festival за достижения в области звука, дизайна и на главную премию имени Сюмаса МакНалли[33].

Обозреватель GameSpot Джесс Ховард отметила, что ритмичный игровой процесс напоминает лучшие платформеры 1990-х. Издание IGN Southeast Asia назвало уровни игры «выдающимися» и сравнило её с лучшими представителями жанра 3D-платформеров с Nintendo 64. Кен Оллсоп из PCGamesN назвал её одной из самых приятных игровых новинок 2022 года[34]. Metro GameCentral отметило необычный визуальный стиль[35].

Игра стала одним из лучших инди-проектов 2022 года по версии The Game Crater и самой любимой игрой 2022 года по мнению портала The Game Crater[36][37]. Критики особо отметили приятный игровой процесс и «очаровательный» дизайн персонажей[38][39]. В журнале Vice хвалили механики сбора предметов как «освежающие», способные уравновесить любопытство и стремление к прохождению на 100 %[40].

Награды и номинации

Премия Дата Категория Результат Примечания
Pégase 9 марта 2023 Лучшая инди-игра Номинация [41]
Лучший геймдизайн Номинация

Примечания

Ссылки