The Way (видеоигра)

The Way — инди-игра в жанре двухмерного кинематографичного платформера, разработанная студией Puzzling Dream и изданная PlayWay. Выпущена для Microsoft Windows в 2016 году и для Nintendo Switch в 2019 году. Сюжет рассказывает о космическом исследователе, который не может смириться со смертью жены. Во время одной из последних экспедиций он находит древние письмена о вечном существовании. Герой возвращается на место раскопок, чтобы найти способ вернуть жену к жизни[2].

Общие сведения
The Way
Разработчик Puzzling Dream
Издатель PlayWay
Ultimate Games
Даты выпуска Windows
20 мая 2016
Switch
2 мая 2019
Жанр Платформер
Создатели
Сценарист Блез Санецки
Программист Блез Санецки
Художник Павел Матысик
Композитор Пану Талус
Технические данные
Платформы Windows, Switch
Режимы игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], русский[1] и украинский язык[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Игровой процесс разделён на платформерные секции, сражения и решение головоломок. Окружение представляет опасность для героя. У персонажа нет очков здоровья, поэтому он мгновенно погибает от любых угроз. К ним относятся урон от падения, вооружённые противники, неподвижные враги вроде гигантских хищных растений и опасности окружающей среды. В начале игры персонаж получает лазерное оружие. С его помощью можно убивать или временно оглушать некоторых врагов. Оружие имеет ограниченное количество зарядов и медленно перезаряжается со временем. Позже игрок находит сферу с четырьмя способностями. Она позволяет взаимодействовать с переключателями, применять телекинез к определённым объектам, отражать лазерные лучи и летящие снаряды, а также устанавливать маркер для телепортации.

Сюжет

Главный герой выкапывает тело погибшего близкого человека, угоняет космический корабль и отправляется на планету, где, по слухам, скрыт секрет вечной жизни. На планете он сталкивается с враждебной флорой и фауной, а также с несколькими инопланетными культурами. Герой забирает детёныша крупного хищника, которого называет Жестянкой. С помощью местного племени он расшифровывает артефакты, собирает три предмета и находит скрытый город. В пути Жестянка погибает. Герой тратит годы на разбор завалов, стареет, добирается до главного компьютера и побеждает охранную программу. Создатели компьютера предлагают выбор: жить в виртуальном мире с воскрешённым близким или помочь восстановить город. В первом случае герои счастливы, но их улыбки угасают. Во втором — постаревший герой смотрит на открывшийся город. В сцене после титров антропоморфная собака убивает пришельца, который следил за героем.

Разработка

В мае 2014 года разработчики запустили кампанию на Kickstarter для финансирования игры. Проект достиг своей цели: 1566 спонсоров пожертвовали более 20 000 канадских долларов. Изначально планировались версии для iOS, Android, OUYA, PlayStation и Xbox. Однако в 2016 году игра вышла только для Windows. Версия для Switch появилась спустя три года, в мае 2019 года, в Nintendo eShop.

Отзывы

Версия для Windows получила 67 баллов из 100 на агрегаторе Metacritic на основе 14 рецензий критиков, что указывает на «смешанные или средние отзывы».

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  2. The Way (англ.). playway.com. Дата обращения: 11 апреля 2026.