The Swindle (игра)
The Swindle — компьютерная игра в жанре стелс-экшена, разработанная компанией Size Five Games. Игра была выпущена для платформ Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One и Wii U в 2015 году.
Игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые отметили сеттинг и напряжённый игровой процесс.
Общие сведения
| The Swindle | |
|---|---|
| Разработчики | Size Five Games |
| Издатели | Size Five Games |
| Даты выпуска |
Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita — 28 июля 2015 Xbox One — 31 июля 2015 Wii U — 10 сентября 2015 |
| Жанры |
Экшен Стелс |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows OS X PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Xbox One Wii U Nintendo Switch |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Языки интерфейса | французский, немецкий, испанский, русский и английский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
События игры разворачиваются в течение 100 дней. Каждый день игрок отправляет воров на ограбление различных районов Лондона. Вор может исследовать территорию в поисках денег, избегая или уничтожая различных охранных роботов, которые патрулируют местность. Персонажу доступны разнообразные инструменты для разрушения стен и других препятствий, взлома компьютеров ради дополнительной прибыли или установки жучков для создания потоков дохода.
Среди особенностей игрового процесса — перманентная смерть: персонаж может погибнуть разными способами или попасть в безвыходную ситуацию и принять «таблетку для самоубийства», чтобы избежать поимки, после чего игрок получает другого персонажа в следующую ночь.
Сюжет
Действие The Swindle происходит в стимпанковском Лондоне и рассказывает о группе воров, пытающихся похитить искусственный интеллект, разрабатываемый Скотленд-Ярдом. Если разработка будет завершена, преступления воров окажутся раскрыты.
Оценки и критика
Джордан Эрика Веббер из PC Gamer оценила игру на 80 из 100 баллов, отметив «лаконичный и понятный интерфейс» и называя саму игру «чрезвычайно удовлетворяющей»[2].
Зак Фёрнисс из Destructoid поставил игре 75 из 100 баллов, назвав проект «праздником моментов, анекдотов, наполненных неудачами и улыбками». Вместе с тем он критиковал игру за наличие потенциальных ошибок и эксплойтов, а также за «странный эффект свечения» и «нестабильную коллизию» объектов[3].
Джеймс Каннингем из Hardcore Gamer дал игре оценку 70 из 100, указав на «неудобное управление» и что оно похоже на «работу в процессе», однако отметил, что игра «почти великолепна» благодаря разнообразию врагов, художественному стилю и большому количеству инструментов в распоряжении игрока[4].
