The Mage's Tale

The Mage’s Tale — компьютерная ролевая игра от первого лица в жанре dungeon crawler с поддержкой виртуальной реальности, разработанная и изданная компанией inXile Entertainment в партнёрстве с Oculus VR. Игра является спин-оффом серии The Bard’s Tale, события происходят до игры The Bard's Tale IV: Barrows Deep. Это первый проект inXile Entertainment для устройств виртуальной реальности.

Общие сведения
The Mage's Tale
Разработчики inXile Entertainment
Издатели inXile Entertainment
Часть серии The Bard's Tale
Даты выпуска Windows — 20 июня 2017
PlayStation 4 — 5 февраля 2019
Жанры Ролевая игра
Создатели
Продюсер Брайан Фарго
Композитор Ged Grimes
Технические данные
Платформы Windows
Oculus Rift
PlayStation 4
Движки Unreal Engine 4
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

The Mage’s Tale — это dungeon crawler от первого лица. Игровой процесс основан на исследовании подземелий, решении головоломок и сражениях с противниками. В отличие от других игр серии The Bard’s Tale, здесь герой только один и он относится к классу мага. Бои проходят в реальном времени: заклинания применяются с помощью физических жестов, также используется магический щит для отражения атак.

В игре реализована развитая система создания заклинаний: игроки могут смешивать различные ингредиенты для получения самых разных эффектов. Ингредиенты влияют на стихию, силу и поведение заклинаний.

Для перемещения реализованы как свободное движение, так и телепорт. Передвижение шаговое и ограничено четырьмя направлениями, что напоминает классику жанра dungeon crawler, но без жёсткой привязки к сетке. Это позволяет маневрировать и уклоняться в реальном времени, а короткие перемещения помогают снизить риск укачивания у некоторых игроков.

Разработка и релиз

Разработка The Mage’s Tale проходила параллельно с игрой The Bard's Tale IV: Barrows Deep, обе игры используют часть общих ресурсов. Работы велись в студии inXile Entertainment в Новом Орлеане, финансирование полностью обеспечила компания Oculus VR. Разработкой занимались разные команды, однако утилиты и ассеты частично были общими[2].

The Mage’s Tale вышла 20 июня 2017 года эксклюзивно для Oculus Rift, однако вскоре появились планы по выпуску на других платформах[3].

Оценки и критика

Игра The Mage’s Tale получила смешанные отзывы после релиза. По данным агрегатора Metacritic, средний балл составляет 72 балла из 100, что соответствует статусу «смешанные или средние отзывы».

На момент выхода The Mage’s Tale выделялась своей продолжительностью и глубиной на фоне других игр для виртуальной реальности. Сайт UploadVR поставил игре 8 баллов из 10 («отлично»), особо отметив «увлекательное приключение длиной более 10 часов», гибкую систему создания заклинаний и множество сражений с боссами[4]. Журналист Tom Marks из PC Gamer описал игру как «одну из первых VR-игр, которая ощущается полноценной» и вместе с тем посетовал на недостаток стратегической глубины по сравнению с классическими dungeon crawler[5]. Портал VRFocus поставил максимальную оценку — 5 из 5, отметив, что это одна из немногих ролевых игр подобного масштаба, выпущенных для VR[6]. В обзоре на GameSpot похвалили атмосферу и окружение, но раскритиковали головоломки, однообразные бои, укачивание от перемещений и диалоги.

Примечания