The Lost World: Jurassic Park (игра, PlayStation и Saturn)

Pause

The Lost World: Jurassic Park — видеоигра жанра Action-платформер, разработанная компанией DreamWorks Interactive и выпущенная компанией Electronic Arts для приставки PlayStation в 1997 году[1]. В том же году была адаптирована компанией Appaloosa Interactive и выпущена компанией Sega для приставки Sega Saturn. Позднее игра переиздавалась для PlayStation в сериях Greatest Hits (1 января 1998 года), Platinum (1 января 2000 года) и Classics (7 июля 2000 года). Основана на романе Майкла Крайтона «Парк юрского периода».

Общие сведения
The Lost World: Jurassic Park
Разработчик DreamWorks Interactive LLC, Appaloosa Interactive
Издатель Electronic Arts, Sega
Даты выпуска

PlayStation

  • Флаг США 31 августа 1997 года
  • Флаг ЕС 1 сентября 1997 года
  • Флаг Японии (1870—1999) 4 декабря 1997 года

Sega Saturn

  • Флаг ЕС 1997 год
  • Флаг США 1997 год
  • Флаг Японии (1870—1999) 23 ноября 1997 года
Жанр экшен-платформер
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 11+
ESRB: T — Teens
USK: 16
Создатели
Руководитель Марк Фаско
Продюсеры Патрик Гилмор
Геймдизайнеры Паркер А. Дэвис, Джастин Норр, Рэнди Ойлер
Композитор Майкл Джаккино
Технические данные
Платформы PlayStation, Sega Saturn
Режим игры 1 игрок
Носитель 1 CD
Управление геймпад

Выпуск

В 1997 году был выпущен популярный научно-фантастический фильм Стивена Спилберга «Парк Юрского периода: Затерянный мир», что послужило почвой для создания множества одноименных видеоигр, в том числе и для PlayStation. DreamWorks начала работу над игрой в марте 1996 года, не имея под рукой сценария фильма, однако зная, что с книгой фильм будет иметь не очень много общего. Поэтому сюжет The Lost World: Jurassic Park сильно отличается как от книги, так и от фильма: в игре была оставлена лишь основная идея — приключения в мире динозавров. И хотя компания получала некоторые материалы со съёмочной площадки фильма, большую часть разрабатывали они самостоятельно.[2]

Сначала в разработке игры принимало участие лишь двое человек, впоследствии же команда насчитывала от 19 до 22 участников, среди которых были и люди с опытом работы в кинематографе, и ранее работавшие на другие фирмы-разработчики видеоигр. Так, например, аниматор Дерек Нансен и продюсер Патрик Гилмор ранее работали на Virgin и Disney, в том числе над игрой The Jungle Book.[2]

Во время работы над игрой Стивен Спилберг часто интересовался продвижением разработки, а также сам посещал разработчиков, в том числе вместе со своими детьми, и сам пробовал играть в ещё незавершённую версию The Lost World: Jurassic Park. Кроме того, Спилберг и сам принимал участие в создании игры, давая советы по ходу её разработки, в первую очередь в визуальном плане.[2]

Геймплей

undefined

Несмотря на то, что 3D-игры становились в то время всё более популярными, DreamWorks решила делать игру двухмерным Action-платформером с трёхмерными героями и частично трёхмерным окружением. Это было обусловлено как особенностями игрового процесса, так и более лёгкой технической реализацией двухмерной игры. Действие игры, как и в книге, и в фильме разворачивается на острове Сорна — соседнем с островом Нублар, на котором происходили события первой части книги и фильма. После крушения парка и исследовательского центра динозавры, вопреки ожиданиям учёных, не вымерли, а адаптировались к дикой природе. Всего в игре встречается 20 разных видов динозавров.

Всего The Lost World: Jurassic Park состоит из 30 уровней, объединённых в пять групп по протагонисту. Так, первые 9 этапов игроку предстоит управлять компсогнатом, следующие 6 — охотником Джей Хаммонтом, затем 6 уровней предстоит пройти в роли велоцираптора, ещё 7 — тираннозавром и последние 3 — Сарой Хардинг — последним человеком, спасающимся со смертельных островов. В зависимости от того, кем управляет игрок, отличается и геймплей, и управление главным персонажем. Так, например, охотник и Сара Хардинг вооружены целым арсеналом стрелкового оружия, самый небольшой компсогнат является в то же время и самым ловким, велоцираптору необходимо постоянно охотиться, чтобы поддерживать силы, а тираннозавр самый неуклюжий и медленный из всех, зато и самый живучий и сильный. Кроме того, динозавры могут восстанавливать здоровье поедая своих жертв, а людям необходимо для этого разыскивать спрятанные по игровым локациям аптечки.

Цель каждого уровня — пройти его от начала до конца. В основном это наземные уровни, проходящие по джунглям острова или заброшенным зданиям, но есть и подводные уровни. Некоторые из этапов полностью состоят из сражений с боссом — особенно сильным противником. Кроме аптечек на протяжении игры можно найти и другие бонусные предметы — игровую жизнь, зуб, делающий динозавра более сильным, или изображение ДНК. Последние, будучи собранными полностью, позволяют прошедшему игру увидеть секретный видеоролик.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings59.67%[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM6.67/10[4]
Game Informer5.5/10[5]
GamePro5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[6]
GameRevolutionC[7]
GameSpot5.6/10[8]
IGN5/10[9]
OPM1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд[10]
Entertainment WeeklyB−[11]
The Video Game CriticD[12]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»8/10[13]

В полученных отзывах оценка The Lost World: Jurassic Park варьировалась от средних до положительных. Так, по данным сайта MobyGames средняя оценка игры на основе 8 рецензий составляет 56/100[14], Game Rankings указывает средней оценкой 59,67 %[15], а GameStats — 5,4/10[16]. Большинство рецензентов положительно отзывались о графическом оформлении, музыке и звуковых эффектах, а основными минусами назывались проблемы с управлением и очень высокая сложность игры.

Рецензии

  • Достаточно высокую оценку 8/10 баллов игра получила в отзыве англоязычного сайта Absolute PlayStation от сентября 1997 года. Особой оценки удостоилась графика игры, являющаяся, по мнению рецензента, одной из лучших на тот момент на PlayStation, с такой плавной анимацией динозавров, что они кажутся настоящими. Также высоко были отмечены звуковые эффекты и музыка, создающие пугающую и напряжённую атмосферу. Отдельно была отмечена крайне высокая сложность игры.[17]
  • Менее восторженно была встречена игра сайтом GameSpot, где приключения в мире динозавров в отзыве Райана МакДональда за 24 сентября 1997 года получили всего лишь 5,6 баллов из 10 и были названы соединением разочарования с разочарованием. При этом графическая сторона игры получила положительную оценку — по мнению автора, визуальные эффекты игры по качеству не уступают фильму. Так же и музыкально-звуковые эффекты были отмечены как лучшая сторона игры. Главными же минусами игры был назван утомительный игровой процесс, который вместе с завышенной сложностью и проблемами с управлением не позволяет насладиться игрой полностью.[18]
  • Ещё менее высоко — в 5/10 баллов — игра была оценена в августе 1997 года на англоязычном новостном и информационном сайте IGN. По мнению рецензента, несмотря на удачную графику и разнообразный эффект, игра слишком мало выделяется на фоне других игр этого жанра, а крайне высокая сложность и проблематичное управление делают нормальное прохождение практически невозможным.[19]

Прочие факты

Примечания

  1. ↑ Данные выпуска игры для PlayStation Архивная копия от 6 февраля 2013 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  2. ↑ 1 2 3 Lost World — Das Spiel (нем.) // Video Games. — DMV Verlag, 1997. — Вып. 8. — С. 26—29.
  3. ↑ The Lost World: Jurassic Park for PlayStation. GameRankings. Дата обращения: 4 августа 2012. Архивировано 6 февраля 2013 года.
  4. ↑ The Lost World: Jurassic Park (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 1997.
  5. ↑ The Lost World: Jurassic Park (PS) (англ.) // Game Informer. — 1997. — September (no. 53). Архивировано 21 сентября 1999 года.
  6. ↑ Scary Larry. Review: The Lost World: Jurassic Park (PS) (англ.) // GamePro. — 1997. — September. Архивировано 7 июля 2007 года.
  7. ↑ Dr. Moo. The Lost World: Jurassic Park Review. Game Revolution (октябрь 1997). Дата обращения: 4 августа 2012. Архивировано 22 октября 1997 года.
  8. ↑ MacDonald, Ryan The Lost World Jurassic Park Review (PS). GameSpot (24 сентября 1997). Дата обращения: 12 апреля 2014. Архивировано 4 декабря 2020 года.
  9. ↑ IGN Staff. Lost World: Jurassic Park (PS). IGN (26 августа 1997). Дата обращения: 12 апреля 2014. Архивировано 24 апреля 2013 года.
  10. ↑ The Lost World: Jurassic Park (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — 1997.
  11. ↑ Walk, Gary Eng. The Lost World: Jurassic Park Review (англ.) // Entertainment Weekly. — 1997. — 26 September (no. 398).
  12. ↑ Lost World, The. The Video Game Critic (10 августа 2000). Дата обращения: 12 апреля 2014. Архивировано 13 февраля 2014 года.
  13. ↑ Сергей Овчинников. Обзор The Lost World: Jurassic Park // Страна игр : журнал. — Gameland, 1997. — Октябрь (№ 09 (17)). — С. 86—87. — ISSN 7157-1000.
  14. ↑ Подборка рецензий на игру Архивная копия от 23 февраля 2011 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  15. ↑ Подборка рецензий на игру Архивная копия от 6 февраля 2013 на Wayback Machine на сайте Game Rankings
  16. ↑ Подборка рецензий на игру Архивировано 21 августа 2008 года. на сайте GameStats
  17. ↑ Рецензия на The Lost World: Jurassic Park Архивировано 20 ноября 2012 года. на сайте Absolute Playstation
  18. ↑ Рецензия на The Lost World: Jurassic Park Архивная копия от 27 апреля 2012 на Wayback Machine на сайте GameSpot
  19. ↑ Рецензия на The Lost World: Jurassic Park Архивная копия от 20 апреля 2013 на Wayback Machine на сайте IGN
  20. ↑ Список создателей игры Архивная копия от 6 февраля 2013 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  21. ↑ Список работ Майкла Джаккино на сайте MusicBrainz
  22. ↑ Список работ Майкла Джаккино Архивная копия от 14 июля 2012 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  23. ↑ Список работ Майкла Джаккино Архивная копия от 20 апреля 2021 на Wayback Machine на сайте MobyGames

Ссылки

Дополнительно по теме

Pause