The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (яп. ゼルダの伝説 知恵のかりもの) — компьютерная игра в жанре action-adventure японских разработчиков Nintendo EPD и Grezzo, вышедшая 26 сентября 2024 года. Доступна на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2[1][2].
Первая в основной серии Zelda игра, в которой принцесса Зельда стала центральным играбельным персонажем[3].
Общие сведения
| The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom | |
|---|---|
| Разработчик | Nintendo EPD, Grezzo |
| Издатель | Nintendo |
| Часть серии | The Legend of Zelda |
| Дата анонса | 18 июня 2024 |
| Дата выпуска | 26 сентября 2024 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | action-adventure |
| Создатели | |
| Продюсер | |
| Технические данные | |
| Платформа | Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носители | игровой картридж и цифровая дистрибуция |
| Управление | геймпад |
Сюжет
События The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom разворачиваются в королевстве Хайрул, где начинают появляться таинственные разломы, поглощающие жителей и даже самого Линка. Впервые в основной серии игр принцесса Зельда становится центральным играбельным персонажем, отправляясь в собственное героическое путешествие, чтобы спасти Линка и восстановить порядок в королевстве. Сюжет игры сосредоточен на раскрытии её мудрости и способностей, а не физической силы, как в предыдущих частях[3][4].
Зельда вооружена магическим артефактом под названием Tri Rod, который ей предоставляет загадочная фея Три[3][5]. С помощью этого посоха Зельда может создавать «эхо» — имитации различных объектов и существ, которых она встречает в мире. Эти «эхо» становятся ключевым элементом для решения головоломок и преодоления препятствий, а также для сражений с врагами. По мере прохождения сюжета Зельда раскрывает тайну разломов и сталкивается с новым злом, которое ставит под угрозу весь Хайрул[6][7].
Игровой процесс
Игровой процесс The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom представляет собой сочетание классической изометрической перспективы, характерной для ранних игр серии, и инновационных механик, сосредоточенных вокруг способностей Зельды. В отличие от предыдущих частей, где Линк полагался на оружие и физические атаки, Зельда использует Tri Rod для создания «эхо» — копий объектов, врагов и даже собственных «эхо». Эта механика является центральной для решения головоломок и взаимодействия с окружающим миром. Игроки могут создавать до трёх «эхо» одновременно, используя их для различных целей. Например, «эхо» тяжёлых блоков можно использовать для активации нажимных плит или создания мостов через пропасти; копии врагов могут быть призваны для отвлечения внимания или для сражения с другими противниками. Также можно создавать «эхо» самой Зельды, чтобы достигать труднодоступных мест или решать сложные многоэтапные головоломки[2][5].
Официальные скриншоты из The Legend of Zelda Echoes of Wisdom
Ключевые особенности игрового процесса:
- создание «эхо» — использование посоха Tri Rod для копирования объектов и существ[2][8];
- исследование мира — изучение Хайрула, предлагающего подземелья, потайные ходы и «пасхалки»[3][9];
- головоломки — решение задач, продвигающих сюжет, требует творческого использования «эхо»[10];
- боевая система — бои, хотя и не являются важной деталью геймплея, требуют стратегического подхода с использованием «эхо» для манипуляции врагами[11].
История и продвижение
Разработка нового издания в серии Zelda началось после выпуска ремейка Link’s Awakening, вышедшего в 2019 году. По сообщениям разработчиков, они продолжительное время искали пути внедрения механики «эхо» так, чтобы сделать её сбалансированной. Они также отметили, что не сразу решили сделать принцессу Зельду протагонистом: главным героем в первое время задумывался Линк, но Nintendo предположили, что игроки реже бы пользовались новой механикой, предпочитая оружие Линка[12][13].
Официальный анонс The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom состоялся 18 июня 2024 года во время презентации Nintendo Direct. В тот же день был выпущен официальный анонсирующий трейлер, демонстрирующий новый художественный стиль, напоминающий Link’s Awakening, и ключевую механику игры — создание «эхо»[11].
После анонса Nintendo активно продвигала игру, выпуская новые трейлеры и демонстрируя геймплей. 12 сентября 2024 года был опубликован обзорный трейлер, более подробно раскрывающий мир игры и её механики, 25 сентября — трейлер перед выпуском новинки[14].
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom была выпущена 26 сентября 2024 года эксклюзивно для Nintendo Switch, 5 июня 2025 года была улучшена для Nintendo Switch 2[15].
В начале мая 2025 года стало известно, что до 31 марта 2025 года было продано более 4 млн копий игры[16].
Критика
| Совокупная оценка | |
|---|---|
| Источник | Оценка |
| Metacritic | 85/100 |
| Оценки критиков | |
| Источник | Оценка |
| Dexerto | |
| Digitally Downloaded | |
| Shacknews | |
| Siliconera | |
| Player 2 | |
| The Enemy | |
| Daily Star | |
| Gameliner | |
| Nintenderos | |
| Press Start Australia | |
| My Nintendo News | |
| Atomix | |
| GameOver.gr | |
| Gaming Age | |
| RPG Fan | |
| The Games Machine | |
| Meristation | |
| Hobby Consolas | |
| Gamer.nl | |
| GAMINGbible | |
| God is a Geek | |
| IGN Адрия | |
| IGN Бенилюкс | |
| IGN Бразилия | |
| IGN Италия | |
| Nintendo Life | |
| Nintenduo | |
| PCMag | |
| Power Unlimited | |
| Screen Rant | |
| SECTOR.sk | |
| Stevivor | |
| Wccftech | |
| Vooks | |
| GameSpot | |
| Everyeye.it | |
| ComicBook | |
| IGN | |
| Trusted Reviews | |
| Checkpoint Gaming | |
| Nintendo Insider | |
| WellPlayed | |
| IGN Испания | |
| Pocket Tactics | |
| Multiplayer.it | |
| Vandal | |
| TrueGaming | |
| GIGA | |
| Games.cz | |
| GLHF on Sports Illustrated | |
| TierraGamer | |
| GamingBolt | |
| Gamepressure | |
| Noisy Pixel | |
| GINX TV | |
| But Why Tho? | |
| Hardcore Gamer | |
| Edge Magazine | |
| CD-Action | |
| GameMAG | |
| The Jimquisition | |
| Oyungezer | |
| Hey Poor Player | |
| Worth Playing | |
| The Sydney Morning Herald | |
| Pure Nintendo | |
| GamePro Germany | |
| Washington Post | |
| Areajugones | |
| XGN | |
| SpazioGames | |
| GAMES.CH | |
| COGconnected | |
| Jeuxvideo.com | |
| GRYOnline.pl | |
| 4P.de | |
| MGG | |
| Vgames | |
| PLAY! Zine | |
| GameStar | |
| Nintendojo | |
| New Game Network | |
| CGMagazine | |
| Gamereactor UK | |
| Inverse | |
| TheGamer | |
| TheSixthAxis | |
| Video Chums | |
| Eurogamer | |
| VG247 | |
| Metro GameCentral | |
| GamesRadar+ | |
| PC Games | |
| GamesHub | |
| RPG Site | |
| TechRadar Gaming | |
| IGN Португалия | |
| The New York Times | |
| Eurogamer Poland | |
| Eurogamer Portugal | |
| Irish Independent | |
| Gameblog.fr | |
| LevelUp | |
| Eurogamer Germany | |
| JeuxActu | |
| Cubed3 | |
| Gamer.no | |
| GamersRD | |
| Pocket-lint | |
| GamingTrend | |
| NintendoWorldReport | |
| Forbes | |
| Game Informer | |
| Starbit | |
| Impulsegamer | |
| Digital Trends | |
| PlaySense | |
| Twinfinite | |
| IGN Франция | |
| Slant Magazine | |
| Het Nieuwsblad | |
| Destructoid | |
| VGC | |
| Guardian | |
Агрегатор Metacritic приводит 124 отзыва профессиональных критиков, оставивших рецензии на игру. С общей оценкой 85/100 игра имеет статус «В общем положительные отзывы»[17]. Идеальную оценку 100/100 оставили редакторы 8 изданий — Dexerto, Digitally Downloaded, Shacknews, Siliconera, Player 2, The Enemy, Daily Star и Gameliner. Асиф Хан из Shacknews написал об игре следующий отзыв[18]:
Давние поклонники Zelda будут улыбаться до ушей, когда пойдут финальные титры. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom полна чудесных сюрпризов, захватывающего игрового процесса и множества занятий — всё это в самой масштабной на сегодняшний день версии Хайрула с видом сверху.
Оригинальный текст (англ.)[показатьскрыть]Long-time Zelda players will be smiling from ear to ear when they roll credits. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom is full of wonderful surprises, engaging gameplay, and tons of stuff to do in the biggest top-down iteration of Hyrule yet.
Менее восхищённо отреагировал Джастин Кларк, оставивший рецензию в журнале Slant Magazine, — он поставил 75/100[19]:
Играть за Зельду в роли Верховной Чародейки — удовольствие по-своему уникальное, и Echoes of Wisdom отлично это демонстрирует. Но спустя несколько часов, особенно когда героиня начинает вызывать всё более грозных созданий, чтобы сокрушать врагов, невольно возникает вопрос: а когда, собственно, нам дадут поиграть за Зельду как за Героя Времени? Nintendo по-прежнему остаются мастерами в том, чтобы дарить игрокам не то, чего они хотели, а то, о чём не подозревали, — и эта игра прекрасное тому подтверждение. Но ощущение, что многие проблемы Зельды решились бы мечом и окариной, всё же не отпускает.
Оригинальный текст (англ.)[показатьскрыть]There’s a unique thrill to playing as Zelda: Sorcerer Supreme, but some hours into Echoes of Wisdom, especially the more that Zelda conjures bigger and badder creatures to smite her enemies, it still leaves the player wondering when, exactly, we get to play as Zelda: The Hero of Time. Nintendo remains a market leader in giving players what they didn’t know they needed rather than what they adamantly wanted, and Echoes of Wisdom is an excellent showcase for why that is, but it’s hard to shake just how many of Zelda’s problems could be solved just by letting her have a sword and an ocarina in the first place.
Самую низкую оценку — 60/100 — оставили критики Guardian и VGC. Энди Робинсон, рецензент последнего издания, отметил недостаточную реализацию игровых механик[20]:
Несмотря на амбициозные идеи, Echoes of Wisdom оказывается на удивление неровным приключением во вселенной Zelda. Многие из её ключевых механик так и не раскрываются в полной мере, из-за чего, при невероятных очаровательности и удовольствии от прохождения, игра в итоге ощущается менее значимой на фоне других современных 2D-выпусков серии.
Оригинальный текст (англ.)[показатьскрыть]Despite some ambitious ideas, beneath the surface Echoes of Wisdom is surprisingly uneven Zelda adventure. Few of its headline mechanics are utilised to their potential which means that, while enjoyable and charming, it ultimately feels less essential than other modern 2D entries.
Награды
| Год | Премия | Категория | Результат | Прим. |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Golden Joystick Awards | Консольная игра года | Номинация | [21] |
| The Game Awards 2024 | Лучший приключенческий экшен | Номинация | [22] | |
| Лучшая семейная игра | Номинация | |||
| Выбор игроков | Номинация | |||
| 2025 | D.I.C.E. Awards | Лучшая приключенческая игра года | Номинация | [23] |
| NAVGTR Awards 2024 | Лучшее проектирование управления (2D или ограниченное 3D/VR) | Победа | [24] | |
| Лучшее управление | Номинация | |||
| Лучший дизайн игрового процесса во франшизе | Номинация | |||
| Игра года | Номинация | |||
| Лучшая семейная франшиза | Номинация | |||
| Премия Британской Академии в области видеоигр | Лучшая игра | Номинация | [25] | |
| Лучшая семейная игра | Попадание в список лучших | |||
| Лучший гейм-дизайн | Номинация |
Примечания
Дополнительно по теме
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |