The Dream Machine (видеоигра)
The Dream Machine — эпизодическая компьютерная игра в жанре point-and-click-квеста, разработанная и изданная независимой студией Cockroach Inc. (Андерс Густафссон и Эрик Заринг). Основные темы игры — сны и вуайеризм[3]. Игра создана вручную с использованием таких материалов, как глина и картон. The Dream Machine состоит из шести глав, выпущенных в период с декабря 2010 года по май 2017 года[4]. В 2011 году проект был номинирован на премию Independent Games Festival в категории «Выдающееся визуальное оформление»[5]. Игра доступна на Windows и Mac OS X.
Общие сведения
| The Dream Machine | |
|---|---|
| Разработчик | Cockroach Inc. |
| Издатель | Cockroach Inc. |
| Дата выпуска | 14 декабря 2010 |
| Жанр | point-and-click-квест |
| Создатели | |
| Руководитель | Андерс Густафссон |
| Геймдизайнеры |
Андерс Густафссон Эрик Заринг |
| Композиторы |
Але Сперанца[1] Джонатан Адамич Дуглас Холмквист Ян Карделл |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Mac OS X |
| Движок | Adobe Flash |
| Режим игры | одиночная игра |
| Язык интерфейса | английский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В The Dream Machine игрок управляет главным героем Виктором Неффом. Игроку предстоит решать головоломки и собирать предметы, помогающие преодолевать препятствия.
Сюжет
Главный герой — молодой человек по имени Виктор Нефф, недавно женившийся и переехавший в новую квартиру со своей супругой. Обустраиваясь на новом месте, он случайно обнаруживает скрытую камеру за картиной прямо над кроватью. Пока жена вызывает полицию, Виктор обходит здание в поисках владельца дома Феликса Мортона. В итоге он находит «Машину снов» (англ. Dream Machine) — устройство, позволяющее проникать в чужие сновидения. Машина нападает на Феликса и усыпляет его. Виктор проникает в его сны, используя два шлема: «передатчик» и «приёмник». В конце концов Виктор находит Мортона и спасает его от маслянистого щупальца. Перед смертью Феликс просит Виктора отключить «Машину снов». Для этого герою необходимо проникнуть в миры сновидений всех остальных жильцов (включая собственную жену и неродившегося ребёнка) и уничтожить там связи с устройством.
Сюжет разделён на шесть глав, в каждой из которых происходит посещение как минимум одного мира сновидений.
Разработка
The Dream Machine разработана независимой студией Cockroach Inc., состоящей из двух человек: Андерса Густафссона и Эрика Заринга.
Графика для игры создавалась почти исключительно путём фотографирования изготовленных вручную персонажей и декораций. Они создавались из множества различных материалов. Среди них: глина, картон, ватные тампоны, галька, бумага для выпечки, мох, торф, ёршики для труб, брокколи, лишайник, молотый кофе, образцы ковров, обрезки свиных отбивных, презервативы, мячики для пинг-понга, мольтон, маленькие пластиковые пупсы, монтажная пена, спички, алюминиевая фольга, латекс, пряжа, полотенца, макароны, реагирующие на ультрафиолет пряжа и порошок, кости, палочки от эскимо и многое другое[6].
Изначально The Dream Machine разрабатывалась как браузерная игра. Проект перешёл на платформу Steam после номинации на премию Independent Games Festival в категории «Выдающееся визуальное оформление»[7].
Отзывы
Первые две главы The Dream Machine получили положительные отзывы после выхода. На сайте-агрегаторе GameRankings средняя оценка составила 81,50 %[8], а на Metacritic — 76 баллов из 100.
Примечания
Ссылки
- thedreammachine.se — официальный сайт The Dream Machine
- Страница игры в Steam
- Официальный сайт Cockroach Inc.