The Culling
The Culling — закрытая игра в жанре королевской битвы от первого лица, разработанная студией Xaviant. Игра вышла в ранний доступ Steam 4 марта 2016 года на Microsoft Windows и Linux. Серверы игры были закрыты 15 мая 2019 года, сделав невозможной её покупку на любой платформе[2].
Что важно знать
| The Culling | |
|---|---|
| Разработчик | Xaviant |
| Издатель | Xaviant |
| Дата выпуска | 4 марта, 2016 |
| Жанр | королевская битва |
| Создатели | |
| Руководитель | Майкл МакМэйн |
| Продюсер |
|
| Геймдизайнер |
|
| Программист |
|
| Художник |
|
| Композитор | Бритт ЛаРеу |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | многопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Геймплей
16 игроков получали 20 минут на игру и высаживались в капсулах на закрытую территорию в случайные места. На игровой территории присутствовали здания, в которых игроки могли найти полезные для выживания предметы. Игроки могли найти мосты, бочки с ядовитым газом, взрывоопасные бочки. Во время игры происходили различные события, к примеру появление летающего дрон с ценным грузом в центре карты, который нужно было сбить. Главная цель игры — остаться последним выжившим. Ближе к концу игры выпускался ядовитый газ, который постепенно охватывал всю карту. За выполнение различных действий, таких как убийство других игроков или утилизацию предметов игроки получали «F.U.N.C» — игровую валюту, которая использовалась для создания, покупки, улучшения снаряжения и для вызова дрона с грузом в специальных местах.
В игре присутствовала система перков и грузов, которые выбирались перед матчем и не могли быть изменены во время него. Игроки могли выбрать 3 перка из 3 категорий и 1 дрон с грузом, в зависимости от стиля игры.
Считается, что ключевыми отличиями геймплея The Culling от других игр в жанре королевской битвы являлись размещение действия на сравнительно небольших картах и использование игроками преимущественно оружия ближнего боя[3].
Провальный сиквел
В середине июня 2018 года студия Xaviant объявила о разработке сиквела игры, The Culling 2, также в жанре королевской битвы[4]; в то время в данном жанре друг с другом конкурировали Fortnite Battle Royale и PlayerUnknown's Battlegrounds, на основании чего выпуск новой игры на перенасыщенный рынок был сразу поставлен под сомнение, в особенности без периода раннего доступа, что оказалось раскритиковано даже одним из сотрудников Xaviant, Джошем Ван Вельдом[4]. Состоявшиеся в то же время утечки продемонстрировали, что по внешнему виду The Culling 2 сильно походит на PlayerUnknown's Battlegrounds, что сразу же вызвало негативную реакцию игроков[4]. Из заметных изменений относительно первой игры были отмечены лишь увеличение численности команд игроков до 50 человек вместо 16 и значительное расширение карты[3][5].
Выход The Culling 2 состоялся 10 июля 2018 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One, игра стоила 19,99 долларов США[5]. Факт того, что релиз состоялся в один день с началом нового сезона в Fortnite Battle Royale, общий «незаконченный» вид игры и отсутствие в ней уникальности по сравнению с более популярными играми в этом жанре вызвали шквал отрицательных отзывов[5]. Пиковое количество игроков в Steam в день выпуска игры составило около 250 человек, сократившееся до ровно одного в течение сорока часов после этого[5].
18 июля Xaviant закрыла серверы игры, вернула деньги покупателям и убрала игру из магазинов, назвав своим следующим проектом бесплатный ремастер оригинальной The Culling[6]. The Culling 2 по сей день является самой короткоживущей онлайн-игрой из когда-либо выпущенных, просуществовав всего восемь дней до своего полного закрытия[7]; лишь в 2024 году к этому антирекорду приблизился геройский шутер Concord, тем не менее не смогший его побить, продержавшись до закрытия серверов две недели[8].
Ссылки
- theculling.com — официальный сайт The Culling


