Tainted Grail: Conquest
Tainted Grail: Conquest — компьютерная игра в жанре рогалика и коллекционной карточной игры, разработанная польской студией Questline и изданная компанией Awaken Realms в 2021 году для Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S и Linux. Действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом артуровскими легендами, и сочетает элементы карточных сражений и ролевой игры. Tainted Grail: Conquest основана на настольной игре Кшиштофа Пискорского и получила положительные отзывы критиков за глубокий игровой процесс и атмосферу.[2][3][4][5]
Общие сведения
| Tainted Grail: Conquest | |
|---|---|
| Разработчик | Questline |
| Издатель | Awaken Realms |
| Дата выпуска |
|
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Роуглайк, ролевая игра, карточная игра |
| Технические данные | |
| Платформа | Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Linux |
| Движок | Unity |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], польский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и латиноамериканский испанский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
Игровой процесс
Действие Tainted Grail: Conquest происходит в мрачном фэнтезийном мире, основанном на артуровских легендах[2]. Главный герой просыпается и обнаруживает, что его деревня пуста. Козлоподобное существо рассказывает ему, что проклятый туман свёл с ума большинство людей в их стране и преобразил их. Выжившие в этой катастрофе — встречающиеся как неигровые персонажи — передают историю в игре, дают побочные задания или торгуют снаряжением. Встречи с этими персонажами генерируются процедурно, поэтому некоторые элементы истории могут не раскрываться в каждой игровой сессии. Выбрав класс персонажа, игроки отправляют героя в туман, чтобы узнать, что произошло. Четверо ворот ведут из деревни во всё более сложные занятые туманом области. Ворота закрываются за игроком, как только он покидает деревню, не позволяя ему вернуться обратно[3].
Бои пошаговые и похожи на Slay the Spire: игроки знают следующие действия противников и должны противостоять им в карточных сражениях. У каждой карты способности есть стоимость, ограничивающая количество карт, которые игрок может разыграть за один ход[2]. Стартовые карты определяются классом персонажа, новые карты персонаж получает с ростом уровня. Проиграв, игрок должен выбрать нового персонажа и начать заново, некоторые новые классы и способности разблокируются в зависимости от прогресса в игре[3]. Победа открывает новые уровни сложности[4].
Разработка
Tainted Grail: Conquest основана на настольной игре Кшиштофа Пискорского.
Игра вышла в раннем доступе в июне 2020 года и изначально называлась просто Tainted Grail[6]. Полноценный релиз Conquest состоялся 27 мая 2021 года для Windows[7]. Порты для Xbox One и Xbox Series X/S были выпущены 23 сентября того же года, а 22 марта 2022 года появилась версия для Linux[8][9].
В этом же мире происходит действие игры Tainted Grail: The Fall of Avalon[10], также разработанной Questline и выпущенной Awaken Realms в 2025 году[11].
Восприятие
По данным агрегатора Metacritic, игра получила положительные рецензии[5]. Журналист Rock Paper Shotgun написал, что игра сочетает в себе тёмное фэнтези мира Diablo с игровым процессом Slay the Spire. Он высоко оценил её глубину и способность сделать неудачу интересным элементом игрового процесса[2]. RPGamer похвалил игру за её доступность для новичков, реиграбельность и игровой дизайн, который, по мнению рецензента, демонстрирует понимание жанра[3]. Согласно рецензии RPGFan: «Tainted Grail: Conquest завоёвывает себе нишу как карточный роуглайк с более сюжетной направленностью, но у него проблемы с балансом и темпом»[4]. В CD-Action похвалили наличие у игры сюжета и RPG-элементов[12].