Super Mario Party
Super Mario Party — компьютерная игра в жанре party, разработанная студией NDcube и изданная компанией Nintendo для игровой консоли Nintendo Switch в 2018 году. Это одиннадцатая основная часть серии Mario Party, а также первая, выпущенная для Switch. Игра позиционировалась как «полная перезагрузка» франшизы: были возвращены и обновлены элементы игрового процесса из прошлых выпусков, а также добавлены новые. Мировой релиз состоялся 5 октября 2018 года; к концу месяца было продано 1,5 млн копий.
В состав Super Mario Party входят четыре игровых поля и 80 мини-игр. Проект получил положительные отзывы критиков. По состоянию на март 2025 года тираж игры составляет 21,16 млн копий по всему миру, что делает её самой продаваемой в истории серии и одной из десяти самых популярных игр на платформе Switch. В 2021 году вышла Super Mario Party Superstars — с ремастерами досок из прошлых частей и возвратом к классической формуле. Сиквел, Super Mario Party Jamboree, поступил в продажу 17 октября 2024 года.
Общие сведения
| Super Mario Party | |
|---|---|
| Разработчики | NDcube[1] |
| Издатели | Nintendo |
| Часть серии | Mario Party |
| Даты выпуска | Всемирный релиз — 5 октября 2018 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанры | Party |
| Создатели | |
| Продюсеры |
Тосияки Сузуки Тоёказу Нонака Кейсуке Терасаки Ацуси Икеда Кендзи Кикучи |
| Геймдизайнеры |
Тацумицу Ватанабе Такеру Сигимото |
| Программисты |
Юхеи Цуками Юя Кумагаи |
| Художники |
Кейсуке Касахара Такамицу Манабе Томояки Ватанабе Саори Ямасита |
| Композиторы |
Масаёси Иси Тосики Айда Сатоси Окубо Наруки Кадосака |
| Технические данные | |
| Платформы | Nintendo Switch |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Языки интерфейса | японский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, корейский, нидерландский, русский и китайский язык |
| Управление | Joy-Con и сенсорный экран |
Игровой процесс
Super Mario Party впервые за более чем десятилетие возвращается к классическому, пошаговому формату геймплея серии Mario Party. Такой формат не использовался в домашних версиях с выхода Mario Party 9. Для игры каждому участнику требуется отдельный контроллер Joy-Con; дополнительным игрокам необходимы свои джойконы. По сюжету, Марио и его друзья устраивают вечеринку, чтобы определить, кто достоин звания суперзвезды; в спор включается Боузер с сыном, а судьями назначаются Тоад, Тоадетта и Камек.
Главный режим — «Mario Party» — рассчитан до четырёх игроков, которые ходят поочерёдно по игровому полю. Во время хода бросается кубик, определяющий количество клеток, на которое перемещается персонаж; сопутствующие предметы позволяют изменить итог броска. Каждая клетка выполняет уникальную функцию: например, синие начисляют три монеты, красные — вычитают, поля удачи и невезения могут дать бонусы или наказания.
По завершении раунда (после ходов всех игроков) запускается мини-игра, где участники соревнуются за монеты. Мини-игры различаются по правилам: есть состязания «каждый сам за себя», «2 на 2», «1 на 3», режимы с гироскопическим управлением, поддержкой HD Rumble и др[2]. Всего предусмотрено 80 мини-игр, доступных и отдельно в режиме «Свободная игра».
На игровом поле в один момент времени размещается одна звезда — любой пользователь, дойдя до неё, может купить её за 10 монет. Победителем становится игрок с наибольшим количеством звёзд и монет в конце партии. Монеты также можно тратить на разовые бонусы: увеличение собственного броска, уменьшение броска сопернику, использование «золотой трубы» для мгновенного перемещения к звезде.
Ключевое отличие Super Mario Party — внедрение индивидуальных кубиков для каждого персонажа: у каждого героя альтернативный кубик с уникальными наборами значений и шансами (например, у Марио — повышенная вероятность выбросить «3», у Пич выпадают только чётные числа, у Боузера — риск высоких чисел, но возможность потерять монеты). Второе новшество — система напарников, заимствованная из Mario Party: Star Rush для Nintendo 3DS: каждый игрок может призвать до трёх персонажей, которые добавляют бонусы к броскам и позволяют применять их уникальные кубики на протяжении игры, а также помогают в части мини-игр.
Помимо стандартной Mario Party, в игре реализовано несколько дополнительных режимов для многопользовательской игры. «Partner Party» — по две команды из двух игроков, которые могут свободно перемещаться по полю и пересекать маршруты друг друга, аналогично режиму «Toad Scramble» из Star Rush[3]. Этот режим имеет уникальные предметы и доски. «River Survival» — кооперативный режим на четырёх игроков, где участники должны спуститься по порогам за ограниченное время, решая совместные мини-игры на время. В «Sound Stage» игроки соревнуются в серии музыкальных мини-игр с управлением движением в разных уровнях сложности; побеждает набравший больше очков.
Также реализован режим «Toad’s Rec Room» — для одновременного использования нескольких консолей Switch, которые можно стыковать между собой, формируя расширенные игровые поля с поддержкой специальных мини-игр, включая обновлённую версию «Shell Shocked» с Nintendo 64 и уникальный бейсбольный режим[4].[5][6] Последний крупный режим — «Challenge Road»: одиночная кампания, в которой игрок должен пройти все мини-игры, включая те, что используются в River Survival и Sound Stage, но с индивидуальными заданиями. Доступ к режиму открывается после того, как в остальных режимах сыграны все мини-игры.
Впервые в серии реализована полноценная поддержка онлайна. В режиме «Online Mariothon» с другими пользователями можно проходить 10 из 80 мини-игр независимо от основного геймплея; в каждом сеансе случайно выбирается 5 задач, ведётся рейтинговая таблица и награждения по итогам сезона[3][7]. При запуске онлайн поддерживались только мини-игры, а полные режимы Mario Party и Partner Party были доступны лишь офлайн[8]. Однако с 27 апреля 2021 года, благодаря бесплатному обновлению до версии 1.1.0, открыт доступ к полному геймплею в онлайне: режимам Mario Party, Partner Party и Свободной игре, с поддержкой приглашений через системные функции Switch. В онлайне стало доступно 70 из 80 мини-игр, за исключением задач из Sound Stage[9].
В игре представлен набор из 20 игровых персонажей: Марио, Луиджи, Ёши, Пич, Дейзи, Розалина, Варио, Валуиджи, Донки Конг, Дидди Конг, Купа Трупа, Хаммер Бро, Драй Боунс[6], Шай Гай, Бу, Боузер, Боузер-младший, все они — возвращающиеся герои, при этом Боузер впервые становится полностью играбельным. Новичками же стали Пом Пом, Гумба[6], и Монти Мол, ранее доступные только как NPC[10].
Разработка и релиз
Разработкой Super Mario Party занималась студия NDcube, отвечавшая за все выпуски серии Mario Party начиная с Mario Party 9 (2012 год)[11]. Super Mario Party была анонсирована Nintendo 12 июня 2018 года на презентации Nintendo Direct в рамках E3 2018[12]. Тогда же был объявлен мировой релиз — 5 октября 2018 года, эксклюзивно для Switch[13]. В августе 2018 года Nintendo заявила, что игра не поддерживает контроллер Nintendo Switch Pro Controller[14]. В сентябре 2018 стало известно, что игра не поддерживает портативный режим, так как для каждого игрока необходим индивидуальный Joy-Con[15].
Оценки и критика
Согласно Metacritic, игра получила «в целом положительные отзывы» и на момент выхода стала самой высокооценённой в серии с времён Mario Party 2. Японский журнал Famitsu оценил Super Mario Party в 34 балла из 40 возможных[16].
Сэмюэл Клэйборн (IGN) назвал Super Mario Party «лучшей игрой серии за два поколения консолей», подчеркнув удачную реализацию мультиплеера на одном экране[17]. Джордан Рамее (GameSpot) особо отметил новые индивидуальные кубики, повысившие стратегическую составляющую[18], а Эван Слид (Electronic Gaming Monthly) приветствовал отказ от механики совместного передвижения в одной машине, которая вызвала критику в двух предыдущих выпусках[19]. Алекс Олни (Nintendo Life) похвалил новую хаб-локацию, придавшую игре очарование[20]. Множество положительных отзывов вызвали различные режимы, количество героев и мини-игры; Брайан Ши (Game Informer) отметил, что удачные мини-игры позволяют с лёгкостью забыть о неудачных заданиях[21].
Коммерческие показатели
За первые два дня после релиза в Японии было реализовано 142 868 физических копий — это выше соответствующих показателей двух предыдущих домашних выпусков[22]. В Великобритании игра стартовала на пятой позиции розничного чарта, несмотря на плотный график релизов[23]. К 31 октября 2018 года глобальные продажи превысили 1,5 миллиона копий, став самым быстро продаваемым выпуском в истории серии с времён Mario Party 6[24]. В Японии к марту 2019 года реализовано 1,22 млн копий[25]. К 31 марта 2025 года мировой тираж составил 21,16 млн экземпляров[26].
Награды и номинации
| Год | Премия | Категория | Результат | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| 2018 | Gamescom Awards | Лучшая семейная игра | Победа | [27] |
| The Game Awards 2018 | Номинация | [28] | ||
| Gamers' Choice Awards | Любимая семейная многопользовательская игра | Победа | [29] | |
| Titanium Awards | Лучшая социальная/семейная игра | Номинация | [30] | |
| Australian Games Awards | Семейная/детская игра года | Номинация | [31] | |
| Игра года | Номинация | |||
| 2019 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Лучшая франшизная семейная игра | Победа | [32][33] |
| Kids' Choice Awards | Любимая видеоигра | Номинация | [34] | |
| British Academy Games Awards | Семейная игра | Номинация | [35] | |
| Многопользовательская игра | Номинация | |||
| Italian Video Game Awards | Приз зрительских симпатий | Номинация | [36] | |
| Лучшая семейная игра | Номинация |