Storyteller (видеоигра)
Storyteller — компьютерная игра в жанре головоломки, разработанная аргентинским геймдизайнером Даниэлем Бенмерги и изданная компанией Annapurna Interactive. Выход состоялся 23 марта 2023 года на платформах Nintendo Switch и Windows. 26 сентября 2023 года проект стал доступен на мобильных устройствах под управлением iOS и Android через сервис Netflix[3]. Игровой процесс строится на создании сюжетных историй: игрок размещает персонажей и сцены на панелях, стилизованных под старинную детскую книгу. Разработка началась в 2009 году и сопровождалась производственным адом. В 2012 году ранний прототип получил премию за инновации Nuovo на фестивале Independent Games Festival.
Общие сведения
| Storyteller | |
|---|---|
| Разработчик | Даниэль Бенмерги |
| Издатель | Annapurna Interactive |
| Дата выпуска | |
| Жанр | головоломка |
| Создатели | |
| Композитор | Zypce |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity[1] |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], корейский[2], польский[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2], латиноамериканский испанский[2], турецкий[2], арабский[2], шведский[2] и тайский[2] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Storyteller — компьютерная игра в жанре головоломки. Игрок создаёт сюжетные истории, размещая персонажей и сцены на панелях, стилизованных под детскую книгу с картинками. Сюжет и мотивация героев меняются в зависимости от расположения элементов на панелях. Это напрямую влияет на события в последующих сценах. Например, если персонаж погибает, в следующих сценах он появляется в виде призрака. Каждый уровень имеет описательное название. Задача игрока — составить соответствующую историю за заданное число панелей, используя доступных персонажей и сцены. Например, если по заданию герой должен выпить яд, необходимо выстроить сюжет так, чтобы у него появилась мотивация это сделать. Уровни могут иметь несколько вариантов решения. Некоторые из них содержат дополнительные цели, требующие выполнения особых условий[4].
Разработка
Аргентинский геймдизайнер Даниэль Бенмерги разрабатывал Storyteller с 2009 года[5][6]. В 2012 году ранний прототип игры получил премию за инновации Nuovo на фестивале Independent Games Festival.
В 2020 году на презентации Fuckup Nights Бенмерги рассказал о производственном аду проекта. В 2015 году он забросил разработку после вынужденного переезда к матери, но позднее возобновил работу[7]. Позже к проекту присоединились художник Херемиас Бабини и композитор Zypce. Бабини заменил изначальную пиксельную графику на визуальный стиль, вдохновлённый старинными детскими книгами. Zypce выступил в роли саунд-дизайнера. В июле 2021 года вышла ограниченная по времени демоверсия с новым визуальным стилем и музыкой[8][9].
Восприятие
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | (NS) 73/100 (PC) 70/100 |
| OpenCritic | 44 % рекомендуют |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameSpot | 4/10[10] |
| Hardcore Gamer | 3,5/5 |
| Nintendo Life | |
| PC Gamer (US) | 76/100[11] |
| RPGFan | 77/100[12] |
| Shacknews | 7/10[13] |
| TouchArcade | 4/5[14] |
Примечания
Ссылки
- annapurnainteractive.com/en/games/storyteller — официальный сайт Storyteller
- Сайт разработчика
- Профиль композитора