Still There

Still There — компьютерная игра в жанре point-and-click, разработанная студией GhostShark Games и изданная компанией Iceberg Interactive. Выход игры для платформ Windows, macOS и Nintendo Switch состоялся в 2019 году.

Общие сведения
Still There
Разработчик GhostShark Games
Издатель Iceberg Interactive
Дата выпуска 20 ноября 2019
Жанр Point-and-click квест
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Nintendo Switch
Движок Unity 3D
Режим игры одиночная игра[1]
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], русский[1] и упрощённый китайский[1]

Игровой процесс и сюжет

Still There — научно-фантастическая психологическая приключенческая игра[2][3]. Сюжет рассказывает о Карле, смотрителе космического маяка «Бенто». Его работа требует жизни в почти полной изоляции. Он выполняет плановое техническое обслуживание и прослушивает радиопередачи, пока монотонность не нарушается таинственной просьбой о помощи[3][4][5].

Игровой процесс основан на сложных технических головоломках. Для их решения необходимо использовать руководство по эксплуатации космического корабля и помощь бортового искусственного интеллекта[6]. Сюжет затрагивает такие темы, как горе и утрата[3][6].

Разработка и выпуск

Над Still There работали четыре человека: Давиде Барбьери (GhostShark Games), Даниэле Джардини (Demigiant), Гаэтано Леонарди (La Boite) и Бен Бёрнс (Abstraction Music). Игра разработана на игровом движке Unity 3D[7].

Анонс Still There состоялся 8 августа 2019 года[8][4]. 22 августа 2019 года проект был представлен на выставке Gamescom[9][10]. Издателем выступила компания Iceberg Interactive. Релиз для Windows, macOS и Nintendo Switch состоялся 20 ноября 2019 года[10][11][7].

Восприятие

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Still There получила «в целом благоприятные» отзывы критиков. На платформе OpenCritic проект имеет рейтинг «Сильный».

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  2. Chad Briggs. Still There examines how far one can run from grief (13 октября 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 1 декабря 2022 года.
  3. 1 2 3 Elise Favis. Still There, Psychological Adventure Game About A Space Lighthouse Keeper. Game Informer (11 августа 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 22 августа 2019 года.
  4. 1 2 Patrick Lee. Still There Is a Sci-Fi Adventure Game About Isolation, Grief, and Coffee. Escapist Magazine (8 августа 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. Stefano Calzati. Still There – Recensione. The Games Machine (Italy) (4 декабря 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 25 мая 2021 года.
  6. 1 2 Sin Vega. Unknown Pleasures: Eliminate the competition. Rock, Paper, Shotgun (11 августа 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 14 мая 2020 года.
  7. 1 2 Still There (20 ноября 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 29 июля 2021 года.
  8. Samuel Horti. Still There is a dark, pensive game starring a space lighthouse keeper, out this year. PC Gamer (11 августа 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  9. Iceberg Interactive is coming to Gamescom 2019 with 'Transient' and 'Still There' (30 июля 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  10. 1 2 Sam Bishop. Players explore a "journey through grief" in Still There. Gamereactor (15 сентября 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 18 сентября 2019 года.
  11. Shaun Prescott. Five new Steam games you probably missed (November 25, 2019). PC Gamer (26 ноября 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 28 февраля 2020 года.

Ссылки