Still There
Still There — компьютерная игра в жанре point-and-click, разработанная студией GhostShark Games и изданная компанией Iceberg Interactive. Выход игры для платформ Windows, macOS и Nintendo Switch состоялся в 2019 году.
Общие сведения
| Still There | |
|---|---|
| Разработчик | GhostShark Games |
| Издатель | Iceberg Interactive |
| Дата выпуска | 20 ноября 2019 |
| Жанр | Point-and-click квест |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, Nintendo Switch |
| Движок | Unity 3D |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], русский[1] и упрощённый китайский[1] |
Игровой процесс и сюжет
Still There — научно-фантастическая психологическая приключенческая игра[2][3]. Сюжет рассказывает о Карле, смотрителе космического маяка «Бенто». Его работа требует жизни в почти полной изоляции. Он выполняет плановое техническое обслуживание и прослушивает радиопередачи, пока монотонность не нарушается таинственной просьбой о помощи[3][4][5].
Игровой процесс основан на сложных технических головоломках. Для их решения необходимо использовать руководство по эксплуатации космического корабля и помощь бортового искусственного интеллекта[6]. Сюжет затрагивает такие темы, как горе и утрата[3][6].
Разработка и выпуск
Над Still There работали четыре человека: Давиде Барбьери (GhostShark Games), Даниэле Джардини (Demigiant), Гаэтано Леонарди (La Boite) и Бен Бёрнс (Abstraction Music). Игра разработана на игровом движке Unity 3D[7].
Анонс Still There состоялся 8 августа 2019 года[8][4]. 22 августа 2019 года проект был представлен на выставке Gamescom[9][10]. Издателем выступила компания Iceberg Interactive. Релиз для Windows, macOS и Nintendo Switch состоялся 20 ноября 2019 года[10][11][7].
Восприятие
Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Still There получила «в целом благоприятные» отзывы критиков. На платформе OpenCritic проект имеет рейтинг «Сильный».
Примечания
Ссылки
- stillthere.ghostshark.games — официальный сайт Still There