Space Crusade (настольная игра)

Space Crusade (рус. Космический крестовый поход) — приключенческая настольная игра 1990 года, выпущенная Milton Bradley совместно с Games Workshop. Она была выпущена в Великобритании и доступна в некоторых других странах, включая Финляндию, Ирландию, Францию, Испанию, Данию, Австралию, Элладу и Новую Зеландию. В Германии, Италии, Бельгии и Нидерландах она известна как Star Quest.

Это родственная игра HeroQuest, которая также выпускалась Milton Bradley и Games Workshop. В ней использованы многие концепции игр Space Hulk и Warhammer 40,000 от Games Workshop, но на гораздо более простом уровне.

Дизайн игры был разработан Стивеном Бейкером. Оригинальное оформление коробки было выполнено Джимом Бёрнсом, а в более позднем издании обложка была выполнена Дэвидом Ске[1].

Общие сведения
Space Crusade
Разработчики Milton Bradley и Games Workshop
Дизайнер Стивен Бэйкер
Иллюстраторы Джим Бёрнс и Дэвид Ске
Издатель Milton Bradley
Дата выпуска 1990
Жанр научная фантастика
Игроков 2—4
Влияние случайности Бросок игральной кости|

Игровой процесс

Игра рассчитана на 2—4 игроков, которые играют по очереди, пока один не победит. Один игрок выступает в роли пришельца, управляя всеми пришельцами и монстрами на космическом корабле, которые представляют собой смесь Хаоса, орков, гибридов и других пришельцев из Warhammer 40,000. Роль инопланетного игрока значительно меньше, чем роль гейм-мастера в традиционных ролевых играх, его единственная задача — помешать космодесанту выполнить свои миссии.

Остальные игроки — космодесант, и каждый из них управляет отрядом из 5 космических пехотинцев в стандартной силовой броне, один из которых — командир. Каждый отряд дополнительно оснащён командами приказов, а также картами снаряжения. Десантники могут быть вооружены различным оружием: лёгкое оружие позволяет космодесантникам двигаться быстрее за счёт снижения огневой мощи. Тяжёлое оружие действует по-особому, например, способно поражать всех юнитов в горизонтальной линии или атаковать сразу несколько целей.

Синий отряд представляет Ультрамаринов, красный — Кровавых Ангелов, а жёлтый — Имперские Кулаки. Все три отряда являются основными подразделениями Космического десанта, и узнать главу можно по эмблеме на ползунковой доске, которая в точности повторяет стандартные цвета версий Warhammer 40,000. Каждое из подразделений идентично, хотя карты снаряжения Кровавых Ангелов специализируются на ближнем бое, а Имперских Кулаков — на использовании дальнобойного тяжёлого оружия.

Правила ближнего боя применяются, когда два сражающихся отряда находятся рядом друг с другом; каждый игрок двух сражающихся отрядов бросает любое количество кубиков, разрешённое для этого отряда, и побеждает тот, у кого больше. В противном случае соблюдаются правила дальнего боя, пока между двумя клетками, занимаемыми каждым отрядом, есть прямая видимость: стреляющий игрок бросает кубики для оружия, из которого ведётся огонь, и если сумма кубиков превышает значение брони цели, ей наносятся очки попадания.

Система, основанная на отрядах, даёт каждому игроку больше возможностей для стратегии и планирования. Большая часть игры — это тщательные расчёты по уходу от прямой видимости и поспешные атаки либо из коридора, либо через открытые двери, либо ближний бой. Система, основанная на миссиях, иногда позволяет игроку жертвовать юнитами, чтобы набрать очки для победы.

У десанта есть преимущество в виде тяжёлого оружия, специального снаряжения и высоких очков брони за счёт силовой брони, а у инопланетян — в виде большого количества фигур и случайных карт «Чужое событие», которые могут навредить противникам. Командиры космодесанта имеют несколько очков здоровья и специальное оружие, поэтому их сложнее убить.

Каждая партия состоит из того, что игроки-космодесантники получают свою основную миссию, стыкуются с космическим кораблём «Халк» (а позже — с заводами-дредноутами), выполняют свою миссию раньше других игроков и возвращают свою команду обратно в стыковой модуль. Очки начисляются за убитых юнитов и выполненные миссии, за потерянных юнитов очки вычитаются. Игроки, набравшие достаточное количество очков в конце игры (в том числе и инопланетянин), могут быть повышены в звании, что даёт им доступ к дополнительным приказам или снаряжению для последующих игр[2].

Немецкое издание

Немецкая версия игры была издана под названием StarQuest, чтобы перекликаться с Hero-Quest, который в то время был очень популярен среди немецких детей.

Из-за более строгих цензурных законов страны (см. Федеральное управление по делам СМИ, наносящих вред несовершеннолетним) в переводе смягчено большинство жестоких элементов игры: Пришельцы — это «роботы хаоса», а не живые существа. Игрок не убивает робота, он просто удаляется из этого измерения или попадает под действие оружия и не получает никакого вреда. Хотя, например, «Штурмовую пушку» легко распознать как разновидность пулемёта, в немецкой версии она называется «Zero Time Gun», а её эффект объясняется как «пузырьки времени», замедляющие врага.

Издание игры содержит

В состав «Space Crusade» входит большое количество компонентов. Приведённый ниже список является справочным и показывает, насколько обширной была игра.

  • 50 фигурок

— 3 командира морской пехоты — 12 космических пехотинцев, 8 орков, 14 гретчинов, — 3 гибрида — 1 командир морской пехоты Хаоса, — 4 космических пехотинца Хаоса, 4 андроида и — 1 дредноут

  • 64 игральные карты

— Три набора из 12 карт глав и 28 карт событий пришельцев

  • 32 жетона всплесков
  • 12 жетонов званий
  • 6 жетонов чести
  • 1 панель управления пришельцами
  • 24 двери
  • 6 боевых кубиков
  • 3 справочные карты морпехов
  • 32 жетона подкрепления
  • 1 жетон основной миссии
  • 1 жетон вторичной миссии
  • 4 знака Хаоса
  • Игровая доска из 4 частей со стенами
  • 3 десантных дока с воздушными шлюзами (дополнительные части игрового поля, где стартуют космические пехотинцы)
  • 3 сканера командира со слайдами
  • Книга правил
  • 24-страничное руководство по миссии
  • Книга расширенных правил

Расширенные игры и сиквелы

Атака эльдаров

Коробочный набор расширений, в котором представлены эльдары со специальными способностями, в том числе экстрасенсорными.

Это расширение позволяло одному дополнительному игроку управлять миниатюрами эльдар, таким образом, в игру могли играть 2—5 человек.

Миссия «Дредноут»

Коробочный набор расширений.

Это расширение даёт игроку за космодесант доступ к дополнительным миниатюрам космодесантников, увеличивая отряд до 6 пехотинцев и командира. Космические пехотинцы могут нести дополнительное тяжёлое оружие или мобильную турель «Тарантул».

Игрок-инопланетянин получает дополнительные тяжёлые дредноуты, которые чрезвычайно мощны и способны уничтожить целый отряд. Последнее задание в книге дополнительных миссий позволяет игроку-инопланетянину постоянно строить дополнительные дредноуты для увеличения огневой мощи с доски фабрики дредноутов.

Дополнительные переборочные двери и плитки коридоров позволяют игрокам строить более интересные конструкции доски, в то время как начальная игра ограничена квадратным режимом 2x2 или длинным режимом 4x1.

White Dwarf

В White Dwarf были опубликованы две статьи о Space Crusade: одна — об использовании терминаторов, скаутов Space Marine, мобов орков, тиранидов и гибридов (White Dwarf 134, 1991), позволяющая игрокам использовать миниатюры Warhammer 40,000, и одна — о кампании под названием «Renegade» (White Dwarf 145, 1992).

«Улучшенный космический крестовый поход»

«Улучшенный космический крестовый поход» — модульная настольная игра, изданная в 1990 году компанией Games Workshop. Смысл игры заключается в том, что несколько отрядов разведчиков Космодесанта высаживаются на корабль Тиранидов, чтобы повредить его важные внутренние «органы». Игра внешне похожа на «Space Hulk» тем, что в ней используются 28-миллиметровые пластиковые миниатюры Citadel Miniatures в качестве игровых фигур, модульные элементы доски для представления внутренностей корабля-улья. Один игрок управляет десантниками, а другой — волнами тиранидов. При этом она имеет не больше общего с «Space Crusade», чем любая другая игра, созданная во вселенной Warhammer 40,000. Без лицензии от Milton Bradley многие компоненты игры были выпущены в 1993 году в «Атаке Тиранидов», существенно отличающейся игре[3].

Видеоигра

В начале 1992 года компания Gremlin Graphics Software Ltd. выпустила видеоигровую версию игры Space Crusade. Она была доступна на Atari ST, IBM PC (MS-DOS), Amiga, ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad, а позже получила расширение «The Voyage Beyond». Игра считается точной конверсией настольной игры с доской, которую можно рассматривать в двухмерной или изометрической проекции (Barker, 1992). Версия для ZX Spectrum заняла 24-е место в списке 100 лучших игр всех времён по версии читателей Your Sinclair[4].

Обзоры

  • Challenge #56 (1991) — «Advanced Space Crusade»[5]
  • Strategy Plus[6]
  • Dragon #168 (April 1991) стр. 36—37

Примечания

  • Barker, Linda (March 1992). “Space Crusade”. Your Sinclair (75). Архивировано из оригинала 2006-01-05. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  • “(title unknown)”. White Dwarf: UK Edition (134). February 1991. ISSN 0265-8712.
  • “Renegade”. White Dwarf: UK Edition (145). January 1992. ISSN 0265-8712.
  1. Sque, David David Sque Illustrations — Board Games.
  2. Zen Seeker. A Zen Guide to StarQuest Rules. zenseeker.net. Дата обращения: 13 декабря 2024.
  3. Advanced Space Crusade (амер. англ.). BoardGameGeek. Дата обращения: 13 декабря 2024.
  4. “Readers' Top 100 Games of All Time”. Your Sinclair. September 1993.
  5. GDW Challenge56.
  6. Strategy Plus (All Issues) (1990).

Ссылки

Дополнительно по теме