Ska Studios
Ska Studios — независимая студия-разработчик компьютерных игр. Основана Джеймсом Силвой в 2007 году после получения контракта на издание The Dishwasher: Dead Samurai в Xbox Live Arcade[2]. С тех пор студия выпустила четыре консольные игры, получившие оценки на Metacritic. Это больше, чем у любой другой студии аналогичного размера. В настоящее время единственным сотрудником Ska Studios является сам Силва[3]. Студия известна в сфере инди-игр своим художественным стилем. Его описывают как мультяшный, мрачный и кровавый. Игры студии также отличаются отзывчивым управлением. Многие проекты Ska Studios вдохновлены современными экшенами, такими как Devil May Cry, Ninja Gaiden Black и Dark Souls[4].
Общие сведения
| Ska Studios LLC | |
|---|---|
| Тип | Общество с ограниченной ответственностью |
| Основание | 2007 год |
| Расположение | Сиэтл, Вашингтон США |
| Ключевые фигуры | Джеймс Силва[1] |
| Отрасль | Компьютерные игры |
| Число сотрудников | 2 |
| Дочерние компании | Devoured Studios |
| Сайт | ska-studios.com |
История
Силва начал создавать игры в качестве хобби в 2001 году. Его первым проектом стала Zombie Smashers X — игра в жанре beat 'em up в стиле River City Ransom. Проект оказался финансово неуспешным и разошёлся тиражом менее 100 копий. В дальнейшем Джеймс разработал ещё несколько подобных игр, включая Blood Zero, Zombie Smashers X2 и Survival Crisis Z. Они также не принесли коммерческого успеха. Ситуация изменилась лишь спустя восемь лет с выходом The Dishwasher: Dead Samurai в 2009 году[5].
Разработка
Все выпущенные игры Ska Studios созданы на базе фреймворка XNA или его кроссплатформенного аналога с открытым исходным кодом — MonoGame. После выхода Xbox One без поддержки XNA студия перешла на PlayStation 4. Salt and Sanctuary стала первой игрой Ska Studios, выпущенной на консоли не от Microsoft. Комментируя этот переход, Джеймс отметил:
«Проблема заключалась в технической стороне. Весь наш код написан на .NET/XNA. Хотя поддержка XNA прекратилась, игры на .NET могут использовать открытые оболочки вроде MonoGame и FNA. Однако Xbox One не поддерживает .NET. На PS4 такая поддержка есть, и такие проекты, как Towerfall: Ascension и Transistor, используют MonoGame в том или ином виде для работы на этой консоли»[6].
Игры
| Год | Название | Платформа | Разработчики | Оценка Metacritic |
|---|---|---|---|---|
| 2009 | ZP2K9[7] | XBLIG | Джеймс Силва | |
| 2009 | The Dishwasher: Dead Samurai[8] | XBLA | Джеймс Силва | 75 |
| 2009 | I Made a Game with Zombies in It![9] | XBLIG | Джеймс Силва | |
| 2010 | ZP2KX[10] | XBLIG | Джеймс Силва, Дастин Бург | |
| 2011 | The Dishwasher: Vampire Smile | XBLA / ПК | Джеймс Силва, Дастин Бург | 81 |
| 2012 | Z0MB1ES (on teh[sic] ph0ne) | WP7 | Джеймс Силва | |
| 2013 | Charlie Murder | XBLA / ПК | Джеймс Силва, Мишель Джуэтт Силва | 78 |
| 2014 | TIME VIKING!!!!!ANDSPACERAPTOR[11] | XBLIG | Джеймс Силва, Мишель Джуэтт Силва | |
| 2016 | Salt and Sanctuary | PS4 / ПК / PS VITA / Switch / XB1 | Джеймс Силва, Мишель Джуэтт Силва | 85 |
| 2022 | Salt and Sacrifice | PS5 / PS4 / ПК / Switch | Джеймс Силва, Шейн Линч | 72 |
Примечания
Ссылки
- ska-studios.com — официальный сайт Ska Studios