Salt and Sacrifice

Pause

Salt and Sacrifice — ролевая игра в жанре платформера с элементами тёмного фэнтези, разработанная студией Ska Studios и выпущенная Devoured Studios. Игра распространяется через PlayStation Network и Epic Games Store для платформ PlayStation 4, PlayStation 5 и Microsoft Windows с мая 2022 года[2][3][4].

Игра является духовным продолжением Salt and Sanctuary[4][5], вышедшего в 2016 году, и относится к жанру souls-like и поджанру метроидвания, вдохновлённому сериями Souls и Monster Hunter[6][7][8]. Действие разворачивается в королевстве Пьетраалтаре, где игрок берёт на себя роль члена Инквизиции Знака, древнего ордена, призванного искоренить магию с помощью уничтожения всех практикующих её магов.

Salt and Sacrifice получила смешанные отзывы — критики отметили увлекательный геймплей и визуальный стиль, но чаще всего называли недостатками однообразие окружений и врагов[9][10][11].

Общие сведения
Что важно знать
Salt and Sacrifice
Разработчики Ska Studios
Devoured Studios
Издатели Ska Studios
Часть серии Salt
Дата анонса 10 июня 2021[1]
Даты выпуска Весь мир — 10 мая 2022
Жанры Ролевая игра
Платформер
Метроидвания
Возрастные
рейтинги
ESRB: M — Mature
OFLC (A): M — Mature
PEGI: 16
Технические данные
Платформы PlayStation 4
PlayStation 5
Microsoft Windows
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский (2 игрока)
Носители Blu-ray Disc; компакт-диск; загрузка
Системные
требования
Windows 8;
Intel Core 2 Duo;
1 Гбайт ОЗУ;
видеокарта с поддержкой DirectX 10 и Shader Model 3.0;
3 Гбайт HDD; сети нет.

Рекомендуемые: Windows 10; Intel Core i5; 2 Гбайт ОЗУ; NVIDIA 9600GT или ATI Radeon HD 5000 и выше; 3 Гбайт HDD; требуется сеть.
Управление DualShock 4
DualSense
клавиатура
мышь

Сюжет

Мир игры

Действие игры происходит в отдалённом королевстве Пьетраалтаре, где магия запрещена, а маги — демонические существа, некогда бывшие людьми, — жестоко преследуются, так как считаются жаждущими власти и разрушителями земель людей. Приговорённые к смерти могут выбрать искупление, вступив в Инквизицию Знака — орден, созданный для охоты на магов и полного искоренения магии из мира; члены этого ордена проходят обряд Поглощения Магии, который даёт им Знак заклинания, делая неостановимыми и практически бессмертными.

История

В королевстве Пьетраалтар изгнанник приговорён к смертной казни, но чтобы избежать казни, решает вступить в Инквизицию Знака и стать охотником на магов.

Во время заключения протагонист освобождается охранником, который сопровождает героя к западной границе, где были обнаружены следы магии. Неожиданно маг нападает на их лошадь и убивает спутника и животное. Главный герой, выживший, находит мага и вступает с ним в бой, но оказывается побеждённым.

Благодаря Поглощению Магии герой избегает смерти и пробуждается в Долине Милосердного — месте, соединяющем различные области королевства. Целительница Инквизиции Шенна Травница выхаживает его и сообщает, что он был найден в лесу и спасён Бренном-Конюхом; после диалога герой отправляется по указанию Диделы Варкаруны, хранительницы Зеркального Прохода — портала между зонами, — и начинает охоту на магов.

После победы над магами герой добирается до Святилища Изъяна и освобождает последнего мага, известного как Искажённый Мученик, от волшебного дерева и побеждает его. В этот момент игрок может сделать выбор: попробовать взобраться на дерево или убить его. Если выбрать подъём, протагонист становится жертвой дерева, а маги всего королевства наблюдают за этим с удовольствием; или же он впитывает жизненную сущность дерева, и королевство поражают метеоры, уничтожающие оставшихся магов.

Игровой процесс

Salt and Sacrifice — ролевая игра-платформер, геймплей которой вдохновлён серией Souls (особенно Demon's Souls)[8][12] и Monster Hunter. Перед началом игрок выбирает внешний вид, класс персонажа и совершённое им преступление[8][12].

Мир игры разделён на пять независимых карт, по которым персонаж может свободно перемещаться, сражаясь с врагами как в ближнем бою оружием, так и используя заклинания, собирая предметы и вступая в диалог с неигровыми персонажами[12]. После получения специальных предметов появляется доступ к ранее закрытым зонам. В исследуемых локациях также можно найти скрытые «томы» для запуска так называемых «Охот на мага» — миссий, которые можно проходить повторно для получения новых улучшений[13][14]. Для продвижения в игре и открытия новых карт необходимо побеждать магов — боссов каждой зоны; после смерти каждый маг оставляет уникальные предметы (доспехи, оружие) со своими особенностями[15].

Ключевые ресурсы, такие как лечебные зелья для восстановления здоровья и боеприпасы для дальнобойного оружия, можно пополнить у обелисков, разбросанных по локациям, которые также выступают точками сохранения, а также позволяют возродиться после гибели[14][16]. После каждой смерти запас здоровья героя уменьшается; вернуть его можно, победив мага или используя специальные предметы — Невинные Осколки[8][17]. Гибель приводит к потере всего набранного опыта, который можно вернуть, если персонаж не погибнет вновь, иначе потери становятся окончательными[8].

В многопользовательском режиме возможны вторжения (инвазии) в «мир» (сервер) другого игрока или защита от таких вторжений, вступая в различные фракции[18]: фракция Shroud Alliance позволяет охотиться на других игроков, Blueheart Runners — вызывать особых существ-хаоситов против хозяина мира, а фракции Oathbound Watchers и Sheriff Inquisitors приходят на помощь обороняющимся[19]. В частных (приватных) сессиях двое игроков могут пройти всю кампанию в кооперативе без риска для инвазий[20][21].

Разработка

Salt and Sacrifice разрабатывалась в стенах Ska Studios — инди-студии Джеймса и Мишель Сильва[12].

Изначально Джеймс Сильва задумывал игру как линейный платформер с короткими миссиями, близкими по духу к Salt and Sanctuary, но его друг Джеймс Линч убедил изменить структуру, добавив больше открытых зон и большую степень исследования мира[5]. Также Линч предложил включить полноценный многопользовательский режим — одну из самых ожидаемых функций после оригинала[6], и сам участвовал в его реализации[5].

Серии Monster Hunter и Souls стали главным источником вдохновения для игры[12][6][7], о чём Сильва отмечал:

Как и многие другие независимые разработчики, я был буквально одержим „моделью Dark Souls“: с её множеством, на первый взгляд, непостижимых систем, мрачным и чарующим миром, а также напряжёнными моментами, когда предельно малая погрешность оборачивалась провалом[5]

Игра была анонсирована 10 июня 2021 года[4].[22] студией Ska Studios, а выпуск взяла на себя Devoured Studios для Microsoft Windows (эксклюзивно в Epic Games Store), PlayStation 4 и PlayStation 5 — релиз состоялся 10 мая 2022 года[2][3].

Оценки и критика

Salt and Sacrifice получила, в целом, умеренно положительные отзывы критиков (преимущественно средние оценки), хотя от игроков воспринята более сдержанно[9][10][11].

По мнению рецензентов Eurogamer, обзор которой версии для PlayStation 5 вышел без цифровой оценки, Salt and Sacrifice привлекает атмосферой и сложной боевой системой («сложной настолько, что минимальная ошибка ведёт к гибели героя»), но недостаточно проработанным повествованием[23]. Итальянская версия сайта дала оценку 7 из 10, назвав игру «достойной работой, пронизанной страстью и энтузиазмом», хотя отметила множество недоработок, от сложного баланса до разного уровня сложности в одиночном и совместном режимах; вместе с тем, издание выделяет хорошо реализованный геймплей и атмосферу развалин мира[17]. По мнению Everyeye.it, игра — «находка для всех поклонников souls-like», несмотря на вопросы к системам экипировки и прокачки[12]. Game Informer похвалила исследование мира и мрачную атмосферу, но раскритиковала запутанную прогрессию и требующие повторов бои, мешающие ярким впечатлениям. По мнению GameSpot, студия создала амбициозное продолжение с ярко выраженной смесью механик metroidvania и souls-like, живой боёвкой и напряжёнными битвами, хотя недостатки — отсутствие карты, быстрого перемещения, а также чрезмерная сложность и однообразие — мешают раскрыться полностью.

Hardcore Gamer назвал игру «огромной и сложной, неспешно втягивающей во мрак». IGN отметила попытку интегрировать элементы Monster Hunter в формулу metroidvania/souls-like, оригинальный стиль и кооператив, однако назвала охоту на магов утомительной, высказав мнение, что многопользовательская составляющая — главная удача игры[13]. Итальянское и японское издание IGN поставили низкие оценки, критикуя неровный баланс и «сырую» реализацию идей. Multiplayer.it также осталась недовольна игрой, назвав слабым дизайн боссов, сюжет и структуру, отмечая, что базовые механики плохо сочетаются меж собой, а платформенность плохо реализована. Rock Paper Shotgun считает игру достойной metroidvania, хотя и неидеальной, но наполненной трудом и чувствами разработчиков[24]. По мнению Screen Rant, у игры есть потенциал для успеха, однако общие впечатления портят проблемы с балансом и боевой системой. The Games Machine отметила «отличное разнообразие противников и локаций», подчеркнув, что James Silva убедительно создал souls-like, удерживающий у экрана несмотря на недостатки[16].

Приквел

В 2016 году вышла Salt and Sanctuary, разработанная и изданная Ska Studios. Изначально игра появилась на PlayStation 4, Microsoft Windows, macOS и Linux, а затем, в 2017 и 2018 годах, для PlayStation Vita и Nintendo Switch[25][26][27][28].

Salt and Sanctuary — духовный приквел Salt and Sacrifice: он сохраняет тот же визуальный стиль и основную механику, но сюжетно не связан с продолжением[12].

Примечания

  1. ↑ https://ska-studios.com/2021/06/10/announcing-salt-and-sacrifice-and-devoured-studios/
  2. ↑ 1 2 Paglia, Stefano Salt and Sacrifice: trailer e data di uscita per PS5, PS4 e PC. Multiplayer.it. NetAddiction (10 февраля 2022). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 16 апреля 2022 года.
  3. ↑ 1 2 Arioli Ruelli, Riccardo Salt and Sacrifice: la versione PC uscirà in esclusiva su Epic Games Store, i dettagli. Everyeye.it. HIDEDESIGN S.n.c. (18 октября 2021). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 25 апреля 2022 года.
  4. ↑ 1 2 3 Arpaia, Simone "Magikarp" Salt and Sacrifice: annunciato il sequel di Salt and Sanctuary. IGN Italia. Ziff Davis (10 июня 2021). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 8 октября 2021 года.
  5. ↑ 1 2 3 4 Silva, James Lasciando Sanctuary: il viaggio verso Salt and Sacrifice. Il Blog Italiano di PlayStation. Sony Interactive Entertainment (11 июня 2021). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 21 июня 2021 года.
  6. ↑ 1 2 3 Schilling, Chris Salt and Sacrifice is part Dark Souls, part Monster Hunter (англ.). GamesRadar+. Future plc (2 сентября 2022). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 22 мая 2022 года.
  7. ↑ 1 2 Bailes, Jon 'Salt And Sacrifice' offers an intriguing blend of 'Dark Souls' and 'Monster Hunter' (англ.). NME. NME Networks (18 октября 2021). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 22 мая 2022 года.
  8. ↑ 1 2 3 4 5 Taccari, Stefano Recensione Salt and Sacrifice. 4News. 4News.it publishing (11 мая 2022). Дата обращения: 27 июля 2022. Архивировано 14 июня 2022 года.
  9. ↑ 1 2 Salt and Sacrifice for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 15 мая 2022 года.
  10. ↑ 1 2 Salt and Sacrifice for PlayStation 5 Reviews (англ.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 28 июля 2022 года.
  11. ↑ 1 2 Salt and Sacrifice for PC Reviews (англ.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 19 мая 2022 года.
  12. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Panzano, Giovanni Salt and Sacrifice Recensione: il ritorno di un grande Souls 2D. Everyeye.it. HIDEDESIGN S.n.c. (9 мая 2022). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 20 июня 2022 года.
  13. ↑ 1 2 Saltzman, Mitchell Salt and Sacrifice Review (англ.). IGN. Ziff Davis (10 мая 2022). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 13 июня 2022 года.
  14. ↑ 1 2 Cinelli, Diego "Syd" Le prime morti con Salt and Sacrifice. IGN Italia. Ziff Davis (18 октября 2021). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 24 октября 2021 года.
  15. ↑ Bamsey, Ryan Thomas Salt And Sacrifice: Complete Guide And Walkthrough (амер. англ.). TheGamer. Valnet Inc. (12 мая 2022). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 12 мая 2022 года.
  16. ↑ 1 2 Bortoluzzi, Marco Salt and Sacrifice Recensione. The Games Machine. Aktia srl (9 мая 2022). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 15 мая 2022 года.
  17. ↑ 1 2 Arlotta, Lara Salt and Sacrifice Recensione, la caccia ai Maghi ha finalmente inizio! Eurogamer. Gamer Network (9 мая 2022). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 14 июня 2022 года.
  18. ↑ Carson, John Salt And Sacrifice Release Date Announced Alongside Updated PvP Systems (англ.). Game Informer. GameStop (10 февраля 2022). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 15 февраля 2022 года.
  19. ↑ Silva, James Esploriamo le migliorie al PvP di Salt and Sacrifice, in uscita il 10 maggio. Il Blog Italiano di PlayStation. Sony Interactive Entertainment (10 февраля 2022). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
  20. ↑ Tekaia, Pascal Salt and Sacrifice Gets Multiplayer Overview (амер. англ.). RPGamer. Chris Privitère (30 августа 2021). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 6 ноября 2021 года.
  21. ↑ Cariati, Mario Salt & Sacrifice: il multiplayer online del soulslike 2D al centro del nuovo gameplay. Everyeye.it. HIDEDESIGN S.n.c. (26 августа 2021). Дата обращения: 28 июля 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
  22. ↑ Bona, Cristina Salt and Sacrifice arriva su PS4 e PS5: trailer dall'E3 2021. Everyeye.it. HIDEDESIGN S.n.c. (10 июня 2021). Дата обращения: 30 июля 2022. Архивировано 14 июня 2021 года.
  23. ↑ Cryer, Hirun Salt and Sacrifice review - the FromSoft challenge without the Souls (англ.). Eurogamer. Gamer Network (16 мая 2022). Дата обращения: 3 августа 2022. Архивировано 19 июня 2022 года.
  24. ↑ Williams, Rymarr Salt And Sacrifice review: a 2D metroidvania with surprising depth (англ.). Rock Paper Shotgun. Gamer Network (9 мая 2022). Дата обращения: 4 августа 2022. Архивировано 11 июня 2022 года.
  25. ↑ Silva, James Salt and Sanctuary Coming Exclusively to PS4, Vita Next Year (амер. англ.). Il Blog Italiano di PlayStation. Sony Interactive Entertainment (28 августа 2014). Дата обращения: 4 августа 2022. Архивировано 15 мая 2022 года.
  26. ↑ O'Connor, Alice 2D Souls-y Stab-o-Platforming: Salt & Sanctuary (англ.). Rock Paper Shotgun. Gamer Network (12 января 2015). Дата обращения: 4 августа 2022. Архивировано 18 мая 2022 года.
  27. ↑ Salt and Sanctuary PSVITA. Multiplayer.it. NetAddiction. Дата обращения: 4 августа 2022. Архивировано 16 января 2021 года.
  28. ↑ Di Giuseppe, Felice Salt and Sanctuary sbarca su Nintendo Switch. IGN Italia. Ziff Davis (27 июля 2018). Дата обращения: 4 августа 2022. Архивировано 4 августа 2022 года.

Ссылки

Категории

Pause