Samurai Warriors 4

Samurai Warriors 4 — видеоигра в жанре hack and slash, разработанная компанией Omega Force и изданная Koei Tecmo для платформ PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, а также Windows и Nintendo Switch. Игра вышла в 2014 году и является продолжением Samurai Warriors 3. В отличие от предыдущих частей, в Samurai Warriors 4 озвучка доступна только на японском языке.

В 2015 году был выпущен переработанный вариант игры — Samurai Warriors 4-II, для PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita и Windows (через Steam). В этой версии появился новый игровой персонаж Наомаса Ии, улучшен сюжетный режим с акцентом на отдельных персонажей, добавлен режим выживания, усовершенствована боевая система, а также расширены видеовставки и система развития персонажей.

В 2019 году вышло расширенное издание — Samurai Warriors 4 DX для Nintendo Switch и PlayStation 4 в Японии, а в мае 2024 года для Windows (через Steam) по всему миру с добавлением японского и английского языков. В издание включено более 150 ранее выпущенных DLC, таких как костюмы, оружие, части кастомизации, сценарии и музыкальное сопровождение.

В июне—июле 2021 года был выпущен перезапуск серии — Samurai Warriors 5 для Nintendo Switch, Windows, PlayStation 4 и Xbox One.

Общие сведения
Samurai Warriors 4
Разработчики Omega Force
Издатели Koei Tecmo
Часть серии Samurai Warriors
Даты выпуска PlayStation 3, PlayStation Vita — Япония — 20 марта 2014
PlayStation 4 — Япония — 4 сентября 2014
PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita — Северная Америка — 21 октября 2014
PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita — Австралия — 23 октября 2014
PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita — Европа — 24 октября 2014
Samurai Warriors 4-II: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita — Япония — 11 февраля 2015
Samurai Warriors 4-II: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita — Северная Америка — 29 сентября 2015
Samurai Warriors 4-II: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita — Европа — 2 октября 2015
Samurai Warriors 4 Empires: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita — Япония — 17 сентября 2015
Samurai Warriors 4 Empires: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita — Европа — 11 марта 2016
Samurai Warriors 4 Empires: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita — Северная Америка — 15 марта 2016
Samurai Warriors 4 DX: Nintendo Switch, PlayStation 4 — Япония — 14 марта 2019
Samurai Warriors 4 DX: Windows — по всему миру — 14 мая 2024
Жанры Hack and slash
Создатели
Продюсер Хисаси Коинума
Геймдизайнер Мямосу Ико
Технические данные
Платформы PlayStation 3
PlayStation Vita
PlayStation 4
Nintendo Switch
Windows
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Языки интерфейса английский[1] и японский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Разработка

Samurai Warriors 4 была создана в честь десятилетия серии. Разработка для PlayStation 3 началась ещё в 2012 году[2], а официально игра была анонсирована на конференции SCEJA в сентябре 2013 года, тогда же подтвердилась и версия для PlayStation Vita. Релиз в Японии состоялся 20 марта 2014 года[3][4][5][6]. Позднее порт для PlayStation 4 вышел 4 сентября 2014 года в Японии и в октябре в Северной Америке и Европе[7].

Переработанная версия — Samurai Warriors 4-II — вышла 11 февраля 2015 года в Японии, 29 сентября в Северной Америке и 2 октября в Европе, однако в ней отсутствовали оригинальные сюжетные линии из Samurai Warriors 4. Второе расширение, Samurai Warriors 4: Empires, появилось в Японии 17 сентября 2015 года, а в Северной Америке и Европе — в 2016 году.

Игровой процесс

Игровой процесс Samurai Warriors 4 включает возможность переключаться между двумя персонажами во время битвы, как в спин-оффе Samurai Warriors: Chronicles, позволяя игроку использовать две разные боевые единицы и свободно менять управление между ними.

В игре появились два новых приёма: «гиператаки» (Hyper Attacks) и «режим ярости» (Rage Mode):

  • Гиператака — дополнительный набор приёмов для всех персонажей, позволяющий быстро уничтожать большие группы обычных врагов, однако практически не действует на вражеских офицеров.
  • Режим ярости делает игрока неуязвимым на время и усиливает все атаки, а также Мусоу-атаку, используя специальную шкалу духа (Spirit Gauge).

Также присутствуют дуэли, которые запускаются при столкновении персонажа игрока с вражеским офицером при определённых условиях. Система создания собственного воина сохраняется; она дополнена новыми возможностями, в частности, двумя новыми наборами для оружия, заимствованными у главных героев Samurai Warriors: Chronicles. Созданного персонажа можно использовать в новом «режиме хроники» (Chronicle Mode), где игрок берёт различные задания[5] Для игроков также доступна опция отключения женских персонажей[8].

Сюжетный режим был полностью переработан: теперь вместо отдельной истории на каждого персонажа, игроку доступны десять сценариев, основанных на различных кланах или регионах эпохи Сэнгоку. Такой подход схож с «королевским» режимом недавних игр из серии Dynasty Warriors[9].

На каждом этапе предоставляется список доступных для выбора персонажей в зависимости от их участия в соответствующей битве; некоторые персонажи не принимают участия в основной истории, но доступны в режиме «Chronicle». Все сюжетные линии сводятся к двум финальным историям: «Объединение», основная тема — завоевание Японии Тойотоми Хидэёси и дальнейший конфликт между восточной и западной армиями после его смерти; и история клана Санада, параллельная основной, но с акцентом на семье Санада.

Мусоу-атаки получили новые завершающие анимации, отличные от True Musou, однако игрок больше не может свободно управлять воином во время этих приёмов. Вражеские генералы используют старые приёмы с ударными волнами, но более не являются полностью неуязвимыми (только получают «гиперброню»).

Сюжет

Как и в предыдущих частях, события Samurai Warriors 4 происходят в период Сэнгоку, эпоху масштабных военных конфликтов и политических раздоров в Японии (с середины XVI до начала XVII века). Представленные в игре события во многом романтизированы и порой не соответствуют реальным историческим фактам — например, Нобуюки Санада и его брат Юкимура принимают участие в битве при Каванадзиме, хотя в это время они ещё не были рождены. Многим персонажам, особенно женщинам, в игре уделено большее внимание, чем это было в реальности: например, супруга Мототика Тёсокабэ — Косёсё — становится его главным противником в кампании по завоеванию Сикоку и возглавляет клан Миёси. В отличие от прошлых частей, в Samurai Warriors 4 отсутствуют альтернативные (гипотетические) сценарии — судьбы персонажей определяет история.

Первое по хронологии сражение в игре — битва при Ицукусима (1555, между кланами Мори и Оути), последнее — осада Осаки (1614—1615, между кланами Токугава и Тойотоми).

Персонажи

Оригинальная версия игры насчитывает 55 играбельных персонажей. Практически все герои из предыдущих игр возвращаются[5] в том числе Гоэмон Исикава, Кодзиро Сасаки и Мусаси Миямото, не появлявшиеся в основной серии с Samurai Warriors 2 и 3. Три персонажа — Мунэнори Ягю, Наотора Ии и Такая Тодо — впервые появляются в основной линейке после дебюта в спин-оффе Sengoku Musou: Chronicle 2 и официально считаются новыми в рекламных материалах.

В число новых добавлено девять персонажей (некоторые ранее были играбельны только как неигровые офицеры). Кроме того, часть офицеров можно сделать «псевдоиграбельными», если призвать их в качестве напарников в режиме Chronicle.

В обновлении II к составу присоединился Наомаса Ии, доведя общее число до 56.

* отмечены персонажи, появившиеся в расширениях
Жирный выделяет доступных по умолчанию

SW SW2 SW3 SW4
Гоэмон Исикава Гинтё Татибана Ая-Годзен Хисахиде Мацунага
Хандзо Хаттори Грасиа (Хосокава) Ханбэй Такэнака Уэсуги Кагэкацу
Тойотоми Хидэёси Токугава Иэясу Кай Кодзюро Катакура
Ина Канэцугу Наоэ Канбэй Курода Косёсё
Кейдзи Маэда Кацуйэ Сибата Кийомаса Като Хаякава-дзё
Кэнсин Уэсуги Кодзиро Сасаки Масанори Фукусима Ии Наомаса*
Куноити Котаро Фума Мотонари Мори Нобуюки Санада
Магойити Судзуки Мицунари Исиида Мунэнори Ягю Такакаге Кобаякава
Масамунэ Датэ Мототика Тёсокабэ Мунэсигэ Татибана Симадзу Тоёхиса
Мицухидэ Акэти Мусаси Миямото Наотора Ии Ёситсугу Отани
Нобунага Ода Нагамаса Адзаи Такатора Тодо
Но (Ода) Нэнэ Удзиясу Ходзё
Оити Сакон Сима
Окуни Тосииэ Маэда
Ранмару Мори Ёсихиро Симадзу
Сингэн Такэда
Тадакацу Хонда
Ёсимото Имагава
Юкимура Санада

Оценки и критика

Samurai Warriors 4

Игра получила положительные отзывы и на момент выхода стала самой высокооценённой частью серии (до релиза Samurai Warriors 5 в 2021 году). Журнал Famitsu поставил по 34 балла из 40 версии для PlayStation 3 и PlayStation Vita. В первую неделю продаж в Японии версия для PS3 разошлась тиражом 120 452 копии, заняв второе место по продажам программного обеспечения недели; на PS Vita было реализовано 39 597 копий[10]. На PS4 за первую неделю было продано 11 757 физических копий[11].

Samurai Warriors 4-II

Samurai Warriors 4-II получила средние отзывы, в частности, 73 балла из 100 по версии Metacritic для PlayStation 4. За первую неделю продаж в Японии обновлённая версия разошлась тиражом 44 574 копии на PS3[12], 23 519 копий на PS Vita[12] и 22 468 копий на PS4[12].

Связанные проекты

Спин-оффы и расширения

Персонажи и визуальный стиль игры были использованы в мобильной социальной игре Sengoku Musou Shoot, выпущенной 22 апреля 2014 года в честь 10-летнего юбилея серии. Также Koei Tecmo совместно с Японской ассоциацией скачек (JRA) выпустили 25 мая 2014 года Derby Musō для ПК, представляющую собой игру о скачках на основе серии Winning Post с использованием героев Samurai Warriors 4; среди играбельных персонажей восемь героев из основной игры и Мэттью К. Перри.

Переиздание Samurai Warriors 4-II было выпущено в 2015 году: 11 февраля в Японии, 29 сентября в Северной Америке и 2 октября в Европе. Оно позиционируется не как продолжение или расширение Xtreme Legends, а как «другой взгляд» на ту же игру: игроку предлагается выбрать персонального героя для конкретного сценария, что влияет на развитие событий; также имеется режим Dream Castle Mode, впервые появившийся в Samurai Warriors: Chronicles 3. В состав персонажей добавлен Наомаса Ии. Ещё одно расширение — Samurai Warriors 4: Empires — вышло в Японии 17 сентября 2015 года, а затем и в Северной Америке и Европе. Геймплей больше сфокусирован на стратегии — управлении офицерами, выдаче донесений и команд союзникам. Добавлена новая система внутреннего управления армией (Resident Domestic Administration), более 100 новых офицеров (в том числе женские персонажи), а также механизм заключения брака, подобный серии Dynasty Warriors в дополнениях Empires. Новых основных героев не появилось, но добавилось множество событий и диалогов. Все персонажи теперь могут разблокировать новые костюмы за DLC (в оригинале дополнительная одежда была только для женских персонажей).

Samurai Warriors 4 DX (Sengoku Musou 4 DX) вышла в Японии 14 марта 2019 года для PlayStation 4 и Nintendo Switch, а затем и на Windows по всему миру. Издание включает все более 150 ранее выпущенных дополнений (DLC): костюмы, оружие, дополнительные задания и т. д. Также доступна юбилейная версия с артбуком, саундтреком и открытками.

Аниме

Телеспецвыпуск Samurai Warriors SP: Sanada no Shō (戦国無双SP ~真田の章~) вышел 21 марта 2014 года в честь десятилетия серии, был снят режиссёром Кодзином Оти и анимирован студией TYO Animations по сценарию Юки Ямады[13]. События основаны на одной из ранних битв игры — осаде замка Уэда между кланами Санада и Токугава; главные герои — Юкимура и Нобуюки Санада. Позже вышел полноценный аниме-сериал «Samurai Warriors» — также режиссёра Коджина Оти и студии TYO Animations, выходивший с 11 января по 29 марта 2015 года (12 серий). Сюжет охватывает хронологию всей игры — от осады Одавара до кампании в Осаке, но особое внимание уделено клану Санада. В сериале показаны и дополнительные персонажи, в том числе Хидэтада Токугава и Хидэйори Тойотоми, дизайн которых был создан специально для аниме.

Примечания

Ссылки