Sage Solitaire

Sage Solitaire — карточная инди-игра в жанре головоломки, объединяющая элементы пасьянса и косынки. Разработана независимым разработчиком Заком Гейджем и выпущена для iOS в 2015 году, а в феврале 2016 года портирована на Android. Игроку необходимо комбинировать карты из девяти стопок, собирая покерные комбинации из верхних карт. Проект получил положительные отзывы критиков за увлекательность и реиграбельность, а также номинировался на премии Nuovo Award (Independent Games Festival) и Game Developers Choice Awards.

Общие сведения
Sage Solitaire
Разработчик Зак Гейдж
Издатели Зак Гейдж, Noodlecake Studios (Android)
Дата выпуска iOS 26 августа 2015
Android 3 февраля 2016
Жанр головоломка
Технические данные
Платформы iOS, Android
Режимы игры однопользовательский

Игровой процесс

undefined

Sage Solitaire — это вариация карточного пасьянса. Колода из 51 игральной карты раскладывается на девять стопок в виде сетки три на три. Цель игры — заработать как можно больше очков и очистить игровое поле от карт для перехода на следующий уровень. Карты убираются с поля при составлении различных покерных комбинаций (например, тройки, фулл-хауса или флеша) из верхних карт стопок. За это начисляются очки. При этом пары должны составляться из карт, находящихся как минимум в двух разных рядах. Разыгранная комбинация удаляет карты из стопки и открывает лежащие под ними.

Очки начисляются за удаление целой стопки или розыгрыш комбинации. Количество получаемых очков зависит от расположения удалённой стопки на игровом поле и типа комбинации. Также учитывается наличие в разыгранной руке карты той масти, которая была случайно выбрана в начале игры. Игроки также имеют два жетона «сброса». Их можно использовать в любой ход, чтобы сбросить верхнюю карту с одной из стопок[1]. В последующих обновлениях были добавлены новые режимы. Режим True Grit навсегда завершает игру, если игрок теряет все внутриигровые средства[2]. Режим Instant Tournament позволяет игрокам по сети сравнивать свои лучшие результаты при одинаковой раскладке карт в колоде[3].

Разработка и выпуск

Sage Solitaire создана STFJ — студией независимого разработчика Зака Гейджа из Нью-Йорка. Ранее он разработал такие проекты, как SpellTower[4]. По словам Гейджа, он хотел создать пасьянс, в котором «карты были бы достаточно большими, чтобы их было легко видеть и касаться» на экране телефона. Для этого он объединил элементы покера и косынки[5]. В 2017 году Гейдж выпустил Flip Flop Solitaire — идейного наследника со схожей концепцией[6].

Восприятие

По данным агрегатора рецензий Metacritic, Sage Solitaire получила «в целом положительные» отзывы. Картер Дотсон из TouchArcade назвал Sage Solitaire «фантастическим примером того, как сделать уникальную, быструю и стратегическую мобильную карточную игру». Он высоко оценил её доступность, хотя и отметил, что элемент случайности может быть «суровым». Джаред Нельсон, также представляющий TouchArcade, присудил проекту звание «Игры недели». Он назвал её «идеальной игрой на каждый день» благодаря коротким игровым сессиям и стратегической глубине[7]. Джим Сквайрс из Gamezebo счёл проект «свежим взглядом на пасьянс», созданным для коротких игровых сессий. По его словам, геймдизайн ощущается «гораздо более глубоким и продуманным, чем можно было бы ожидать от простых правил». Крейг Граннелл из Pocket Gamer выделил высокую реиграбельность и быстрый темп. При этом он отметил, что игра «по своей сути проще и ограниченнее», чем предыдущие работы Гейджа. Дженнифер Аллен из 148Apps назвала игровой процесс «сложным» и «увлекательным». Она также добавила, что короткая продолжительность партий «идеально подходит для того, чтобы играть урывками».

Награды и номинации

Sage Solitaire была номинирована на премию Nuovo Award на фестивале Independent Games Festival в 2016 году[8]. Игра также получила почётное упоминание в категории «Лучшая портативная/мобильная игра» на церемонии Game Developers Choice Awards 2016 года[9].

Примечания

  1. Jim Squires. Sage Solitaire Review: Nine Card Stud. Gamezebo (1 сентября 2015). Дата обращения: 26 декабря 2025. Архивировано 4 июня 2023 года.
  2. Chris Priestman. Brilliant, quickfire card game Sage Solitaire gets updated with the ultimate gamble. Pocket Gamer (8 октября 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 7 января 2026 года.
  3. Jared Nelson. After More than 3 Years, Zach Gage’s Wonderful ‘Sage Solitaire’ Gets a Huge Version 2.0 Update. TouchArcade (29 ноября 2018). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 15 сентября 2024 года.
  4. Mark Brown. SpellTower dev mixes Klondike and Poker in Sage Solitaire. Pocket Gamer (11 августа 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 25 марта 2023 года.
  5. Zach Gage. Presskit. Sage Solitaire (2015). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 13 мая 2021 года.
  6. Andrew Webster. One designer’s ongoing quest to make the perfect mobile Solitaire. The Verge (10 ноября 2017). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 4 января 2026 года.
  7. Jared Nelson. TouchArcade Game of the Week: ‘Sage Solitaire’. TouchArcade (28 августа 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 15 сентября 2024 года.
  8. 2016 Finalists & Winners. Independent Games Festival (2016). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 22 ноября 2025 года.
  9. 16th Annual Game Developers Choice Awards: 2016 Finalists and Winners. Game Choice Awards (2016). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 26 ноября 2025 года.