Косынка (пасьянс)


«Косы́нка» (или «Клонда́йк») (англ. Klondike) — карточный пасьянс. Игра для 2-3 участников, цель которой — разложить все карты по мастям в правильном порядке (начиная от туза и заканчивая королём) быстрее, чем соперник. Проводится с использованием колоды из 52 карт.

Что важно знать
Косынка
Альтернативные названия Клондайк
Тип карточный пасьянс
Количество игроков 2-3
Карт в колоде 52

Правила

Играется одной колодой в 52 карты. Цель игры — разложить карты по мастям в порядке от туза до короля в четыре стопки (их иногда называют базовыми, или «домами»)[1].

В начале игры 28 карт из стартовой колоды раскладывают в 7 игровых столбцов, при этом начальное количество карт в каждом из них соответствует номеру столбца. Карты в столбцах изначально закрыты (перевернуты «рубашкой» вверх), кроме самой верхней – её необходимо кладут открытой[2].

Карту можно перекладывать на другую рангом выше, но другого цвета (чёрного или красного). Карты можно сдавать из оставшейся от раздачи колоды: по одной или по три штуки, в зависимости от модификации. В свободную ячейку (не дом) можно положить только короля[3].

Если на игровом поле есть пустое место, туда можно переместить карту короля или группу карт с королём, который стоит на вершине группы.

Игра заканчивается, когда все карты разложены.

Максимальное количество участников за одним столом — 3 человека, но играть могут и двое.

Открытая косынка

В классическом варианте «Косынки» из 52-карточной колоды первоначально раскладывают 28 карт в семь столбцов, в каждом из которых количество карт равняется номеру столбца (в первом — одна, во втором — 2 и т. д., в последнем, седьмом — 7 карт).

Все карты в столбцах закрыты, самые верхние карты в каждом столбце кладут открытыми. Оставшуюся часть колоды кладут рядом и используют в дальнейшем при сборке пасьянса. В отличие от классического варианта, открытая «Косынка» подразумевает раздачу всех карт без остатка с различным количеством столбцов и открытых в них карт, в зависимости от версии. Важно отметить, что открытость карт не является гарантией успешного исхода сборки пасьянса, как и в случае с классикой, открытая «Косынка» в общем случае не сходится[4].

Компьютерные реализации игры

Пасьянс «Косынка» как компьютерная игра был разработан в 1989 году сотрудником корпорации Microsoft Уэсом Черри[2].

Позже появилось несколько вариаций. Среди них:

Примечания