SpellTower

SpellTowerсловесная игра-головоломка, разработанная Заком Гейджем и выпущенная в 2011 году. Игрок должен очистить экран от плиток с буквами, составляя из них слова, пока игровое поле не переполнится. В игре предусмотрено несколько режимов, включая многопользовательские сражения. Идея проекта возникла у Гейджа под впечатлением от прототипа головоломки Puzzlejuice, объединявшей элементы Tetris и Boggle.

Релиз для iOS состоялся в ноябре 2011 года. Игра получила преимущественно положительные отзывы. В течение следующих двух лет вышли версии для OS X и Android. В 2017 году была выпущена браузерная Flash-игра SpellTower Minutes. Она добавила специальные блиц-режимы, отсутствовавшие в мобильных версиях. Обновление для iOS 2017 года заменило безымянный словарь на третье издание словаря Уэбстера (Merriam-Webster's Third New International Dictionary). Также вышли версии на французском и нидерландском языках[1]. В 2020 году состоялся релиз SpellTower+. Эта версия получила новые игровые режимы, улучшенную графику и джазовый саундтрек.

Общие сведения
SpellTower
Разработчик Зак Гейдж
Издатель Noodlecake Studios (Android)
Даты выпуска iOS
ноябрь 17, 2011 (2011-11-17)
OS X
июль 25, 2012 (2012-07-25)
Android
март 7, 2013 (2013-03-07) (закрыта)
июль 29, 2021 (2021-07-29) (перезапуск)
Жанры Словесная игра, головоломка
Технические данные
Платформы iOS, OS X, Android
Носители Direct-to-video
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

В головоломке SpellTower для iPad игрок пытается очистить экран от перемешанных плиток с буквами, составляя из них слова. Для создания слов можно выбирать соседние и диагональные плитки. Использованные плитки исчезают с экрана. Если игрок составляет длинное слово из пяти или более букв, соседние плитки также удаляются. Использование сложных букв (например, X, Q и J) уничтожает весь ряд. Некоторые плитки являются пустыми. Их можно убрать только с помощью эффекта от соседних плиток.

В игре предусмотрено несколько режимов. В режиме Tower (с англ. — «Башня») игроку даётся 150 плиток. Цель — составить как можно больше слов до того, как закончатся возможные комбинации. В режиме Puzzle (с англ. — «Головоломка») после каждого удалённого набора плиток на экран добавляется новый ряд. Игра заканчивается, когда плитки заполняют весь экран. В режиме Puzzle новые плитки появляются только после хода игрока. В режиме Rush (с англ. — «Спешка») новые ряды добавляются каждые несколько секунд. Позднее обновление добавило многопользовательский режим сражений. В нём игроки могут соревноваться друг с другом по локальному соединению Bluetooth[2]. В режиме сражения каждое составленное слово отправляет плитки на экран противника[3].

Разработка

undefined
undefined

Когда инди-разработчик Зак Гейдж впервые услышал об игре, объединяющей Tetris и Boggle, у него появилось чёткое представление о её игровом процессе. Увидев, что прототип Puzzlejuice играется иначе, он с разрешения Ашера Фоллмера создал собственную версию. Эта версия получила название SpellTower. В итоге игра Гейджа вышла раньше проекта, который её вдохновил[4][a].

Релиз SpellTower для планшетов iPad состоялся 17 ноября 2011 года[6]. Месяц спустя Гейдж добавил поддержку iPhone и iPod Touch, а также достижения Game Center. В 2012 году в игре появился локальный многопользовательский режим по Bluetooth[3][2][7]. Позже вышли версии для OS X (25 июля 2012 года) и Android (7 марта 2013 года). Версия для Android идентична оригиналу, за исключением отсутствия функции поиска слов. Она также поддерживает локальный мультиплеер по Wi-Fi и таблицу рекордов через Scoreloop[8].

Гейдж и разработчик Джек Шлезингер переписали SpellTower с нуля. Это позволило лучше адаптировать игру к изменениям, произошедшим с момента её первоначального релиза. Новая версия, получившая название SpellTower+, отличается обновлённым дизайном, новым саундтреком, поддержкой резервного копирования в iCloud и новыми игровыми режимами[9].

В 2023 году SpellTower была интегрирована в игровой портал Puzzmo от издания Polygon. Портал был разработан Гейджем и Ортой Тероксом. Игра представлена там в формате ежедневной головоломки[10].

Отзывы и критика

По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила «преимущественно положительные» отзывы. Журнал Edge назвал её «великолепной... головоломкой, которая заставляет нервничать, усмиряет гордыню и странным образом заряжает энергией». Проект получил почётное упоминание в списке лучших игр 2011 года по версии издания TouchArcade[11]. Год спустя TouchArcade отметил, что игра остаётся одной из лучших в App Store[12]. В 2012 году SpellTower вошла в список недооценённых словесных игр для iOS по версии IGN[13].

Журнал Edge сравнил напряжение в игре с хоррорами на выживание серии Resident Evil. При этом рецензент отметил, что режим Tower вызывает гораздо меньше напряжения, чем режимы Puzzle. Издание подчеркнуло важность стратегии в обоих режимах. Иногда короткое слово может оказаться полезнее длинного для сдерживания роста башни в режиме Puzzle.

Примечания

Комментарии

  1. Разработчик Puzzlejuice Ашер Фоллмер и художник Грег Вольвенд решили, что обе игры достаточно различаются, чтобы продолжить их параллельную разработку[5].

Источники

  1. Dotson, Carter 'SpellTower' Getting New Modes and Merriam-Webster Word List on February 9th. TouchArcade (3 февраля 2017). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 7 марта 2017 года.
  2. 1 2 UPDATE: 'SpellTower' Multiplayer Update Hitting Soon – TouchArcade (5 апреля 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 10 сентября 2016 года.
  3. 1 2 Multiplayer and More Coming to 'SpellTower' in New Update – TouchArcade (20 февраля 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 2 июля 2016 года.
  4. Dotson, Carter 'Skiing Yeti Mountain' Preview - The Alternate Universe Version of 'Dudeski'. TouchArcade (17 апреля 2015). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 18 октября 2016 года.
  5. Schramm, Mike The Puzzlejuice emails document the nitty gritty of iOS development. TUAW (10 февраля 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 30 января 2015 года.
  6. SpellTower, Chickon, Superman and lots of other iOS releases today (18 апреля 2017). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  7. 'SpellTower' on iPhone 5 Adds iPad Puzzle Mode, Looks Good – TouchArcade (21 сентября 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 18 октября 2016 года.
  8. SpellTower is finally coming to Android. Eurogamer (5 марта 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 10 сентября 2015 года.
  9. Webster, Andrew Early iPhone hit SpellTower gets reimagined a decade later (англ.). The Verge (30 января 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 31 января 2020 года.
  10. Fillari, Alessandro Acclaimed puzzle designer known for weird games gives Wordle some competition: 'I have been working on this project, in secret, for almost 2 years'. GamesRadar (19 октября 2023). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  11. TouchArcade Game of the Year 2011: 'Superbrothers: Sword & Sworcery EP' – TouchArcade (23 декабря 2011). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 18 октября 2016 года.
  12. Top Ten Best iPad Game Classics for iPad Mini – TouchArcade (2 ноября 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 18 октября 2016 года.
  13. Six Underrated iPhone Word Games - IGN (29 марта 2012). Дата обращения: 11 апреля 2026. Архивировано 14 мая 2017 года.

Литература

Ссылки