Rytmos
Rytmos — инди-игра в жанре головоломки, разработанная и изданная датской студией Floppy Club в 2023 году для ПК и мобильных платформ. Проект удостоился наград на премиях Nordic Game Awards и Apple Design Awards. Игровой процесс заключается в рисовании линий на поверхности планет для сбора музыкальных дорожек, которые образуют полноценную композицию после завершения уровня. При написании музыки авторы вдохновлялись различными мировыми жанрами, включая немецкую электронную музыку, эфио-джаз и индонезийский гамелан. Игра получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили музыкальную концепцию, саундтрек и дизайн головоломок.
Общие сведения
| Rytmos | |
|---|---|
| Разработчик | Floppy Club |
| Дата выпуска |
|
| Жанр | головоломка |
| Создатели | |
| Композитор | Нильс Бёттчер |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Режимы игры | однопользовательская |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], датский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[d][1], русский[1], польский[1], турецкий[1] и украинский язык[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Цель Rytmos — восстановить планеты, разрушенные метеоритным дождём[2]. На каждом уровне игрок должен нарисовать линию на поверхности планеты, чтобы замкнуть её в петлю. Линия рисуется по определённым правилам. Она движется по прямой вслед за курсором до столкновения с препятствием. Линия может пересекать саму себя, но должна замкнуться в начальной точке.
При замыкании петли узлы, через которые прошла линия, издают звуки. Они формируют один из каналов музыкального трека. После прохождения всех шести поверхностей планеты музыкальные дорожки объединяются в полноценную песню, и игрок переходит на следующий уровень[3]. Успешность решения головоломки оценивается по количеству пройденных узлов. Каждый узел воспроизводит часть композиции. Если игрок пересекает все узлы, он получает золотую награду за уровень. На уровнях встречаются опасности и движущиеся объекты. Кубики льда, порталы и камни влияют на движение рисуемой линии[4]. В игре также представлены текстовые заметки. Они содержат информацию об истории и происхождении музыкальных жанров, звучащих на уровне[5].
Разработка и выпуск
Rytmos разработана Floppy Club — командой из четырёх человек, базирующейся в Копенгагене (Дания). Основатели студии Нильс Бёттчер и Асгер Страндбю давно дружили в Орхусе и сошлись на общей любви к музыке. Бёттчер управлял звукозаписывающим лейблом, а Страндбю играл в местных группах, включая Analogik[5][6]. Они основали студию в 2019 году, желая выразить свои музыкальные интересы в ритм-игре, основанной на паттернах музыкальных секвенсоров[6][7]. После создания серии неудачных прототипов разработчикам удалось сформировать более открытый игровой цикл. Он позволил игрокам творчески подходить к решению головоломок[7]. При написании музыки авторы вдохновлялись различными мировыми жанрами, включая немецкую электронную музыку, эфио-джаз и индонезийский гамелан[5].
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 80/100[8] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Game Informer | 8.5/10[4] |
| Nintendo World Report | 8/10[9] |
| The Guardian | 4/5[3] |
Rytmos вышла на Windows, macOS и Nintendo Switch в феврале 2023 года. В мае 2023 года игру портировали на iOS, а в июне — на Android[10][11].