Roundguard
Roundguard — компьютерная игра в жанре roguelike, разработанная студией Wonderbelly Games и изданная The Quantum Astrophysicists Guild. Выход игры состоялся в марте 2020 года для iOS (в сервисе Apple Arcade), Nintendo Switch, Windows, Xbox One и PlayStation 4. В 2023 году игра вышла на Android. Действие игры разворачивается в рамках театральной пьесы, по сюжету которой замок подвергается нападению. Изначально проект создавался со структурой в духе Puzzle Quest, но позже был переработан в roguelike.
Игра получила в основном положительные отзывы критиков. Рецензенты высоко оценили элементы roguelike и диалоги. После выхода Roundguard получила несколько контентных обновлений.
Общие сведения
| Roundguard | |
|---|---|
| Разработчик | Wonderbelly Games |
| Издатель | The Quantum Astrophysicists Guild |
| Дата выпуска |
|
| Жанр | Roguelike |
| Технические данные | |
| Платформы | iOS, Nintendo Switch, Windows, Xbox One, PlayStation 4, Android |
| Движок | Unity |
| Режим игры | одиночная игра |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1], традиционный китайский[d][1], турецкий[1], испанский[1] и португальский[1] |
Игровой процесс
Roundguard — это roguelike[2]. Действие игры происходит внутри театральной пьесы, где замок подвергается нападению. Игрок может выбрать одного из трёх персонажей с различными характеристиками и способностями. Подземелья генерируются процедурно. Для продвижения вперёд необходимо победить всех врагов на уровне[3]. Зачистка уровня приносит игроку оружие, броню, способности и золото. Эти награды используются для усиления персонажа[4]. Игрок может экипировать найденный предмет, потеряв текущий, либо продать его за дополнительное золото[3]. Также в игре можно получить руны, которые влияют на сложность прохождения. Одно прохождение длится три акта. Ближе к концу каждого акта игрок сталкивается с боссом. Прохождение заканчивается, когда очки здоровья персонажа падают до нуля[4].
Разработка и выпуск
Roundguard была разработана на игровом движке Unity студией Wonderbelly Games из Сиэтла[5]. В состав команды входили Андреа Робертс, Боб Робертс и Курт Лойдл. Студия сотрудничала с издателем The Quantum Astrophysicists Guild для портирования игры на платформы Apple и консоли. По словам Андреа, разработка началась с мозгового штурма. Разработчикам нравилось экспериментировать с физикой, и они начали записывать свои идеи. Она вспоминала, как предложила концепцию «RPG в стиле Peggle», после чего команда заложила основы Roundguard[6]. Изначальная концепция по структуре напоминала Puzzle Quest и Grindstone с фиксированными испытаниями в рамках кампании. Позже проект превратился в roguelike со случайной генерацией подземелий. Спустя примерно три месяца работы команда представила первый играбельный прототип на выставке в Сиэтле[6].
В 2019 году игра демонстрировалась на стенде Indie Megabooth в рамках выставки PAX West, а также на инди-показе фестиваля MomoCon[7]. Выход Roundguard для iOS (в Apple Arcade), Nintendo Switch, Windows и Xbox One состоялся 13 марта 2020 года[5]. Версия для PlayStation 4 вышла 17 марта[8]. В июле игра получила первое контентное обновление под названием Treasure Update[9]. Следующее обновление, Gift Giver, вышло в декабре[10]. В июле 2021 года вышло обновление Druid Update, добавившее нового персонажа — Сприга (Sprig)[11]. В мае 2022 года состоялся релиз обновления Encore, которое добавило в игру два новых режима[12]. Студия Wonderbelly объявила, что Roundguard покинет Apple Arcade и будет переиздана на Android и iOS 24 апреля 2023 года[13].
Отзывы
По данным агрегатора рецензий Metacritic, Roundguard получила «в основном положительные отзывы».
Мэтт Миллер из Game Informer отметил, что включение элементов roguelike сделало Roundguard «увлекательной» и придало ей собственную индивидуальность. Миллер посчитал, что без большого выбора героев доступные классы могут быстро «приесться». Он также выразил разочарование сложностью создания оптимизированной сборки персонажа.
Стивен Тейлби из Push Square высоко оценил исполнение, визуальную подачу и игровой процесс. Издание iMore порекомендовало Roundguard как «обязательную к ознакомлению» для поклонников Peggle. Уилл Квик из Pocket Gamer написал, что механики roguelike и головоломки сочетаются «весело, интересно и бросают вызов». При этом он отметил, что временами игра может быть «сложной и беспощадной»[2].
Серхио Веласкес из TouchArcade назвал музыку «хорошей», но уступающей по качеству художественному стилю. Он похвалил дизайн персонажей, диалоги и геймплей[3]. Брайан Роуз в рецензии для Nintendo World Report охарактеризовал игру как «хорошо реализованную» идею, отметив исследование подземелий и «остроумные» диалоги. Роуз счёл графику и звук нормальными, но заурядными, сделав вывод, что игровой процесс является «сильнейшей стороной» Roundguard[4].
Примечания
Ссылки
- wonderbellygames.com — официальный сайт Roundguard