Road Not Taken

Road Not Taken — независимая компьютерная игра, разработанная студией Spry Fox для платформ PlayStation 4, Microsoft Windows, OS X, iOS и Android. Игра отсылает к одноимённому стихотворению Роберта Фроста, при этом основной темой авторы называют жизненные неожиданности, как положительные, так и отрицательные[2].

Что важно знать
Road Not Taken
Разработчики Spry Fox
Издатели Spry Fox
Даты выпуска PlayStation 4 (США) — 5 августа 2014
PlayStation 4 (Европа) — 6 августа 2014
Windows — 5 августа 2014
OS X — 5 августа 2014
iOS — 28 июля 2016
Android — 12 октября 2016
Жанры рогалик
головоломка
Технические данные
Платформы PlayStation 4
Microsoft Windows
OS X
iOS
Android
Режим игры одиночная игра[1]
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и японский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Road Not Taken сочетает в себе элементы рогалика и головоломки, стремясь исследовать неожиданности, соответствующие тематике игры. В процессе исследования игроки сталкиваются с дикими животными, непреодолимыми преградами, потерявшимися детьми и другими объектами. Назначение объектов заранее не раскрывается — игрокам предлагается самостоятельно открывать их свойства по ходу игры, что соответствует традициям жанра рогаликов[2].

Разработка

Разработка игры велась как минимум с 2013 года, официальный анонс состоялся в августе 2013 года для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Разработчик Дэвид Эдери отмечал, что на создание Road Not Taken коллектив вдохновили проекты FTL: Faster Than Light и Don't Starve.[2] В блоге PlayStation Эдери пояснял, что в игровом процессе сочетались элементы случайности и вручную созданные головоломки.[3]

Студия Spry Fox устраивала конкурс для поклонников, предлагая записать голос, соответствующий тому, как бы «проворная лиса» (spry fox) могла бы говорить; голос победителя был использован для соответствующего персонажа в самой игре. На выставке PAX East в 2014 году Spry Fox представила игру общественности[4], релиз состоялся 5 августа 2014 года[5].

Несмотря на первоначальный анонс версии для PlayStation Vita, релиз для этой платформы так и не состоялся.

Оценки и критика

Версия для ПК получила «в целом благоприятные отзывы», а версии для PlayStation 4 и iOS были также оценены выше среднего, согласно агрегатору рецензий Metacritic.

Критики в большинстве своём хвалили художественное оформление и темы игры, однако мнения по поводу геймдизайна разделились. Рецензент Dyani Wood из PlayStation LifeStyle посчитала, что версия для PlayStation 4 выделяется своей оригинальностью для жанра и назвала её «отличной игрой для коллекции PS4»[6].

По мнению Мэтта Миллера, написавшего рецензию для Game Informer, перестановка головоломок при каждом новом прохождении добавляет интерес к игре, однако «повторяемость схожих, пусть и не идентичных, головоломок нивелирует эффект новизны». Некоторые рецензенты отмечали, что версия для PS4 будет по вкусу не всем игрокам, а студия Spry Fox, реагируя на отзывы, выпустила в декабре 2014 года обновление, исправляющее баланс и добавляющее новые элементы игрового процесса[7].

Примечания

Ссылки