Road Not Taken
Road Not Taken — независимая компьютерная игра, разработанная студией Spry Fox для платформ PlayStation 4, Microsoft Windows, OS X, iOS и Android. Игра отсылает к одноимённому стихотворению Роберта Фроста, при этом основной темой авторы называют жизненные неожиданности, как положительные, так и отрицательные[2].
Что важно знать
| Road Not Taken | |
|---|---|
| Разработчики | Spry Fox |
| Издатели | Spry Fox |
| Даты выпуска |
PlayStation 4 (США) — 5 августа 2014 PlayStation 4 (Европа) — 6 августа 2014 Windows — 5 августа 2014 OS X — 5 августа 2014 iOS — 28 июля 2016 Android — 12 октября 2016 |
| Жанры |
рогалик головоломка |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 Microsoft Windows OS X iOS Android |
| Режим игры | одиночная игра[1] |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и японский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Road Not Taken сочетает в себе элементы рогалика и головоломки, стремясь исследовать неожиданности, соответствующие тематике игры. В процессе исследования игроки сталкиваются с дикими животными, непреодолимыми преградами, потерявшимися детьми и другими объектами. Назначение объектов заранее не раскрывается — игрокам предлагается самостоятельно открывать их свойства по ходу игры, что соответствует традициям жанра рогаликов[2].
Разработка
Разработка игры велась как минимум с 2013 года, официальный анонс состоялся в августе 2013 года для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Разработчик Дэвид Эдери отмечал, что на создание Road Not Taken коллектив вдохновили проекты FTL: Faster Than Light и Don't Starve.[2] В блоге PlayStation Эдери пояснял, что в игровом процессе сочетались элементы случайности и вручную созданные головоломки.[3]
Студия Spry Fox устраивала конкурс для поклонников, предлагая записать голос, соответствующий тому, как бы «проворная лиса» (spry fox) могла бы говорить; голос победителя был использован для соответствующего персонажа в самой игре. На выставке PAX East в 2014 году Spry Fox представила игру общественности[4], релиз состоялся 5 августа 2014 года[5].
Несмотря на первоначальный анонс версии для PlayStation Vita, релиз для этой платформы так и не состоялся.
Оценки и критика
Версия для ПК получила «в целом благоприятные отзывы», а версии для PlayStation 4 и iOS были также оценены выше среднего, согласно агрегатору рецензий Metacritic.
Критики в большинстве своём хвалили художественное оформление и темы игры, однако мнения по поводу геймдизайна разделились. Рецензент Dyani Wood из PlayStation LifeStyle посчитала, что версия для PlayStation 4 выделяется своей оригинальностью для жанра и назвала её «отличной игрой для коллекции PS4»[6].
По мнению Мэтта Миллера, написавшего рецензию для Game Informer, перестановка головоломок при каждом новом прохождении добавляет интерес к игре, однако «повторяемость схожих, пусть и не идентичных, головоломок нивелирует эффект новизны». Некоторые рецензенты отмечали, что версия для PS4 будет по вкусу не всем игрокам, а студия Spry Fox, реагируя на отзывы, выпустила в декабре 2014 года обновление, исправляющее баланс и добавляющее новые элементы игрового процесса[7].
Примечания
Ссылки
- https://spryfox.com/our-games/road-not-taken/ — официальный сайт
- https://www.mobygames.com/game/road-not-taken — Road Not Taken на MobyGames


