Rivals of Aether II
Rivals of Aether II (ранее известная как Rivals 2) — компьютерная игра в жанре файтинг-платформера, прямое продолжение Rivals of Aether (2017 года)[4]. Выполнена в 2,5D и использует трёхмерные модели[5]. Добавлены новые механики, включая возможность ставить щит и делать захват. Парирование вернулось из первой части. В сиквеле улучшен однопользовательский контент, ориентированный на казуальных игроков. Однако основной упор при разработке делался на соревновательный аспект. Для опытных игроков добавили несколько механик, делающих игровой процесс более привычным. Выход для Microsoft Windows в сервисе Steam состоялся 23 октября 2024 года.
Общие сведения
| Rivals of Aether II | |
|---|---|
| Разработчик | Aether Studios |
| Издатель |
|
| Часть серии | Rivals of Aether |
| Дата анонса | 1 апреля 2022[2][3] |
| Дата выпуска | 23 октября 2024 |
| Жанр | Файтинг-платформер |
| Создатели | |
| Руководитель | Дэн Форнас |
| Композитор |
|
| Технические данные | |
| Платформа | Microsoft Windows |
| Движок | Unreal Engine 5[1] |
| Языки интерфейса | английский, французский, немецкий, испанский, японский и португальский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В Rivals of Aether II появилось несколько новых механик. Игроки могут создавать щит для блокирования атак и захватывать противников, даже если те защищаются. Во время захвата можно наносить удары: быструю атаку или более медленную и сильную, которая имеет уникальный дополнительный эффект для каждого персонажа. Также добавлена возможность хвататься за уступы, атаковать во время виса на них и наносить удары после падения на землю. Механики вроде парирования вернулись из первой игры[5].
На момент выхода в Rivals of Aether II было десять игровых персонажей, включая восемь бойцов из первой части. По состоянию на 7 апреля 2026 года, в игре представлено 16 персонажей, 5 из которых — новые. Среди них герои спин-оффов, такие как протагонисты Dungeons of Aether Флит и Слейд, а также ранее неиграбельные персонажи Локсодонт и Галван. В 2023 году студия Aether Studios провела конкурс по созданию персонажей в Мастерской для игроков, желающих добавить своё творение в ростер Rivals 2. Победитель конкурса — антропоморфное насекомое-рестлер по имени Ла Рейна — был объявлен в июле 2024 года и добавлен в игру в январе 2026 года[6]. Aether Studios подтвердила, что все будущие бойцы будут добавляться бесплатно. Разработчики планируют со временем перенести в сиквел всех оставшихся оригинальных персонажей из первой части (за исключением гостевых).
Разработка
Во время ежегодной первоапрельской презентации «Rivals Direct» от Aether Studios в апреле 2022 года сиквел был анонсирован под названием Rivals 2[4]. В сентябре 2024 года игру переименовали в Rivals of Aether II, чтобы избежать путаницы с Marvel Rivals. Разработчики улучшили однопользовательский режим по сравнению с первой частью, чтобы помочь казуальным игрокам освоиться и перейти к более серьёзным матчам. При этом приоритетом остаётся соревновательный аспект: создатели планируют активно продвигать игру на турнирах Evo.
Механику щита добавили для того, чтобы игровой процесс стал привычнее для поклонников файтинг-платформеров. Захват ввели в качестве противодействия щиту. Уступы появились в Rivals of Aether II, так как разработчики посчитали, что это сделает игру более понятной для ветеранов жанра и доступной для новичков.
Маркетинг и выпуск
Закрытое бета-тестирование игры изначально планировалось на 2023 год, но было перенесено на начало 2024 года.
В ноябре 2023 года на Kickstarter стартовала кампания по сбору средств. Разработчики планировали собрать 200 000 долларов США для расширения команды и обеспечения релиза на Windows в 2024 году[7]. Первоначальная цель была достигнута вскоре после запуска. В итоге кампания собрала более 1,07 миллиона долларов, что позволило добавить четырёх дополнительных персонажей в стартовый ростер в качестве сверхцелей[7]. Также было заявлено, что игра выйдет на «максимально возможном количестве платформ»[8].
В июне 2024 года на мероприянии IGN Live 2024 было объявлено, что Offbrand Games — новое издательство, основанное YouTube-стримерами Людвигом Агреном и Джейсоном «Тором» Холлом из Pirate Software, — поможет в издании игры. Проект стал их первым релизом[9].
Награды и номинации
| Дата | Награда | Категория | Результат |
|---|---|---|---|
| 15 февраля 2025 | Evo Awards | Лучший файтинг года | Номинация |
Примечания
Ссылки
- rivals2.com — официальный сайт Rivals of Aether II