Rivals of Aether
Rivals of Aether — компьютерная игра в жанре файтинг-платформера, созданная Дэном Форнасом. Выпущена для Windows в марте 2017 года, для Xbox One в августе 2017 года и для Nintendo Switch в сентябре 2020 года. Критики высоко оценили глубину игрового процесса. По мотивам игры вышло несколько спин-оффов. Симулятор свиданий Lovers of Aether вышел на ПК 1 апреля 2019 года и на iOS 30 июля 2019 года. Колодостроительная игра Creatures of Aether выпущена для iOS и Android 28 сентября 2020 года[3], а для ПК — 2 августа 2021 года. Роуглайк Dungeons of Aether вышел на ПК и Nintendo Switch в 2023 году. В 2021 году также была выпущена серия комиксов Tales of Aether, раскрывающая предысторию игры. Продолжение оригинальной игры, Rivals of Aether II, вышло 23 октября 2024 года.
Общие сведения
| Rivals of Aether | |
|---|---|
| Разработчик |
Дэн Форнас Aether Studios |
| Дата выпуска | 28 марта 2017[1] |
| Жанр | файтинг-платформер |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Дэн Форнас |
| Программисты |
|
| Художники |
|
| Композитор | flashygoodness |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | GameMaker[2] |
| Режимы игры | мультиплеер[1], кооперативный режим[1] и одиночная игра[1] |
| Языки интерфейса | английский[1] и японский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Rivals of Aether — духовный наследник Super Smash Land, фанатского демейка Super Smash Bros. Игровая механика во многом основана на этой серии[4]. Игроки должны попытаться выбить противников за пределы двухмерной арены[4]. Помимо стандартных для файтингов приёмов, персонажи используют стихийные атаки и пассивные способности, которые влияют на саму арену[5]. Это создаёт метаигру, где важно не только атаковать оппонентов, но и контролировать пространство[5]. По сравнению со Smash Bros., игровой процесс больше ориентирован на нападение, а не на защиту. Атаки можно заблокировать только своевременным парированием, так как традиционных щитов нет. Персонажи не могут безопасно цепляться за края арены при возвращении на неё. Для баланса игроки могут чаще уклоняться на земле по сравнению с Super Smash Land.
Персонажи
Каждый персонаж связан с определённой стихией, которая определяет его стиль игры. Зеттербёрн, Форсбёрн, Клэрн и Молло представляют огонь. Оркайн, Эталус, Ранно и Ходан — воду. Растор, Абса, Эллиана и Помм — воздух. Крагг, Мейпул, Сильванос и Олимпия — землю. В игре также присутствуют гостевые персонажи: Ори и Сейн из Ori and the Blind Forest, а также главный герой серии Shovel Knight[6].
В Smash Bros. многие бойцы используют только атаки ближнего боя, а снаряды быстро исчезают. В Rivals of Aether каждый персонаж имеет хотя бы один приём с длительным воздействием на арену. Это могут быть ловушки из пузырей, ускоряющий передвижение лёд или лужи воды, которые усиливают атаки или служат точкой для телепортации. Некоторые герои создают платформы, меняющие физическую структуру уровня. Сесилия Д’Анастасио из Kotaku отметила, что наборы приёмов в Smash Bros. выглядят более «сдержанными» по сравнению с Rivals of Aether.
17 января 2018 года Мейпул и Ранно получили кроссовер-облики, основанные на Рагнире и Ву Шанге из Brawlhalla. Издание Definitive Edition включает дополнительные облики, превращающие бойцов в других