Riot (видеоигра)

Riotкомпьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная в 2019 году. Игра симулирует массовые беспорядки, основанные на реальных событиях.

Общие сведения
Riot
Разработчик Леонард Менкиари, Марко Агрикола, Фабрицио Загалья
Издатель Леонард Менкиари, Merge Games
Дата выпуска 12 февраля 2019
Жанр стратегия в реальном времени
Создатели
Руководитель Леонард Менкиари
Геймдизайнер Леонард Менкиари, Марко Агрикола
Сценарист Леонард Менкиари, Ноэми Де Чикко, Леонардо Бьянки, Хосе Антонио Санчес Паррон, Мостафа Ховсам
Программист Марко Агрикола, Фабрицио Загалья, Йендрик Иллнер (бывший)
Художник Леонард Менкиари
Композитор Джакомо Ланджелла
Технические данные
Платформы
Движок Unity
Режимы игры однопользовательская игра, многопользовательская игра
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

В Riot можно играть как за полицию, так и за группы протестующих. При игре за полицию игровой процесс строится на стратегии и планировании, а графический интерфейс выполнен в традиционном полицейском стиле. Геймплей за протестующих отличается: он требует адаптивности и быстрой реакции. Вместо долгосрочного планирования игроку необходимо быстро принимать решения в ответ на действия полиции. Игра включает шесть основных кампаний, действие которых происходит в Италии, Греции, Испании и Египте.

Другие беспорядки, происходящие по всему миру, доступны в качестве открываемого контента[1]. Каждый сценарий имеет уникальные фоны, реквизит и полицейскую форму. Одежда активистов генерируется процедурно[1]. Персонажи обладают различными характеристиками, влияющими на их реакцию в разных ситуациях. Из-за этого люди действуют непредсказуемо в зависимости от событий конкретного бунта[2]. В Riot планировалось добавить внутриигровой редактор уровней для воссоздания текущих мировых протестов. Созданными уровнями можно делиться с другими игроками, которые могут оценивать их качество и историческую достоверность[1].

Разработка

Сценарии в Riot частично основаны на опыте геймдизайнера Леонарда Менкиари, полученном во время участия в итальянских протестах движения No TAV[3][4]. Разработка частично финансировалась через краудфандинговую кампанию на Indiegogo, собравшую 36 139 долларов в марте 2013 года[5]. Часть бюджета была выделена на поездки и исследования. Игра стремится нейтрально изображать события, позволяя игроку изучить обе стороны конфликта[6].

Визуальный стиль Riot имитирует 2D-ретро, хотя сцены выполнены в 3D. Это обеспечивает более реалистичное освещение, физику и визуальные эффекты. Все движения персонажей основаны на физике. Движение толпы зависит от физического контакта между людьми, а не просто следует заданному маршруту[1]. Художественный стиль вдохновлён игрой Superbrothers: Sword & Sworcery EP[3].

В 2019 году Леонард Менкиари бесплатно выпустил версию для iOS[7]. Версия для Android была отменена[8].

Отзывы

На агрегаторе Metacritic версия для Windows получила смешанные отзывы, а версии для Switch и PlayStation 4 — отрицательные. Издания Eurogamer и Rock Paper Shotgun написали рецензии на версию из раннего доступа. Журналист Eurogamer отметил, что из-за актуальности темы игра вызывает «глубокое беспокойство» и её сложно воспринимать как развлечение[9]. Рецензент Rock Paper Shotgun похвалил визуальный стиль, но раскритиковал стратегические элементы, посчитав, что игра слишком мало рассказывает о самих протестах[10]. Издание Nintendo Life раскритиковало релизную версию для Switch за неиспользование возможностей управления консоли и отсутствие глубокого взгляда на природу беспорядков.

Примечания

  1. 1 2 3 4 RIOT. www.riotgame.org. Дата обращения: 2 апреля 2014. Архивировано 30 октября 2023 года.
  2. RIOT | #jointheriot. Дата обращения: 2 апреля 2014. Архивировано 11 ноября 2020 года.
  3. 1 2 Colin Moynihan. The Lede: Video Game Inspired by Clashes in Egypt and Italy Allows Gamers to Fight the Police. New York Times (22 февраля 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. Gamespot staff. How the World's Riots Inspired a Video Game. GameSpot (19 марта 2013). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. Leonard Menchiari. RIOT. Indiegogo. Дата обращения: 11 апреля 2026.
  6. Kris Ligman. Exploring real-life protests in Riot: Civil Unrest. ZAM.com (19 января 2017). Дата обращения: 14 мая 2017. Архивировано 12 марта 2017 года.
  7. R I 0 T (англ.). App Store (10 октября 2020). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  8. Riot: Civil Unrest. Gamepressure (10 декабря 2016). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  9. Donlan, Christian Playing the Arab Spring in Riot - Civil Unrest. Eurogamer (6 декабря 2017). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  10. Caldwell, Brendan RIOT – Civil Unrest is a handsome but pointless RTS. Rock Paper Shotgun (19 декабря 2017). Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки