Ответ на вопрос
Raji: An Ancient Epic
Raji: An Ancient Epic — компьютерная игра в жанре экшен-приключения, разработанная индийской студией Nodding Heads Games из города Пуна, штат Махараштра. Первоначально выпущена как временный эксклюзив для консоли Nintendo Switch 18 августа 2020 года, а затем, 15 октября 2020 года, стала доступна для Windows (через Steam, GOG и Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One[4].[5] Позднее игра вышла для Android, iOS (5 апреля 2023 года[6]) и PlayStation 5 (16 апреля 2024 года). Для PlayStation 5 вышло обновлённое издание с улучшенной графикой, поддержкой рейтрейсинга, трофея Platinum, а также новыми функциями DualSense, такими как тактильная отдача, световой индикатор и адаптивные триггеры[7].
Сюжет игры вдохновлён индуистской мифологией и эпосами, такими как «Махабхарата» и «Рамаяна». Графический стиль основан на живописи пахари, а внутриигровая архитектура выполнена по образцу средневекового Раджастхана[8].
Общие сведения
| Raji: An Ancient Epic | |
|---|---|
| Разработчики | Nodding Heads Games |
| Издатели | Super.com |
| Даты выпуска |
Nintendo Switch — 18 августа 2020 PlayStation 4, Windows, Xbox One — 15 октября 2020 Android, iOS — 5 апреля 2023 PlayStation 5 — 16 апреля 2024 |
| Жанры | Экшен-приключение |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры | Avichal Singh[1] |
| Программисты |
Paras Chaudhary Dipam Bora[1] |
| Художники |
Shruti Ghosh Ian Maude Shreyas Pai[2][1] |
| Композиторы | Linus Tzelos[1] |
| Технические данные | |
| Платформы |
Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One Android iOS |
| Движки | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[3], упрощённый китайский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], бразильский португальский[3], корейский[3], русский[3] и турецкий[3] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Сюжет
Сюжет игры вращается вокруг Раджи — осиротевшей артистки цирка. Её единственный родственник — младший брат Голу, рассказывающий истории. В день Ракша-бандханы демоны нападают на карнавал, где работают брат и сестра. Армия демонов опустошает землю, трое из них похищают Голу, и Раджи вынуждена отправиться на поиски брата. За её приключением наблюдают богиня Дурга (которая поддерживает свою юную поклонницу) и бог Вишну (испытывающий сомнения). Раджи преодолевает руины, а в храме Дурги получает божественный тришул (трезубец), с помощью которого сражается с демонами и спасает пленников, открывая для себя традиционные истории и воспоминания детства.
Истинным виновником похищения Голу и вторжения демонов оказывается демон Махабаласура («Демон колоссальной силы»). Раннее он был одним из мистиков — людей, обладавших великими духовными силами и знаниями, — но был изгнан за свою гордыню. Махабаласура совершил покаяние перед богом Брахма, который даровал ему бессмертие и могущественный тишьул. Получив дары, он объединил демонов, распространяя хаос и разрушения на Земле. Когда богиня Бхуми Дэви — Мать-Земля — попыталась остановить его, он убил её. Это разгневало Шиву, который заточил Махабаласуру. После долгого заточения демон вырывается на свободу, жажда мести не угасла.
Раджи отправляется за демонами в крепость Джайдар, куда те увели Голу и других детей. Она получает божественный лук от Вишну, который начинает считать её достойной. В крепости вождь демонов отправляет Голу через магический портал к Махабаласуре, прежде чем Раджи успевает его спасти. Победив вождя, Раджи узнаёт, что Голу уже у демона, который подчиняет его своей воле.
Далее Раджи попадает в Хираня Нагари («Деревня малого золота») — райский и технологически развитый город Вишну, захваченный демоницей Рангдой. Подчиняя охрану города злыми чарами и отравляя воды, Рангда распространяет хаос. Раджи расправляется с миньонами Рангды, устраняет нанесённый вред и получает божественный меч и щит от наблюдающих за ней двух божеств, в то время как её преследуют пугающие видения Голу. Победив Рангду, Раджи вместе с Мистиком на гигантском павлине Майуре отправляется в землю Мистиков, чтобы остановить Махабаласуру.
В земле Мистиков Раджи обнаруживает, что многие были убиты или превращены в камень Махабаласурой. Поборов толпы демонов и укротив змея-полубога Нага, стража этой земли, Раджи впервые сталкивается с Махабаласурой. Тот заставляет вождя Мистиков отдать древний свиток, ранит Раджи и исчезает. На грани гибели Раджи воскрешают мистики, и она воссоединяется с братом. Однако становится известно, что Махабаласура планирует отомстить богам за своё заключение, открыв врата в мир богов и уничтожив их. Свиток со словами заклинания для открытия врат теперь у него. Раджи избрана воительницей, которой предстоит восстановить гармонию во Вселенной, и она отправляется дальше, оставляя Голу под опекой Мистиков.
В Тарской пустыне Махабаласура намерен привести свои планы в исполнение. Раджи получает Судааршан-чакру — оружие Вишну. Преодолевая пустыню и побеждая демонов, она сталкивается с Махабаласурой. В момент почти поражения тот обманывает Раджи, отвлекая её своими клонами. Пока она сражается с ними, Голу (всё ещё под его влиянием) произносит заклинание открытия врат. В результате замысел Махабаласуры реализуется — он направляет армию на мир богов, а Голу и Раджи вновь воссоединяются. Судьба богов и человечества остаётся неизвестной.
Разработка
Raji: An Ancient Epic — первая игра студии Nodding Heads Games из Пуны, Индия. За её созданием стояла команда из 13 человек[9]. Разработка началась шестью сотрудниками студии в январе 2017 года[10]. Вдохновением для игры послужили Bastion и Journey, а также God of War, Ico, Brothers: A Tale of Two Sons и Dark Souls[11]. Nodding Heads Games пытались привлечь финансирование на Kickstarter, установив цель в 120 000 фунтов стерлингов в 2017 году. Кампания собрала более 66 000 фунтов, но не достигла необходимой суммы[12]. Демо-версия игры (20 минут) вышла 8 ноября 2017 года вместе с кампанией на Kickstarter и была представлена на индийской выставке игр IGX 2017 и конференции разработчиков Nasscom в том же году[13].
Несмотря на получение гранта Unreal Dev Grants (фонд в 5 млн долларов на проекты на Unreal Engine 4), разработчице Shruti Ghosh пришлось продать собственную квартиру, чтобы команда могла продолжить работу до появления издателя[14].
В октябре 2017 года Raji была включена в программу Square Enix Collective[15]. Изначально разрабатывалась для Windows. В ноябре 2017 года сопредседатель и ведущий дизайнер Avichal Singh заявил, что игра также планируется к выходу на консолях, но команды ещё не связывались с Sony и Nintendo. По его словам, главный вопрос — технические ограничения консолей; Unreal Engine 4 позволял легко портировать игру[16].
В марте 2019 года Nodding Heads Games заключили партнёрство с издателем Super.com[17]. Осенью 2019 года игра была представлена на India Game Developer Conference в Хайдарабаде, Телангана[9]. Новое демо появилось в Steam 23 марта 2020 года[18]. Версия демо для Xbox One была выпущена в июле 2020 года в рамках Xbox Summer Game Fest[19].
Разработчица Shruti Ghosh рассказала в интервью IGN India в апреле 2021 года, что многого пришлось отказаться из-за нехватки времени и бюджета, а также сложностей с издателем. Первоначально предполагались полноценные 3D-сценки, но в итоговой версии их оказалось немного — большая часть выполнена в виде 2D-кукольного театра теней. По мнению Гош, 3D-вставки сделали бы игру более эмоционально насыщенной. Другие элементы (например, головоломки) также были сокращены[20].
Релиз
Игра вышла для Nintendo Switch как временный эксклюзив 18 августа 2020 года[21]. 15 октября 2020 года последовал релиз для Windows (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Позже, 22 марта 2021 года, игра появилась без DRM на GOG.com[22]. 22 июля 2021 года Raji стала доступна по подписке Xbox Game Pass[23]. Локализация для японского рынка была выполнена компанией Teyon Japan, релиз на PlayStation 4 и Nintendo Switch в Японии состоялся 5 августа 2021 года[24]. В апреле 2023 года Netflix выпустила мобильную версию для iOS и Android.
В марте 2021 года Nodding Head Games анонсировали планы по выпуску обновлений: озвучивание на хинди, поддержку рейтрейсинга (RTX), интеграцию с Wallpaper Engine и улучшения игрового процесса[25]. Raji: An Ancient Epic Enhanced Edition вышло как бесплатное обновление 20 июля 2022 года для Xbox Game Pass и PlayStation 4, и 28 июля 2022 года для Nintendo Switch[26]. Помимо заявленных ранее функций, Enhanced Edition содержит улучшения графики, балансировки сражений, исправления ошибок и новые режимы: сюжетный (игрок неуязвим) и One Shot One Kill (поражение с одного удара)[26].
Оценки и критика
На агрегаторе Metacritic игра Raji: An Ancient Epic получила смешанные отзывы[27]. Адеш Таплияль в Waypoint (Vice) отметил феминистскую трактовку индуистских мифов, но критиковал игнорирование влияния мусульманской культуры. Также автор поставил игру в контекст идеологии хиндутва и индуистского национализма[28]. Акхил Арора (Gadgets360) похвалил игру за музыку, звук, визуальную стилистику, проработку мифологии и феминистский сюжет[29].
Награды
Игра была номинирована на премию «Лучший дебют» на The Game Awards 2020, уступив Phasmophobia. Это стало первым случаем номинации индийской игры на этой церемонии[30].[31]
| Премия | Дата церемонии | Категория | Результат | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| The Game Awards 2020 | 10 декабря 2020 | Лучший дебют | номинация | [32] |
| MIX Live 2020 | 24 декабря 2020 | Best of MIX Live | победа | [33] |
| Taipei Game Awards 2021 | 28 января 2021 | Grand Prix | победа | [34] |
| Winners Circle Awards | победа | [34] | ||
| Pégases 2021 | 17 марта 2021 | Лучший международный инди-проект | номинация | [35] |
| SXSW 2021 | 20 марта 2021 | Indie Game of the Year | номинация | [36] |
Примечания
Ссылки
- https://www.rajithegame.com/ — официальный сайт
- https://www.noddingheadsgames.com/ — сайт Nodding Heads Games