Police Stories

Police Stories — компьютерная игра в жанре шутера с видом сверху, разработанная студией Mighty Morgan и изданная HypeTrain Digital для Linux, macOS, Nintendo Switch, Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Сюжет рассказывает о двух полицейских, которые раскрывают крупный заговор. Разработка финансировалась через краудфандинговую платформу Kickstarter в июне 2017 года. Вышла на ПК и Switch 19 сентября 2019 года, на PlayStation 4 — 1 сентября 2020 года, а на Xbox One — 9 июля 2021 года.

Общие сведения
Police Stories
Разработчик Mighty Morgan
Издатель HypeTrain Digital
Даты выпуска Linux, macOS, Switch, Windows
19 сентября 2019
PlayStation 4
1 сентября 2020
Xbox One
9 июля 2021
Жанр шутер с видом сверху
Создатели
Руководитель Роман Сидоров
Продюсер Иван Белоусов
Геймдизайнеры
  • Роман Сидоров
  • Иван Белоусов
Сценарист Андрей Сажин
Программисты
  • Роман Сидоров
  • Алексей Михайлов
Художники
  • Егор Кузнецов
  • Артём Белов
Технические данные
Платформы
Движок GameMaker Studio
Режимы игры одиночная игра[1], мультиплеер и кооперативный режим[1]
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], бразильский португальский[1], польский[1] и латиноамериканский испанский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Police Stories — экшен в жанре шутера с видом сверху с элементами тактического шутера. Игрок управляет двумя патрульными, Джоном Раймсом и Риком Джонсом. Им поручено задерживать сопротивляющихся преступников. В одиночном режиме игрок напрямую управляет Раймсом и отдаёт приказы Джонсу. В кооперативном режиме обоими персонажами управляют игроки.

Игровой процесс похож на Hotline Miami, где игрок напрямую управляет персонажами в бою с видом сверху. При этом присутствуют тактические и стратегические элементы из Door Kickers и SWAT. Игрок управляет Раймсом при поддержке Джонса, которым руководит искусственный интеллект. Джонсу можно отдавать приказы: выбивать двери, прикрывать зоны, арестовывать подозреваемых, использовать снаряжение, а также переключаться между удержанием позиции и следованием за Раймсом. Перед каждым уровнем игрок может вооружить Раймса и Джонса различным огнестрельным оружием, включая пистолеты и длинноствольное оружие. Также доступно разнообразное снаряжение: отмычки, светошумовые гранаты, аптечки, баллистические щиты и многое другое. Каждый предмет имеет своё применение и эффекты. Например, бороскоп позволяет смотреть сквозь закрытые двери, тактическая рукоятка повышает точность длинноствольного оружия, а дымовая граната создаёт дымовую завесу, которая дезориентирует врагов и скрывает передвижения игрока. Оружие и снаряжение открываются по мере прохождения сюжетной кампании.

Во время миссий игрок должен обезвреживать различных преступников, отличая их от безоружных подозреваемых и гражданских лиц. Также необходимо собирать улики, а в некоторых заданиях — спасать заложников и обезвреживать бомбы. Поскольку игрок выступает в роли полицейского, игровой процесс строится вокруг соблюдения базовой модели применения силы. В идеале врагов нужно задерживать живыми. Игрок может заставить врагов сдаться, крича на них, нанося удары в ближнем бою или делая предупредительные выстрелы. Также можно использовать нелетальное оружие: перцовые баллончики, электрошокеры и ружья с травматическими патронами. Применение смертельной силы разрешено только в том случае, если подозреваемый представляет активную угрозу для игрока или окружающих. Например, если он держит заложника на мушке или целится в Раймса или Джонса. В миссиях по обезвреживанию бомб игрок может использовать эти методы принуждения для допроса задержанных врагов. Это позволяет получить информацию, например, код для разминирования. Игрок получает очки за правильное применение силы, сбор улик и проведение арестов. Очки вычитаются за чрезмерное применение силы, невыполнение целей, а также за ранения гражданских лиц или полицейских. Это повышает реиграбельность, мотивируя достичь оптимального счёта, минимизировать потери и получить наивысший рейтинг.

При каждом новом прохождении преступники, заложники и улики размещаются случайным образом. Большинство элементов скрыто эффектом тумана войны, если они находятся вне зоны видимости. Кроме того, поведение врагов может меняться неожиданным для игрока образом. Например, некоторые персонажи, которые в ранних миссиях казались безобидными гражданскими, в более поздних заданиях могут попытаться сбежать или даже дать отпор. Это добавляет напряжённости в игровой процесс. Игрок вынужден действовать быстро и принимать решения за доли секунды, вместо того чтобы полагаться на планирование и предполагаемую предсказуемость.

В Police Stories также есть редактор уровней с поддержкой Steam Workshop.

Разработка

Альфа-версия с двумя уровнями была выпущена на платформе itch.io 6 июня 2017 года. 2 июля Police Stories успешно собрала 26 679 долларов на Kickstarter благодаря 555 спонсорам. 12 декабря вышла бета-версия для спонсоров с Kickstarter, пожертвовавших от 30 долларов. Она включала два новых уровня, сетевой кооператив и регулярные обновления.

Крупное обновление для закрытой бета-версии вышло в июле 2018 года (оно по-прежнему было доступно только для спонсоров с Kickstarter). Обновление переработало систему снаряжения и добавило новый контент, такой как система последовательных команд и различные улучшения игрового процесса. К октябрю игра всё ещё находилась в стадии активной разработки. Разработчики трудились над визуальными эффектами, сюжетным режимом, новым снаряжением и улучшениями системы поиска пути. Новая версия открытой альфы с новыми ассетами вышла 14 октября[2]. 11 декабря вышло ещё одно обновление, касающееся процесса разработки. В нём была подтверждена поддержка контроллеров, локальный кооператив и версия для macOS[3].

В марте 2019 года разработчики представили эксклюзивный для Windows редактор уровней с интеграцией Steam Workshop, а также анонсировали порт для Nintendo Switch с локальным кооперативом[4].

Восприятие

На агрегаторе Metacritic версия для ПК получила положительные отзывы, а версия для Xbox One — смешанные. Син Вега из Rock Paper Shotgun назвал игру «напряжённой и быстрой, почти до уровня Hotline Miami»[5].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Steam — 2003.
  2. Police Stories :: Current Development Status, Open Alpha Update, and more (англ.). steamcommunity.com (1 октября 2018). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  3. Police Stories :: Controller Support, Couch Co-op, Mac, And More (англ.). steamcommunity.com (11 декабря 2018). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  4. Police Stories :: Level Editor, Nintendo Switch, Final polishing (англ.). steamcommunity.com (22 марта 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026.
  5. Vega, Sin Unknown Pleasures: The only game in the office. Rock Paper Shotgun (27 сентября 2019). Дата обращения: 11 апреля 2026.

Ссылки