Planetary Annihilation

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic61/100 [10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer6/10 [12]
IGN4.8/10 [11]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru7/10 [9]
Riot Pixels60%[14]
«Игромания»7.5/10 [13]

Planetary Annihilation — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Uber Entertainment, среди сотрудников которой есть ветераны отрасли, которые работали над Total Annihilation и Supreme Commander. Является духовным наследником Total Annihilation и Supreme Commander.

Что важно знать
Planetary Annihilation
Разработчик Соединённые Штаты АмерикиUber Entertainment
Издатель Соединённые Штаты АмерикиUber Entertainment
АвстрияNordic Games GmbH
Дата выпуска 5 сентября 2014[1]
Жанр стратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: Everyone 10 and older (E10 +)[2]
Создатели
Руководитель Джон Мавор [3]
Продюсер Марк Scattergood
Геймдизайнер Джон Мавор
Программисты

Джон Мавор
Уильям Хоу Лотт[4]
Майкл Робинс[5]
Илия Эмерсон[6]
Уильям Джонсон
Кевин Фрэнсис[7]


Форрест Смит
Художники Стив Томпсон
Бен Golus
Андрей Чисторферсен
Аун Оо
Композитор Говард Мастром [8]
Технические данные
Платформы Windows, OS X, Linux
Режим игры одиночная игра
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, Компьютерная мышь

Геймплей

В начале игры каждый игрок должен выбрать в какой из предложенных мест он хочет высадить Командира (англ. Commander). Командир умеет строить только базовые строения и является обязательным юнитом в игре. После этого игрокам будет дана возможность отстраивать базу и создавать свою армию. Выигрывает тот игрок (бот), чей Командир остался последним. Одной из главных особенностей игры является возможность разрушать планеты с помощью астероидов.

Экономическая система игры

Экономическая система игры в целом не отличается от таковой в Total Annihilation.


История создания

Джон Мавор (англ. Jon Mavor) создал графический движок для Total Annihilation. Он также работал над Supreme Commander в качестве ведущего программиста. За художественный стиль игры отвечал Стив Томпсон, который ранее работал над Total Annihilation и Supreme Commander. Актёр Джон Патрик Лоури подарил голос, который рассказывал о Planetary Annihilation в тизерах.

Kickstarter

Вместо того, чтобы искать финансирование инвесторов, Uber Entertainment решили использовать краудфандинг через Kickstarter для финансирования проекта. На пятый день кампании они собрали $ 450 000, на пятнадцатый день — нужные $ 900 000.

Саундтрек

Говард Мостром (англ. Howard Mostrom) написал всё музыкальное сопровождение для игры. Найти саундтрек можно на официальном сайте игры.

НазваниеИсполнитель Длительность
1. Destiny into Darkness Howard Mostrom 4:00
2. Preservation Howard Mostrom 3:24
3. What We Built Howard Mostrom 1:46
4. Into the Void Howard Mostrom 3:35
5. Towards the Stars Howard Mostrom 2:41
6. Dark Emergence Howard Mostrom 2:28
7. Conquer the Stars Howard Mostrom 2:59
8. Invictus Howard Mostrom 3:10
9. A Prelude to Destruction Howard Mostrom 0:36
10. Remember Who You Are Howard Mostrom 1:47
11. A Strange New World Howard Mostrom 3:16
12. A Galaxy Is Born Howard Mostrom 1:23
13. The Progenitors Howard Mostrom 1:57
14. Tides of Steel Howard Mostrom 3:23
15. Metal Malice Howard Mostrom 1:52
16. The Die Has Been Cast Howard Mostrom 2:54
17. Prepare for War Howard Mostrom 1:13
18. Unrelenting Machines Howard Mostrom 2:48
19. Formed for Greatness Howard Mostrom 1:28
20. Lapse in the Synapse Howard Mostrom 3:01
21. Requiem for the Fallen Howard Mostrom 1:23
22. Dawn of Battle Howard Mostrom 0:33
23. Ageless Struggle Howard Mostrom 3:18
24. Annihilation Complete Howard Mostrom 0:34
25. Planets Collide Howard Mostrom 4:23
26. Mechanisms of War Howard Mostrom 1:54


Критика

Примечания