Passage (игра)
Passage — компьютерная игра — произведение искусства на тему memento mori. Создана Джейсоном Рорэром, который настаивает на том, чтобы в игру поиграли (и до конца) прежде, чем читать любые её описания, за исключением описания управления:[2] основой игры являются эмоции, испытываемые играющим. Выпущена как общественное достояние (public domain).
Весь игровой процесс длится 5 минут,[3] управление — только стрелками.
Следующая игра в серии — Gravitation,[4] третья версия которой была выпущена 3 марта 2008 года.
Общие сведения
| Passage | |
|---|---|
| Разработчик | Джейсон Рорэр |
| Издатель | Jason Rohrer |
| Дата выпуска | 2007 |
| Лицензия | public domain |
| Версия | 3 |
| Жанр | квест, memento mori |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Jason Rohrer |
| Технические данные | |
| Платформа |
Microsoft Windows XP, Mac OS X 10.2+, Linux, GNU/Hurd, GNU/kFreeBSD[1] |
| Режим игры | одиночная игра |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Графика
Игра предназначена быть произведением искусства, и использует сильно пикселизированную графику,[3] чтобы не отвлекать от процесса. При этом персонажи игры нарисованы по образу автора и его жены.
Игра полностью создана лично Рорэром с использованием mtPaint и Simple DirectMedia Layer.[2]
Отзывы и мнения
| Награды | |
|---|---|
| Издание | Награда |
| Rock, Paper, Shotgun | Рейтинг лучших свободных игр всех времён на персональных компьютерах (2016), 50-е место[5] |
Примечания
Ссылки
- Video Games Break Out: Passage (англ.). BusinessWeek. The McGraw-Hill Companies, Inc.. Дата обращения: 6 июня 2008.
- http://www.slate.com/id/2179398/entry/2179825/
- Aaron Rutkoff. The Game of Life (англ.) (недоступная ссылка — история). online.WSJ.com. Dow Jones & Company Inc. (25 января 2005). Дата обращения: 6 июня 2008. Архивировано 14 марта 2012 года.
- Joel Johnson. Play This Free Game Now: Passage (англ.) (недоступная ссылка — история). Boing Boing (3 декабря 2007). Дата обращения: 6 июня 2008. Архивировано 14 марта 2012 года.
- Kokoromi Collective. gamma 256 (англ.) (недоступная ссылка — история). Архивировано 5 декабря 2012 года.
- Jason Rohrer. What I was trying to do with Passage (англ.) (недоступная ссылка — история). Архивировано 5 декабря 2012 года.
- Статья о Passage в Libregamewiki (англ.)