Palia
Palia — массовая многопользовательская онлайн-игра (MMO), разработанная и издаваемая компанией Singularity 6[3]. С августа 2023 года игра была выпущена в открытом бета-тестировании для Microsoft Windows. Позже вышли версии для Epic Games Store (октябрь 2023), Nintendo Switch (декабрь 2023) и Steam (март 2024). В мае 2025 года Palia стала доступна для PlayStation 5 и Xbox Series.
Общие сведения
| Palia | |
|---|---|
| Разработчики | Singularity 6 |
| Издатели | Singularity 6 |
| Даты выпуска |
Standalone-клиент — 10 августа 2023 Epic Games — 24 октября 2023 Nintendo Switch — 14 декабря 2023 Steam — 25 марта 2024 PlayStation 5/Xbox Series — 13 мая 2025 |
| Лицензия | проприетарная |
| Последняя версия |
|
| Жанры | MMORPG |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Nintendo Switch PlayStation 5 Xbox Series |
| Движки | неизвестно |
| Режим игры | мультиплеер[2] |
| Языки интерфейса |
немецкий английский другие языки |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Сюжет
Игровой персонаж оказывается таинственным образом в стране Palia и встречает её жителей — «Маджири», похожих на эльфов обитателей деревни Килима. Местные жители считают, что люди вымерли, и удивлены их внезапному появлению[4]. Тем не менее, они радушно принимают героя и отводят ему старый участок земли, где можно поселиться. Далее игрок интегрируется в местное сообщество и стремится выяснить, каким образом он попал в этот мир.
Игровой процесс
Деревня Килима, окружающие районы и другие части карты практически свободно доступны игроку, за исключением некоторых мест (например, личных комнат NPC, куда нужен отдельный ключ). В начале игры основные возможности и действия объясняются с помощью обучающих вставок и в диалогах с неигровыми персонажами, а также через задания (квесты).
На личном участке игрок находится один и располагает территорией, которую можно застроить палаткой, рабочими станциями, найденными или купленными предметами декора. В процессе введения в игру игрок строит первый дом, который со временем можно расширять. Дом в основном служит для хранения вещей, установки станций и размещения декора. Посетить участок другого игрока можно, если тот находится на территории; при желании свой участок можно «выставить», чтобы другие игроки могли посещать и оценивать его в любой момент. На своей земле также доступны садоводство/фермерство, изготовление мебели и кулинария.
В общественных пространствах игрок встречает других пользователей сервера. Там можно заниматься рыбалкой, собирательством, охотой, добычей руды, ловлей насекомых, выполнять квесты, общаться с NPC и торговать предметами в местных магазинах. Деревня Килима — центральная зона; в заливе Бахари можно получить ресурсы более высокого уровня и участвовать в глобальных событиях сервера. В игре реализован сменяющийся день и ночь — например, в разное время суток встречаются разные виды насекомых. Через систему фокуса герой совершенствует навыки в собирательстве, рыбалке, кулинарии и других занятиях: при их выполнении расходуются очки фокуса, которые восполняются пищей.
Palia относится к категории «cozy games»: в игре нет принуждения к быстрому выполнению задач, отсутствуют элементы насилия (за исключением охоты с луком и обездвиживания насекомых дымовыми бомбами), а также нет угроз, с которыми нужно сражаться, — основной целью становится интеграция в игровое сообщество[5]. В премиум-магазине Palia можно приобрести только косметические предметы (скины инструментов, одежду, питомцев) за реальные деньги — нет возможности купить что-либо, что ускоряет игровой прогресс.
Разработка и релиз
Оценки и критика
В Steam пользователи в среднем очень положительно оценивают Palia. Игра часто сравнивается с другими проектами схожих жанров, например, Stardew Valley или Disney Dreamlight Valley[9][10]. Анни Бадер на портале 4P отмечает, что в игре каждая способность реализована осмысленно и не остаётся не востребованной[9]. Александр Лейч из Mein MMO положительно выделяет функции комфортного игрового процесса, такие как крафтинг прямо из хранилища или доступ ко всем нужным инструментам без заполнения инвентаря[11].
Несмотря на отсутствие модели Pay2Win, премиум-магазин критикуют за то, что возможностей кастомизации персонажа при создании мало, а дополнительные варианты одежды вынуждают приобретать их за деньги, чтобы выделиться среди других игроков. Также отмечают, что на одном серверном канале одновременно могут находиться только 25 игроков, которые распределяются по всему игровому миру[11].