OpenClonk

Общие сведения
OpenClonk
Тип однопользовательская, многопользовательская экшен
Разработчик OpenClonk Developers
Написана на C++
Первый выпуск 1.0 / 3 декабря 2010; 15 лет назад (2010-12-03)
Аппаратные платформы Microsoft Windows, Linux, OS X
Последняя версия 8.1 (17 марта 2018; 8 лет назад (2018-03-17))
Репозиторий git.openclonk.org/opencl…
Лицензия ISC[1] (исходный код)
CC BY-SA, CC BY, CC0 (игровые ресурсы)
Сайт openclonk.org

Игровой процесс

Игрок управляет клонками, которые выполняют различные задачи: копают землю, бросают динамит, добывают золото, строят здания и сражаются на мечах. Игровой мир представляет собой динамичный и разрушаемый ландшафт. Он состоит из различных материалов: земли, угля, руды, золота и воды, а также включает туннели и небо. Игроки могут разрушать твёрдые материалы и жидкости с помощью разнообразных инструментов, что обеспечивает динамичность игрового процесса.

Игровой процесс сосредоточен на двух режимах:

Поселение

undefined

Режим «Поселение» поддерживает кооперативное прохождение, где несколько игроков работают над общей целью. Участники строят поселения, используя внутриигровые ресурсы: дерево, металл, огонь и камень. Игроки сталкиваются с различными трудностями, включая суровые ландшафты, транспортировку крупных объектов и стихийные бедствия. Развитие поселений позволяет создавать сложные предметы и транспортные средства. Это помогает выполнять более трудные задачи и достигать поставленных целей.

Цели раундов в этом режиме:

  • Богатство: накопить определённое количество золота (называемого «кланкерами»).
  • Экспансия: расширить поселение до определённой области ландшафта.
  • Добыча: собрать заданное количество ценных ресурсов, таких как золото или драгоценные камни.
  • Строительство статуи: собрать детали и возвести статую.

Сражение

undefined

Режим «Сражение» направлен на уничтожение других игроков. Матчи длятся от 5 до 30 минут. Игрок управляет одним клонком и атакует противников с помощью различного оружия: мечей, луков, динамита, гранатомётов, мушкетов и катапульт. Цели раундов включают:

  • Последний выживший: игроки имеют ограниченное количество возрождений и должны продержаться как можно дольше.
  • Дэтматч: необходимо совершить определённое количество убийств.
  • Захват флага: захватить вражеские флаги и принести их на свою базу для получения очков.
  • Царь горы: защищать определённую зону как можно дольше.

Разработка

Разработка OpenClonk началась после публикации исходного кода игры Clonk Rage в феврале 2009 года. В мае 2009 года код был выпущен под лицензией ISC[1]. Тогда же был создан сайт www.openclonk.org, ставший порталом для разработчиков и игроков. Изначально исходный код и игровые ресурсы размещались в репозитории Mercurial, однако позже проект перешёл на Git.

Игровой движок написан на языке C++ и является кроссплатформенным. Игра доступна на Windows, Linux и Mac OS X, а также может быть скомпилирована для FreeBSD. Игровой контент создаётся с помощью собственного скриптового языка C4Script[2] и разрабатывается параллельно с движком. Поскольку контент и движок полностью разделены, любой желающий может создавать собственные модификации на базе движка OpenClonk.

Разработка OpenClonk полностью открыта. Вклады от сообщества часто принимаются в виде патчей.

Выпуски

Обновления OpenClonk выходят регулярно, крупные версии выпускаются примерно раз в год. Масштабные релизы происходят при значительных изменениях движка или контента, а также при добавлении важных функций. Минорные обновления предназначены для исправления ошибок и небольших улучшений. Текущая стабильная версия — OpenClonk 8.1, выпущенная 17 марта 2018 года[3].

  • OpenClonk 1.0 (3 декабря 2010)[4]
  • OpenClonk 1.1 (28 декабря 2010)[5]
  • OpenClonk 1.2 (12 февраля 2011)[6]
  • OpenClonk 2.0 (1 октября 2011)[7]
  • OpenClonk 2.1 (10 октября 2011)[8]
  • OpenClonk 2.2 (10 февраля 2012)[9]
  • OpenClonk 3.0 (14 октября 2012)
  • OpenClonk 3.1 (15 октября 2012)[10]
  • OpenClonk 3.2 (18 ноября 2012)[11]
  • OpenClonk 3.3 (10 марта 2013)[12]
  • OpenClonk 4.0 (26 января 2014)[13]
  • OpenClonk 4.1 (16 февраля 2014)[14]
  • OpenClonk 5.0 (5 октября 2014)
  • OpenClonk 6.0 (15 марта 2015)
  • OpenClonk 6.1 (12 июня 2015)
  • OpenClonk 7.0 (16 января 2016)[15]
  • OpenClonk 8.0 (4 февраля 2018)[16]
  • OpenClonk 8.1 (17 марта 2018)[3]

Отзывы и критика

В конкурсе популярности, организованном Linux Game Awards, OpenClonk заняла третье место в номинации «Проект месяца» за март 2014 года[17]. В сентябре 2015 года журнал Linux Format назвал игру «Горячим выбором» (HotPick)[18]. Кроме того, в июне 2015 года пользовательский рейтинг OpenClonk на платформе Desura составил 8,8 балла из 10[19]. Немецкий компьютерный журнал c't включил OpenClonk на DVD-диск, прилагавшийся к выпуску за апрель 2011 года.

Примечания

Ссылки