NBA 2K15
NBA 2K15 — компьютерная игра в жанре баскетбольного симулятора, разработанная студией Visual Concepts и изданная компанией 2K. Это шестнадцатая часть в серии NBA 2K и продолжение игры NBA 2K14. Релиз состоялся в октябре 2014 года на платформах Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Кевин Дюрант из Oklahoma City Thunder, ранее один из трёх обложечных спортсменов NBA 2K13, стал единственным лицом на обложке NBA 2K15[1]. NBA 2K15 была позже дополнена и сменена игрой NBA 2K16.
Начиная с NBA 2K15 в версии для ПК раскладка кнопок клавиатуры фиксирована и не может быть изменена, к чему новым игрокам потребуется привыкнуть. Рекомендуется использовать для игры контроллеры в последующих выпусках серии.
Что важно знать
| NBA 2K15 | |
|---|---|
| Разработчики | Visual Concepts |
| Издатели | 2K |
| Часть серии | NBA 2K |
| Даты выпуска |
Северная Америка — 7 октября 2014 Австралия — 9 октября 2014 Европа — 10 октября 2014 Япония — 27 ноября 2014 Android, iOS — по всему миру 16 октября 2014 |
| Жанры | спорт |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Android iOS |
| Режимы игры | Однопользовательский, многопользовательский |
| Носители | DVD и цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Новые возможности
В NBA 2K15 игроки могут сканировать собственное лицо для создания персонажа в игре, используя PlayStation Camera на консоли PlayStation 4 или Kinect на Xbox One[2]. 3D-сканирование обеспечивает максимально реалистичное воспроизведение внешности игрока. Сканирование занимает примерно 30 секунд. Для успешного процесса необходимо максимально приблизиться к камере на 15–30 см и медленно повернуть голову на 30 градусов влево и вправо[3].
В версиях для ПК, PlayStation 4 и Xbox One режим MyCareer был переработан с добавлением новых функций, таких как система наставничества и улучшений. Персонаж игрока общается с лидером команды до и после матчей; были добавлены озвученные диалоги для большей глубины повествования. Это позволило ввести более выраженную сюжетную линию в режиме MyCareer. Новая система прокачки предполагает заработок дополнительной виртуальной валюты за контракты, выполнение заданий и получение знаков (трёх уровней — бронзовый, серебряный, золотой). Однако на этих платформах нельзя просматривать статистику плей-офф или схему сетки плей-офф[4].
В игре появилась система оценки действий игрока, предоставляющая обратную связь в реальном времени исходя из успехов MyPlayer на площадке. Персонажа курирует бывший главный тренер Los Angeles Clippers Док Риверс, который может как хвалить, так и упрекать игрока в зависимости от хода матча[5].
Разработка
В комплект предварительного заказа входил бонусный набор: 5000 виртуальной валюты (VC), два пака для режима MyTEAM, выбор международной карты MyTEAM или новичка Кевина Дюранта, а также игровые джерси, вдохновлённые Дюрантом[6]. 6 августа 2014 года было объявлено о возвращении режима Crew для современных консолей, а 7 августа — о появлении нового режима MyLeague, похожего на GM-режим из NBA 2K14, но с дополнительными возможностями кастомизации и улучшениями. Были добавлены новые ролевые элементы, такие как система разговоров и пресс-конференций. 17 сентября 2014 года анонсировали систему сканирования лиц игроков, позволяющую ввести свой облик непосредственно в игру[7]. Вместе с игрой была выпущена мобильная версия приложения MyNBA2K15. В августе 2014 года было подтверждено, что PC-версия игры включает те же функции и графику, что и выпуски для Xbox One и PlayStation 4, с использованием улучшений восьмого поколения, впервые представленных в NBA 2K14.
Музыкальный саундтрек к игре составил Фаррелл Уильямс[8].
Саундтрек
- A Tribe Called Quest — «Scenario»
- Afrika Bambaataa и Soulsonic Force — «Planet Rock»
- Basement Jaxx — «Hot 'n Cold»
- Black Rebel Motorcycle Club — «River Styx»
- Busta Rhymes — «Dangerous»
- Clipse — «Grindin'»
- Death from Above 1979 — «Romantic Rights»
- Depeche Mode — «Personal Jesus»
- Junior — «Mama Used to Say»
- Lauryn Hill — «Doo Wop (That Thing)»
- Lorde — «Team»
- Major Lazer при участии Фаррелла Уильямса — «Aerosol Can»
- Missy Elliot — «On & On»
- No Doubt — «Spiderwebs»
- OneRepublic — «Love Runs Out»
- Pharrell Williams — «Hunter»
- Pharrell Williams при участии Гвен Стефани — «Can I Have It Like That?»
- Pharrell Williams — «How Does It Feel?»
- Public Enemy — «Shut 'Em Down» (ремикс Pete Rock)
- Ratatat — «Seventeen Years»
- Red Hot Chili Peppers — «Suck My Kiss»
- Santigold — «Creator»
- Snoop Dogg при участии Фаррелла Уильямса — «Drop It Like It's Hot»
- Strafe — «Set It Off»
- The Black Keys — «Everlasting Light»
- The Rapture — «House of Jealous Lovers»
- The Strokes — «Under Cover of Darkness»
Оценки и критика
Игра NBA 2K15 получила «в целом положительные» отзывы критиков, согласно агрегатору рецензий Metacritic.
Джозайя Реноудин из GameSpot поставил игре 9 из 10 баллов, отметив отличное управление, реалистичную подачу и анимацию, невиданное разнообразие настроек и полезный индикатор бросков, однако указал, что визуальные улучшения по сравнению с NBA 2K14 менее революционны.
Майк Митчелл из IGN похвалил качественную графику, отзывчивое управление и улучшения в MyCareer, но раскритиковал серьёзные серверные проблемы и периодически неработающее сканирование лица. USA Today отметила, что игра предлагает лучший комментарий среди всех спортивных проектов[9].
Эндрю Фитч из Electronic Gaming Monthly дал игре 6 из 10, отметив, что это крепкая баскетбольная основа, особенно в MyCareer с озвучкой реальных баскетболистов, но сетевой компонент с проблемными серверами портит общее впечатление.
На 18-й ежегодной церемонии D.I.C.E. Awards игра NBA 2K15 была номинирована Академией интерактивных искусств и наук на премию «Спортивная игра года»[10].
Коммерческие показатели
Примечания
Ссылки
- https://www.mobygames.com/game/nba-2k15 — NBA 2K15 на MobyGames


