NBA 2K15

NBA 2K15 — компьютерная игра в жанре баскетбольного симулятора, разработанная студией Visual Concepts и изданная компанией 2K. Это шестнадцатая часть в серии NBA 2K и продолжение игры NBA 2K14. Релиз состоялся в октябре 2014 года на платформах Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Кевин Дюрант из Oklahoma City Thunder, ранее один из трёх обложечных спортсменов NBA 2K13, стал единственным лицом на обложке NBA 2K15[1]. NBA 2K15 была позже дополнена и сменена игрой NBA 2K16.

Начиная с NBA 2K15 в версии для ПК раскладка кнопок клавиатуры фиксирована и не может быть изменена, к чему новым игрокам потребуется привыкнуть. Рекомендуется использовать для игры контроллеры в последующих выпусках серии.

Что важно знать
NBA 2K15
Разработчики Visual Concepts
Издатели 2K
Часть серии NBA 2K
Даты выпуска Северная Америка — 7 октября 2014
Австралия — 9 октября 2014
Европа — 10 октября 2014
Япония — 27 ноября 2014
Android, iOS — по всему миру 16 октября 2014
Жанры спорт
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Android
iOS
Режимы игры Однопользовательский, многопользовательский
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Новые возможности

Система сканирования лица

В NBA 2K15 игроки могут сканировать собственное лицо для создания персонажа в игре, используя PlayStation Camera на консоли PlayStation 4 или Kinect на Xbox One[2]. 3D-сканирование обеспечивает максимально реалистичное воспроизведение внешности игрока. Сканирование занимает примерно 30 секунд. Для успешного процесса необходимо максимально приблизиться к камере на 15–30 см и медленно повернуть голову на 30 градусов влево и вправо[3].

Режим MyCareer и система развития

В версиях для ПК, PlayStation 4 и Xbox One режим MyCareer был переработан с добавлением новых функций, таких как система наставничества и улучшений. Персонаж игрока общается с лидером команды до и после матчей; были добавлены озвученные диалоги для большей глубины повествования. Это позволило ввести более выраженную сюжетную линию в режиме MyCareer. Новая система прокачки предполагает заработок дополнительной виртуальной валюты за контракты, выполнение заданий и получение знаков (трёх уровней — бронзовый, серебряный, золотой). Однако на этих платформах нельзя просматривать статистику плей-офф или схему сетки плей-офф[4].

Советы тренера

В игре появилась система оценки действий игрока, предоставляющая обратную связь в реальном времени исходя из успехов MyPlayer на площадке. Персонажа курирует бывший главный тренер Los Angeles Clippers Док Риверс, который может как хвалить, так и упрекать игрока в зависимости от хода матча[5].

Разработка

В комплект предварительного заказа входил бонусный набор: 5000 виртуальной валюты (VC), два пака для режима MyTEAM, выбор международной карты MyTEAM или новичка Кевина Дюранта, а также игровые джерси, вдохновлённые Дюрантом[6]. 6 августа 2014 года было объявлено о возвращении режима Crew для современных консолей, а 7 августа — о появлении нового режима MyLeague, похожего на GM-режим из NBA 2K14, но с дополнительными возможностями кастомизации и улучшениями. Были добавлены новые ролевые элементы, такие как система разговоров и пресс-конференций. 17 сентября 2014 года анонсировали систему сканирования лиц игроков, позволяющую ввести свой облик непосредственно в игру[7]. Вместе с игрой была выпущена мобильная версия приложения MyNBA2K15. В августе 2014 года было подтверждено, что PC-версия игры включает те же функции и графику, что и выпуски для Xbox One и PlayStation 4, с использованием улучшений восьмого поколения, впервые представленных в NBA 2K14.

Музыкальный саундтрек к игре составил Фаррелл Уильямс[8].

Саундтрек

Оценки и критика

Игра NBA 2K15 получила «в целом положительные» отзывы критиков, согласно агрегатору рецензий Metacritic.

Джозайя Реноудин из GameSpot поставил игре 9 из 10 баллов, отметив отличное управление, реалистичную подачу и анимацию, невиданное разнообразие настроек и полезный индикатор бросков, однако указал, что визуальные улучшения по сравнению с NBA 2K14 менее революционны.

Майк Митчелл из IGN похвалил качественную графику, отзывчивое управление и улучшения в MyCareer, но раскритиковал серьёзные серверные проблемы и периодически неработающее сканирование лица. USA Today отметила, что игра предлагает лучший комментарий среди всех спортивных проектов[9].

Эндрю Фитч из Electronic Gaming Monthly дал игре 6 из 10, отметив, что это крепкая баскетбольная основа, особенно в MyCareer с озвучкой реальных баскетболистов, но сетевой компонент с проблемными серверами портит общее впечатление.

На 18-й ежегодной церемонии D.I.C.E. Awards игра NBA 2K15 была номинирована Академией интерактивных искусств и наук на премию «Спортивная игра года»[10].

Коммерческие показатели

К февралю 2015 года игра NBA 2K15 была отгружена тиражом 5,5 миллиона экземпляров[11]. К августу 2015 года отгружено 7 миллионов экземпляров[12].

Примечания

Ссылки